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Autor Beitrag
025
26.07.2002, 16:10
ScyTheMan
Moderator


readme lesen
forensuche verwenden
wir haben uns alle irgendwie durchgeschlagen
mehr sag ich dazu nicht mehr

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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026
26.07.2002, 16:11
Jaschabär



och meeensch, wasn D'OH schon wieda ?

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027
27.07.2002, 20:03
Jaschabär



also ich hab den brush jetzt gelöscht, dafür hab ich jetzt 3 "neue leaks"
dazu ne frage :
gilt da dann au :
leak => deswegen kein kompile => keine map => map not found on server
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
ausserdem falls Hammer jemals wieder bei mir funktionieren sollte, noch ne frage :
kann man in CS-maps au die monster aus HL rein machen ???
(ich weiß, das gehört hier net rein, aber dafür lohnt sich kein neuer thread ... seht ihr doch auch so, oder ?:)
also, ich hoffe [Scy...] is nich sauer oder so auf mich !!! und antwortet nomma auf meine fragen ... da er ja offenbar ein profi is, was mappen angeht ... ! ! !

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028
27.07.2002, 20:17
ScyTheMan
Moderator


profi bin ich nicht, hab mich nur ziemlich tief damit beschäftigt

also, hmm die ganzen fragezeichen tun mir in den augen weh, eins hätte gereicht
leak ist leak, also wirds trotzdem nicht vollständig compiliert
und woher weist du, das es 3 neue leaks sind? der compiler zeigt doch nur an das es wleche gibt, aber nicht die anzahl
in cs-maps kann man die mosnter vonm hl reinmachen, ich weis aber nicht ob das so ohne weiteres geht (es gibt ein metamod-plugin dafür)

poste am besten nochmal den compile log, und versuch das leak mit dem pointfile zu finden (gibts tut dafür auf thewall)

--

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029
28.07.2002, 09:59
Jaschabär



sag mal wie ich die log hier in das post reinkrieg !
ich weiß inzwischen dass die datei die hier rein soll mapname.log heisst, aber wie ich sie rein krieg weiß ich nich
ähm also die "3" neuen leaks: jetzt zeigt er halt gleich
3 mal
LEAK in hull 0
" " " 1
" " " 2
" " " 3
wobei ich das in hull 0 nich mitgerechnet hab, das hatte er schon immer

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030
28.07.2002, 10:10
Jaschabär



HAMMERs es funktioniert wieda!!!
also ich hab kein leak gefunden, mit pointfile, das macht ja eh nur viele rote striche in die map !!!
dafür hab ich einfach meine schön ausgeschnittene tür weg gemacht und durch nen einfachen block ersetzt, nix leak mehr, nur noch das von früher
und ich hab auch meinen kleinen dummheitsfehler beseitigt ... ich hatte bei build programs => place compiled maps ... =>falschen pfad !!!

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031
28.07.2002, 10:48
ScyTheMan
Moderator


waaas? du hast 4 hull's in einer map? was soll das denn werden wenns fertsch ist?

ach ja: ne *.log datei öffnet man mit notepad oder ähnlichen
bisl denken hat noch keinen geschadet!

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Dieser Beitrag wurde am 28.07.2002 um 10:48 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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032
28.07.2002, 14:43
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ähhmmm nunja, ich gehe mal davon aus, dass er ne Map machen will, in der mann nicht überall durch die Wände laufen kann und in der man nicht durch den Boden fällt.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
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033
28.07.2002, 23:27
Jaschabär



ach so noch ne klitze kleine frage, wann man in CS die monsta von HL reinmacht, kann man die auch zähmen ? => soll heissen, machen dass sie einen nich angreifen ???
was is denn mit "waaas 4 hulls" ?
is das schlimm/was sin hulls ?

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034
28.07.2002, 23:44
ScyTheMan
Moderator


zähmen? k.a. obs da einf lag dafür gibt ,denk schon
aber was willste mit denen?

ein hull ist ein in sich abgeschlossener raum
man kann nicht von einem hull in den anderen laufen, nur durch teleporter o.ä.
deswegen frag ich was du mit 4 hulls willst
wundert mich nur

--

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035
29.07.2002, 00:10
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ähhmmm die 1. Hull ist für das was du siehst die anderen 3 sind Clipping hulls
das will er damit?

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036
29.07.2002, 00:33
ScyTheMan
Moderator


hmm, trotzdem komisch

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037
29.07.2002, 14:27
Jaschabär



also ich dachte bloß ne cstrike map, eine de_ map, in der mann die bombe unter den endgegner von HL legt, aber der darf einen dann nich angreifen, is ja logisch
mir is nämlich aufgefallen dass ich keine einzige cstrike map kenn die in Xen spielt (so heisst die ausserirdichen welt doch oder ?)
sind hull´s auch räume, in die man nur kommt wenn mann z.B. nen schacht gitter futsch macht ?
weil da hab ich nen paar

--

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038
29.07.2002, 15:11
ScyTheMan
Moderator


nein, hulls sind total von einander abgegrenzt
da führt kein weg von einen in den anderen

es speilt deswegen keine map auf xen, weil cs und hl 2 ganz unterschiedliche dinge sind (in storry und so)

auserdem würde das nicht gut kommen, so wie du das machen willst

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039
29.07.2002, 16:05
doener



Zitat:
Ich Hasse WC, HAMMER und mein COMP,
weil NIX funktioniert ! ! ! ! ! ! ! !

Kennst den schon: In 88% aller Fälle sitzt das Problem vor dem Rechner... :P

--

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040
29.07.2002, 16:11
ScyTheMan
Moderator


stimmt
bisl merkwürdig das davon überhaupt nichts funktoniert ;)

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041
29.07.2002, 17:30
Jaschabär



naja, es funktioniert halt net richtig !
wenn ich hardwarebeschleunigung gaaaaaaanz weit runter mach dann geht hammer, dafür compilieren net!
ausserdem stürzt mein comp andauernd ab !!!
(und die sachen funktionieren au net so wie ich das will )
aber ich änder die signatur scho, jetzt funkt hammer ja wieder halbwegs
und zu den 88% <------- das is fies, ich bin nämlich 88 geboren !!!

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042
29.07.2002, 21:48
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du musst die Hardware beschleunigung auf 3/4 machen!

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043
29.07.2002, 22:51
ScyTheMan
Moderator


ich hab sie auf 100 prozent und alles workt wie es soll

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044
30.07.2002, 00:53
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ja, ich auch du schlaumeier
Aber wenn man Probleme hat muss man sie auf 3/4 setzen

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045
30.07.2002, 20:15
Jaschabär



ja ihr alles schlaumeier, 3/4 is ja auf 100 und dann eins runda, nur dass das klar is! (dann is aber das unterste was geht 25 % {1/4} [bei mir])
das hatte ich auch so, bis er dann doch noch mal abgestürzt is, jetzt stürzt er beinahe genauso oft wie bei 100 ab, also bin ich auf 1/2 runda gegangen, jetzt geht halt kompilieren net mehr aber hammer funktioniert, aber es ruckelt scheisse !!!

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046
30.07.2002, 20:16
ScyTheMan
Moderator


das wissen wir auch das 100 - 25% 75 bzw 3/4 sind!

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047
31.07.2002, 09:34
Jaschabär



ja gut, jetzt weiß ichs sicher, ich fands nämlich komisch, aber was ich eigentlich sagen wollte is, dass ich es auf 50% runtermachen muss

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