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Autor Beitrag
1950
05.12.2003, 14:42
X-Tender



Naja, ich dachte das wäre eindeutig ;) ... k..

--

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1951
05.12.2003, 17:08
pehka



mir gefällts, die Kratzer an der Tür find ich eigentlich nicht sooo schlimm
aber wie geht das, dass 10 cm über der tür schon fenster sind?

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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1952
05.12.2003, 17:22
dz|-freezer



Hatte auch mal lust auf so ne wand :)
is noch net ganz fertig aber naja..
100% Photoshop

greets freez

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1953
05.12.2003, 17:38
Exec



nett,aber die tür scheint etwas zu breit bzw zu flach

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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1954
05.12.2003, 17:43
dz|-freezer



Neff fand sie gelinde gesagt beschissen und hat mir daher wertvolle Tipps zukommen lassen wie ich das ganze verbessern kann, hier ist das Ergebnis:

besser so?

//edit ich lass das teil einfach mal so und fang demnächst ne neue an, dieses "echte" zeug ist für mich noch neuland und ich will mich da auch mal reinarbeiten :)
mfg freez

--


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2003 um 17:53 von dz|-freezer bearbeitet.
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1955
05.12.2003, 18:14
X-Tender



Zitat:
d4s_Sch44f postete
mir gefällts, die Kratzer an der Tür find ich eigentlich nicht sooo schlimm
aber wie geht das, dass 10 cm über der tür schon fenster sind?
Naja mir gefallen die kratzer selber bnicht, weildie über die tür und den rahmen gehen ;) .. ahbe die aus was weiß ich welchem grudne reingemacht.

Das mit den Fenstern kann ich damit erklären das es auch "häuser" gibt wo die fenster so hoch liegen. Jedefalls habe ich sowas mal gesehen und mal eingebaut.

--

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1956
06.12.2003, 10:15
jo_d



@dz|-freezer: Den Übergang zum abbröckelnden Putz finde ich etwas unscharf. Aber dafür dass das "echte" Zeugs noch Neuland ist, ist es schon recht gut.

Wieder was von mir:


Sperrholz, für Kisten etc.


Betonwand (Bumpmap-Demo)

Bei beiden gings mir auch darum, wie Farbe auf dem jeweiligen Untergrund wirkt. Sorry für das "do not use", aber die brauch ich wirklich noch.

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1957
06.12.2003, 11:09
Flow
Moderator


Mir gefallen sie beide sehr gut, nur bei dem oberen könnte imho noch ein bisschen mehr Farbe/Kontrast rein.

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1958
06.12.2003, 20:44
jo_d



Die "Sauberkeit" der Holzplatte ist Absicht, sie wird als Grundlage für weitere Details dienen. Holzplatten aus dem Baumarkt sehen auch nicht aufregender aus ;-) aber ich weiß was Du meinst.

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1959
28.12.2003, 16:53
Skyshi



Holz scheint ja im Moment ein beliebtes Thema zu sein :)

@jo_d deine Holzplatte ist schön, aber wie erwähnt mir ein wenig zu hell :D
Der beton ist echt gut, aber ein klein wenig Farbe und Strukturdetails würden ihr gut tun.

Hier mein holziger Beitrag (nicht seamless, komplett Photoshop)

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1960
28.12.2003, 17:04
Infi



skyshi ist wieder auf seinem "ich male photos in photoshop" -trip

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1961
28.12.2003, 22:26
Skyshi



Nunja, fotorealistisch vielleicht gerade nicht :)

Hier mal ein paar Entstehungsschritte:

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1962
29.12.2003, 00:23
mgmhardcore



@skyshi: echt geniales Holz (wie immer eben ;) )
@freezer: soweit ganz schön, nur würde es imo besser aussehen, wenn es auch härtere Kanten zwischen Putz und darunterliegenden Ziegeln gäbe.

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1963
18.01.2004, 11:49
ReFlex



*push*

Ich habe für Dr Zens und seine NS map diese Felsentextur gemacht, ich hoffe er benutzt sie... ^^

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1964
18.01.2004, 12:59
Opey



Die sieht schick aus :)

Ist die Open Source? Steht ja kein (c) dran.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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1965
18.01.2004, 14:33
ReFlex



Zitat:
M.D.Freezer postete
Die sieht schick aus :)

Ist die Open Source? Steht ja kein (c) dran.

Wie gesagt ist für Dr Zenz, muss ihr fragen wenn du sie haben willst... ^^

Denn hier habe ich für SnS gemacht:

--


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2004 um 19:01 von --ReFlex-- bearbeitet.
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1966
19.01.2004, 16:01
ReFlex



Sie können diesen Post nicht mehr editieren. (Zeitlimit überschritten) blah blah....

Keiner Kritik?

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1967
19.01.2004, 16:15
Infi



Zitat:
Keiner Kritik?
hmm... wenn du schon so fragst... ähm... hmm ... nein!

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1968
19.01.2004, 16:29
Jerico



die schrift lenkt vielleicht etwas vom felsen ab, aber sonst schick ^^

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Online Portfolio

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1969
19.01.2004, 16:33
ReFlex



THX

Das ref. habe ich aus der Google Bildersuche ^^

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1970
19.01.2004, 16:44
Retrix



Mich hat mal wieder der Lava-Wahn gepackt:


(Draufklicken für ne 1024x1024er Version.)

1/3 Tutorial von gfx-verge.de
1/3 von mir völlig "untutoriert" verfeinert
1/3 mit meiner scheinbar selbsterfundenen Technik tileable gemacht.

Äh, ahso, is' freigegeben für alles was man damit so machen kann...

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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1971
19.01.2004, 16:48
Phrosen



Die dunkleren Stellen sehen gut aus, nur find ich die Textur ist insgesamt ein wenig zu hell.

--

The incest stopped with the abortion.


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2004 um 16:49 von Phrosen bearbeitet.
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1972
19.01.2004, 18:44
norman



*G* Das ist ja wahres "Plasma". :D

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1973
21.01.2004, 17:47
Damocles



Hab mir mal überlegt, ob man nicht nen HD-Texturen-Pack für Half-Life rausbringen könnte, nachdem HL2 ja auf sich warten lässt. Nachdem die Models ersetzt wurden, könnte man ja die angestaubten (oder schon 100x mal gesehenen) Texturen durch selbstgemalte ersetzen. Quasi die ganzen wads nehmen, Texturen rausziehen, und neu malen, dabei jedoch die Grundstruktur behalten (ne Textur mit Rohren sollte weiterhin Rohre haben, Schilder gleich sein, etc.). Aber die Texturen halt auf ein neues Qualitätsspektrum heben, was ich hier gesehen hab ist wirklich toll.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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1974
21.01.2004, 17:52
ReFlex



@Damocles, etwa wie das quake retexturing, nur halt für HL... ^^

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