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Autor Beitrag
000
02.02.2003, 11:42
Shoto-Kan



Hi there.
I working on current TFC Map:

Name: scizone (!?)
Status: 20% done

The light on screens sux i know, but on light i always work at last.

Here we go:

--


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2003 um 12:24 von Shoto-Kan bearbeitet.
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001
02.02.2003, 11:59
-ReFlex-



Nice work! *g*

--

ReFlex's Suite


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2003 um 12:22 von -ReFlex- bearbeitet.
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002
02.02.2003, 12:09
Megge



euer englisch ist ja grottenschlecht ^^

-> nice map, but its stil too empty.. put some details in it, like container or some electrical stuff

--

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003
02.02.2003, 12:42
-ReFlex-



Zitat:
Megge postete
euer englisch ist ja grottenschlecht ^^
Oh, danke! *g*

--

ReFlex's Suite

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004
02.02.2003, 12:51
Sprengmeister



Status: 20% done

To early to post some screenshots ^^

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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005
02.02.2003, 13:04
Shoto-Kan



Early enough to show some brushwork an style...

--

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006
02.02.2003, 13:12
noname



i hate those lamps.. :D

the look is allready very tfc-ish. good job.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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007
02.02.2003, 13:13
Da_Invader



Hier = Englisch
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=28824 = Deutsch

What the ....?

--

Operation Peacekeeper


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2003 um 13:13 von Da_Invader bearbeitet.
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008
02.02.2003, 13:25
noname



also doch wieder nur einer, der zu faul war, denn post zweimal zu schreiben.. -_-

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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009
02.02.2003, 13:50
Shoto-Kan



What´s the problem?
Only comments about my Map please....

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010
02.02.2003, 14:28
Shoto-Kan



--

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011
02.02.2003, 15:07
Angel_HoD



The Chains on the bridge are really big - i think a little bit to big...
Low details at this status.
And the brushwork remember me Deus Ex - i like Deus Ex! I like it! :)
But do not put to much lattices, that's to monoton and boring.

I hope my english is good enough to explain what i wanted to say.

Please continue.

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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012
02.02.2003, 15:27
Spill



[X]

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2003 um 15:27 von Spill bearbeitet.
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013
02.02.2003, 16:32
Shoto-Kan



Chains or not ?

--

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014
02.02.2003, 16:55
Triton



nice brushwork and interessting gameplay by the high-low-level-fights i think,
but really bad hl-texes - I can't see this anymore... :(

--

Coding: http://www.silizium-net.de | Portfolio: http://www.triton.ch.vu


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2003 um 16:55 von Triton bearbeitet.
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015
02.02.2003, 18:06
Shoto-Kan



--

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016
06.02.2003, 11:00




i can hardly see any nice lightning... i think there's just too much light, no real shadows, no glow effects... but as you said it's only 20% done, go on and fix it ;)

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 06.02.2003 um 11:01 von LeJean bearbeitet.
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017
06.02.2003, 13:49
MrMariusen



I would take the chains away... they are not 3d and not really needed...
Those big lights - i would take 'em away and put smaller lights in the "holes in the wall" a bit deeper. It might give a better lightning...
Looks like there are big rooms, what about the r_speeds?

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