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000 11.05.2001, 21:33 Cyber |
Hi Leute Ich möchte das Forum hier mal dazu nutzen meinen TF2 Mod vorzustellen Der Name der Modification lauter Special Forces Command oder kurz: SFC
Unter http://sfcmod.tf2.gamesweb.de kann man schon ein Forum Vorfinden sowie eine liste aller Waffen die später für den Mod vorgesehen sind...
Ich suche dringend fähige Leute für folgende Bereiche: - Mapper (Level designer)
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001 11.05.2001, 22:46 Swift |
da gibts nur n kleines problem...
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002 11.05.2001, 22:52 m.a.b.b.b |
und???? ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 11.05.2001, 22:55 -DiKoMe- |
Wer weis ob TF2 überhaupt Mods unterstützt, oder wurde das schon offiziell preisgegeben? --Lebensweisheit: *g*
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004 11.05.2001, 22:57 m.a.b.b.b |
Hmm ich glaube ein paar grundsätzliche Sachen wurden schon rausgegeben....
-=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 11.05.2001, 23:27 condor-23 |
Also ich würd, an deiner Stelle erstmal darauf warten, dass tf2 rauskommt... dass kann nämlich unter umständen noch ne weile Dauern ;) (1-1 1/2 Jahre) -- |
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006 12.05.2001, 00:02 Da Maakus |
...viel spass beim coden und beta-testen... --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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007 12.05.2001, 08:36 ¿PERSER? |
tfc2 ok
fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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008 15.05.2001, 22:14 Creeper |
Gibt es schon ein SDK, ich hab gehört Mod-Teams werden schon beliefert ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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009 16.05.2001, 15:30 DarKnight |
Ich weiss wirklich nicht. Aber ich würde erst ein MOD machen, wenn das Spiel auf dem das MOD basiert auch wirklich ausgereift ist und auch gut bei den Spielenr ankommt. Was ist wenn TFC der letzte Scheiss wird und es keiner spielt? Naja ist eure Sache aber ich würde erstmal nur modeln und mappen. An den Code würde ich mich erst setzen wenn TFC2 wirklich schon draussen ist. --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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010 16.05.2001, 18:49 TheVoice |
Naja, sollte TF2 der letzte scheiß werden, dann kann man es doch
Also ich würde auf jedenfall schon vor des Verkaufs anfangen eine
Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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011 16.05.2001, 21:15 Da Maakus |
Das dumme is nur, dass, wenn TF2 scheisse is, es keiner kaufen will... Und ein Mod kann da auch nicht viel ausrichten, ausser er heisst Counter-Strike 2 =) TF2 is ja im Grunde nichts weiter als Half-Life mit Battlecom. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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012 16.05.2001, 21:23 DarKnight |
rofl...ne das auch nicht! TF2 hat ne komplett neue Engine und eigentlich alles ist anders. Schau doch mal auf den HPs zu TF2! --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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013 16.05.2001, 22:26 Da Maakus |
TF2 is ja im Grunde nichts weiter als Half-Life mit Battlecom. Dass die Engine neu ist, ist mir klar, aber auch nicht so extrem viel, es basiert immer noch auf Quake, aber das besondere an diesem Spiel ist halt das Teamplay, daher finde ich dieses Spiel nicht so attraktiv zum Modden. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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014 18.05.2001, 13:46 Creeper |
So neu ist sie aber auch ned, Quake2!! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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015 18.05.2001, 17:10 Swift |
rafft das doch endlich, TF2 kriegt ne total neue engine!!
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016 18.05.2001, 17:29 Da Maakus |
öhm, eigentlich werkeln die am spielprinzip und an der commander-funktion... --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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017 18.05.2001, 17:35 Lorkes |
Neue Engine? Hoffen wir´s. Das einzig wirklich neue was sie momentan haben (behaupten zu haben) ist die angepasste Berechnung der Models. Den ganzen Rest findet man in diversen Mods *löl* -- |
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018 19.05.2001, 12:24 Creeper |
@Swift
Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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019 19.05.2001, 12:30 DarKnight |
"häh bist du blöd" Mein Gott wie wird hier eigentlich miteinander umgegangen? Erinnert euch doch alle mal an die guten Manieren. Die scheints in diesem Board generell nurnoch kaum zu geben. Was auf den Seiten steht ist völlig belanglos, Creeper. Gewöhn dir das auch mal an.... --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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020 19.05.2001, 12:47 Swift |
tja in der lamester hats aufjedenfall mal was geheissen von völlig neuer engine... -- |
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021 19.05.2001, 17:34 Maximilian |
Also du bist mir echt lustig...da ist das genialste Spiel aller Zeiten (finde ich...) noch lange nicht draußen, da willst du schon ein Mod machen??? Also ich weiss net, mach am Besten den Mod erstmal für HL, denn um einen Mod für TF2 zu machen, muss du auch wissen, wie TF2 aufgebaut ist...und ich glaube es ist ein bißchen anders als HL... Kann man sich eigentlich schon irgendwo ne Alpha zeiehn, oder nen Playermodel von TF??? Wenn ja, dann schickt mir ne Private Message... -- |
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022 19.05.2001, 19:02 Cyber |
du verstehst nicht klar wird tf2 anders als halflife das stimmt schon aber models kann man machen denn die werden nachher nur noch fertig gemacht. mapeditor wird bei tf2 wieder worldcraft sein deswegen kann man auch schon mappen und die dann nachher fertig machen. so ähnlich isses auch mit 2d art
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023 20.05.2001, 16:22 Creeper |
Ok, sorry!! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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024 20.05.2001, 17:29 Da Maakus |
aber dennoch isses viel zu früh, damit anzufangen. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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