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000 25.07.2002, 11:21 Jaschabär |
Also ich hab da mal ne map gebastelt, nix bsondres (bin ja noch anfänger ...) |
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001 25.07.2002, 12:29 plaCebo |
die vielen brush outside world kommen afaik davon dass du falsch geclippt (oder gevertext?) hast. mach mal export to .map (in dem dialog dann cs1.map eingaben :) ) und guck dir das map file mal an. meistens sieht man da die riesigen brushes, die musste löschen, dann sollte es funktinieren. -- |
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002 25.07.2002, 14:11 ScyTheMan Moderator |
jo http://choerbaert.org
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003 25.07.2002, 14:22 oiram |
wenn du bei der .map im editor auf anhieb keine übergrossen brushes, die sich durchs ganze level ziehen, siehst (wie placebo ja schon gesagt hat), dann drück einfach mal ALT+P, der wird dir dann die entsprechenden brushes auflisten! -oiram- -- |
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004 25.07.2002, 17:39 Jaschabär |
also, ich hätte da mal nen paaar fragen: |
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005 25.07.2002, 17:58 Fraghunter |
1. afaik = as far as I know = so weit ich weis Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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006 25.07.2002, 18:16 Jaschabär |
also ich hab ne "runde" tür von hand ausgeschnitten |
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007 25.07.2002, 18:17 Jaschabär |
ach so [sky...], ich hab den compile-artikel gelesen, über deisen fehler steht ja nix drin ! -- |
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008 25.07.2002, 19:39 ScyTheMan Moderator |
hey, ich heise immer noch sCy ;) auserdem: es steht drin! bei QCSG --http://choerbaert.org
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009 25.07.2002, 21:14 Fraghunter |
ähhmm.... Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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010 26.07.2002, 11:36 Jaschabär |
ich hab geclippt |
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011 26.07.2002, 11:44 Jaschabär |
ach so, ja stimmt, das mit dem brush steht drin, aber der fehler "there was a prob ..." steht nich drin, das hab ich gemeint und ich hab von hand geclippt weil mir jetzt schon so viele leute erzählt haben wie bescheuert es ist runde dinge zu carven ! ! ! ! |
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012 26.07.2002, 12:35 ScyTheMan Moderator |
am besten garnicht carven (carven ist lame), da du damit deine ganze map in arsch machen kannst! "there was a prob ..." steht deswegen nicht drin, wil das bei jeden fehler da steht (egal ob leak, brush outside... oder sonst irgend etwas) --http://choerbaert.org
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013 26.07.2002, 15:47 Jaschabär |
ach so, also liegt es schon an dem brush ??? |
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014 26.07.2002, 15:48 ScyTheMan Moderator |
wei einer deiner brushes ungültig ist http://choerbaert.org
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015 26.07.2002, 15:50 Jaschabär |
und der sagt bei jedem fehler -- |
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016 26.07.2002, 15:52 Jaschabär |
das war ne frage, hab nur das "?" vergessen |
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017 26.07.2002, 15:54 ScyTheMan Moderator |
da ist 100pro ne readme dabei --http://choerbaert.org
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018 26.07.2002, 15:55 Jaschabär |
eeecht? |
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019 26.07.2002, 15:55 ScyTheMan Moderator |
grrrr http://choerbaert.org
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020 26.07.2002, 15:56 Jaschabär |
ich hab nix kaputtvertext, ich hab vorher erst nachgelesen was das überhaupt is ! -- |
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021 26.07.2002, 15:57 ScyTheMan Moderator |
wenn nix kaputt gevertext (oder kaputtgeclipt) sein würde, wäre kein brush outside world --http://choerbaert.org
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022 26.07.2002, 15:58 Jaschabär |
looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool |
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023 26.07.2002, 16:06 ScyTheMan Moderator |
dafür braucht man doch kein wörterbuch http://choerbaert.org
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024 26.07.2002, 16:08 Jaschabär |
is da hlcc wirklich für newbies gemacht ... kann ich mir nich vorstellen, da muss man ja so viel einstellen ... n bissl was kapier ich ja, aber nurn bissl ... -- |
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