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025 26.07.2002, 16:10 ScyTheMan Moderator |
readme lesen http://choerbaert.org
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026 26.07.2002, 16:11 Jaschabär |
och meeensch, wasn D'OH schon wieda ? -- |
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027 27.07.2002, 20:03 Jaschabär |
also ich hab den brush jetzt gelöscht, dafür hab ich jetzt 3 "neue leaks" |
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028 27.07.2002, 20:17 ScyTheMan Moderator |
profi bin ich nicht, hab mich nur ziemlich tief damit beschäftigt also, hmm die ganzen fragezeichen tun mir in den augen weh, eins hätte gereicht poste am besten nochmal den compile log, und versuch das leak mit dem pointfile zu finden (gibts tut dafür auf thewall) --http://choerbaert.org
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029 28.07.2002, 09:59 Jaschabär |
sag mal wie ich die log hier in das post reinkrieg ! |
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030 28.07.2002, 10:10 Jaschabär |
HAMMERs es funktioniert wieda!!! |
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031 28.07.2002, 10:48 ScyTheMan Moderator |
waaas? du hast 4 hull's in einer map? was soll das denn werden wenns fertsch ist? ach ja: ne *.log datei öffnet man mit notepad oder ähnlichen http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 28.07.2002 um 10:48 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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032 28.07.2002, 14:43 Fraghunter |
ähhmmm nunja, ich gehe mal davon aus, dass er ne Map machen will, in der mann nicht überall durch die Wände laufen kann und in der man nicht durch den Boden fällt. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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033 28.07.2002, 23:27 Jaschabär |
ach so noch ne klitze kleine frage, wann man in CS die monsta von HL reinmacht, kann man die auch zähmen ? => soll heissen, machen dass sie einen nich angreifen ??? |
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034 28.07.2002, 23:44 ScyTheMan Moderator |
zähmen? k.a. obs da einf lag dafür gibt ,denk schon ein hull ist ein in sich abgeschlossener raum http://choerbaert.org
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035 29.07.2002, 00:10 Fraghunter |
ähhmmm die 1. Hull ist für das was du siehst die anderen 3 sind Clipping hulls Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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036 29.07.2002, 00:33 ScyTheMan Moderator |
hmm, trotzdem komisch --http://choerbaert.org
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037 29.07.2002, 14:27 Jaschabär |
also ich dachte bloß ne cstrike map, eine de_ map, in der mann die bombe unter den endgegner von HL legt, aber der darf einen dann nich angreifen, is ja logisch |
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038 29.07.2002, 15:11 ScyTheMan Moderator |
nein, hulls sind total von einander abgegrenzt es speilt deswegen keine map auf xen, weil cs und hl 2 ganz unterschiedliche dinge sind (in storry und so) auserdem würde das nicht gut kommen, so wie du das machen willst --http://choerbaert.org
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039 29.07.2002, 16:05 doener |
Kennst den schon: In 88% aller Fälle sitzt das Problem vor dem Rechner... :P -- |
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040 29.07.2002, 16:11 ScyTheMan Moderator |
stimmt http://choerbaert.org
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041 29.07.2002, 17:30 Jaschabär |
naja, es funktioniert halt net richtig ! |
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042 29.07.2002, 21:48 Fraghunter |
du musst die Hardware beschleunigung auf 3/4 machen! --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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043 29.07.2002, 22:51 ScyTheMan Moderator |
ich hab sie auf 100 prozent und alles workt wie es soll --http://choerbaert.org
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044 30.07.2002, 00:53 Fraghunter |
ja, ich auch du schlaumeier Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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045 30.07.2002, 20:15 Jaschabär |
ja ihr alles schlaumeier, 3/4 is ja auf 100 und dann eins runda, nur dass das klar is! (dann is aber das unterste was geht 25 % {1/4} [bei mir]) |
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046 30.07.2002, 20:16 ScyTheMan Moderator |
das wissen wir auch das 100 - 25% 75 bzw 3/4 sind! --http://choerbaert.org
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047 31.07.2002, 09:34 Jaschabär |
ja gut, jetzt weiß ichs sicher, ich fands nämlich komisch, aber was ich eigentlich sagen wollte is, dass ich es auf 50% runtermachen muss -- |
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