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Autor Beitrag
025
09.11.2003, 18:30
Neff



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NeffStatus: Banned

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026
09.11.2003, 18:43
MarGon



LOL neff mal wieder ... du übertreibst ... guck dir mal die wüstenstadt in nolf2 an ... das is wirklich der hammer!...

höhenunterschiede sind da .. aber sind nicht viele ... :/

edit: @zenz wie kannst du dich über die höhenunterschiede ärgern wenn du nichtmal weisst was es für hohenunterschiede geben wird ...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
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www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 09.11.2003 um 21:54 von MarGon bearbeitet.
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027
09.11.2003, 18:53
Dr.Zenz



Zu Dunkel und etwas einfarbig. Das mit den Höhenunterschieden sit etwas ärgerlich, solltest versuchen, da noch irgendwas zu reißen. Brsuhwork sit schick die Texturen ordentlich. Wird ne richtig schöne Map (wenn sie denn mal fertig werden sollte, Wetten werden noch angenommen).

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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028
12.11.2003, 13:10
tha_riddle



Sauber! Wirklich echt gut.

Bloß die Screens aus deinem ersten Thread haben irgendwie net gefunzt. Also, wurden bei mir zumindest nicht angezeigt. Aber auf deiner HP findet man sie ja auch. Dazu auch noch die Screens deiner anderen Map. Die auch Klasse sind!

*LOB*

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!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!!

[evilGAMEz] [8mal4HoDeN]

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029
24.11.2003, 21:03
MarGon



ich hab hier mal ein video gemacht ..wie gesacht dunkle stellen werden noch ausgeleuchtet
http://www.grom-editing.com/Hosted/margon/wip/medina.avi

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030
24.11.2003, 21:15
Tubgirl



Jawohl, da muss wirklich noch etwas Licht rein... am Ende beißt man sich bloß in den Arsch, weil da im Dunkeln irgendwer rumcampt. Etwas mehr farbliche Abwechslung wär's auch nicht verkehrt. Aubau, Texturen und und Details, insbesondere durch die Models sind aber schon wirklich klasse.

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