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000 29.07.2008, 00:19 Bruce_Leet |
Währen des Compile Prozesses mit der studiomdl, gibt es keine Fehler. Nur wenn ich es in-game, oder im modelviewer ansehe, fehlt die Textur und das Model ist nur pink. Woran könnte das liegen? Hier meine qc datei: $modelname "volcano" $sequence idle "volcano_idle.smd" $collisionmodel "volcano_phys.smd" { $mass 1024 } --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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001 29.07.2008, 11:13 Sven Monhof |
von welchem ordner gehst du bei cdmaterials aus? Starwars: The New Era |
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002 29.07.2008, 11:51 Bruce_Leet |
Also müsste ich nur, <username>/team fortress 2 davorsetzen? Und was genau gibt cdmaterial an input oder output? --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. Dieser Beitrag wurde am 29.07.2008 um 12:17 von Bruce_Leet bearbeitet. |
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003 29.07.2008, 12:51 Agamemnon-Hellmapper |
Nein man... du kannst den key $cdmaterials komplett löschen, weil er AB tf/materials sowiso immer sucht. Nur wenn deine Tex in /team fortress 2/tf/materials/fooo/fooo2 ist, dann gibst du da fooo/fooo2 an. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 29.07.2008, 13:14 Bruce_Leet |
OKay danke, trotzdem bin ich dafür irgendwie zu blöd :/ die textur befindet sich sowohl als .tga als auch als .vtf in tf/materials hier meine qc: $modelname "volcano" $sequence idle "volcano_idle.smd" $collisionmodel "volcano_phys.smd" { $mass 1024 } es fehlt immernoch die textur. --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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005 29.07.2008, 18:43 Sven Monhof |
dumme Frage, aber: weil du die in dem satz nicht erwähnst --Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 29.07.2008 um 18:44 von Sven Monhof bearbeitet. |
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006 29.07.2008, 21:33 Bruce_Leet |
VMF? Ich dachte das war VTF. Also ist VMF für die textur? --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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007 29.07.2008, 22:21 Mahwa |
Quellcode:"VertexLitGeneric" Das ist meine .vmt für ein Model namens "woodbarrel.mdl" im Ordner "woodbarrel".
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008 29.07.2008, 22:39 Sven Monhof |
vmf und vtf ist beides für die textur: Starwars: The New Era |
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009 31.07.2008, 03:15 Bruce_Leet |
Hmm... Danke für die Viele hilfe, bekomme es trotzdem nicht hin. Könnte mir wer vielleicht ein komplettes beispiel model erstellen (irgendwas einfaches) + die ganzen dateien! --3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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010 31.07.2008, 12:38 Sven Monhof |
ok, hab was fertiges, mit dem du keine scheiße bauen kannst... /e:@unter mir, ja ich meinte vmt --Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 31.07.2008 um 12:51 von Sven Monhof bearbeitet. |
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011 31.07.2008, 12:41 Kainrocks |
vmf ist ne nicht compilete map...du meinst vmt --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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