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100 19.02.2002, 20:22 Flav |
*ich hoffe ich krieg das mit paintshop 4 hin, bei 6 gabs mehr möglichkeiten (hasst formatieren wo man vergisst daten zu sichern...) Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 20:57 von Flav bearbeitet. |
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101 20.02.2002, 02:25 nucs-macgyver |
Mal ne Frage an die Profis ... Angenommen ich hab ne Wand und will da an ne Leitung ein Ventil draufsetzen .. Malt man das Ventil gleich in der originalgröße (also so groß wie es auch später in der Textur is) oder malt man das größer und verkleinert dann ? Eure Texturen sehn alle echt goil aus mal sehn ob ich sowas auch mal noch hinbekomm ... -->>>>>>>>NUCLEAR-SOLDIERS<<<<<<<<
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102 20.02.2002, 13:37 Olli |
von mir auch ma ne frage... wie macht man so schatten??? da gibbet doch auch enn filter für, oder??? oder muss ich das mitem air brush machen??? -- |
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103 20.02.2002, 13:59 heavypredalien |
hab auch ne frage, fotographieren geht da ja schlecht ;) P.S.:Wie man sprites macht weiss ich selber --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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104 20.02.2002, 14:17 Acumen |
ich wollt nr mal Bloody Harry für das geile Tut |
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105 20.02.2002, 14:37 timmilicious |
@heavypredalien Da musst du dir die Farben die du fuer den Ball haben willst (rotton, orangeton, gelbton ) auswählen! Hier mein Resultat (5min Arbeit) .:| www.moveinmod.net |:. Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:39 von [nOoNE] bearbeitet. |
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106 20.02.2002, 14:41 heavypredalien |
Plasmakugeln gehen so ähnlich nur mit anderen Farben, oder?? --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:43 von heavypredalien bearbeitet. |
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107 20.02.2002, 14:47 timmilicious |
Hmm dann machste es eben statt rot und orange mit hellgrün und dunkelgrün oder mit hell und dunkelblau !! .:| www.moveinmod.net |:. |
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108 20.02.2002, 14:49 heavypredalien |
Jo, Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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109 20.02.2002, 20:42 Vinny |
kann mir jemand das nochma genauer mit den schrauben schildern, ich schäme mich ja schon, aber ich schaffs nicht :[ -- |
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110 20.02.2002, 20:51 timmilicious |
also wenn du es ganz einfach machen willst, dann machst du einfach ne neue Ebene, nimmst das Buntstifttool und malst da Punkte hin wo die Schrauben sein sollen. .:| www.moveinmod.net |:. Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 20:56 von [nOoNE] bearbeitet. |
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111 20.02.2002, 21:40 Skyshi |
Sooo, nochmal ne textur, diesmal Betonplatten.
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112 20.02.2002, 21:47 BloodyHarry |
Jo sieht ganz gut aus @skyshi |
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113 20.02.2002, 21:57 Skyshi |
Ich mache die texes auch nicht für den Gebrauch. So, wie die im mom sind, sind die in einer Rohfassung, sprich weder seamless noch weiterverarbeitet worden. Somit sind die so nicht fürs Spiel zu grbauchen, abgesehen davon, dass die 256² sind und HL damit sowieso nicht günstig ist. Fürn Tutorial habe ich im mom leider keine Zeit. -- |
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114 20.02.2002, 22:10 Olli |
wiso 256 is doch gerade ok, oder macht ihr 512*512??? -- |
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115 20.02.2002, 22:13 Skyshi |
Naja, 256 bei HL.. Da halte ich nicht so viel von. Die meisten Texes mache ich 512 und verkleiner die dann nur, um zu posten. -- |
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116 20.02.2002, 22:13 chriss |
nein aber 256*256 musst du runter scalen == miese r_speeds darum möglichst immer mit 224*224 (optimale größe afaik!) oder mit 128*128 == weniger scalen! -- |
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117 20.02.2002, 22:18 Olli |
also ich mach immer 256er is das echt so schlecht? -- |
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118 20.02.2002, 22:21 chriss |
wenn die speeds trotzdem okay sind dann nicht :p -- |
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119 20.02.2002, 22:23 Skyshi |
sind jedesmal 4 polys.... Ist nicht soo schlimm, aber wenn du nur 256er benutzen würdest, kämst du schnell auf das 4fache der normalen r_speeds. Man kann natürlich ruhig 256er Texes nutzen, aber möglichst nur da, wo sie wirklich nötig sind. -- |
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120 20.02.2002, 22:26 KhanRKerensky |
224² ist eben nicht gut. Lieber 128 und dann hochscalen. Sieht besser dann aus. (wenn die Suche weider funzt setzt ich nochn link) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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121 20.02.2002, 22:30 Olli |
mann, ich will endlich u² haben! man da sind alle standart texes 512²er texes! sogar die schlater... -- |
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122 21.02.2002, 14:40 Skyshi |
blablabla 100% Photoshop.. wie immer.. blabla
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123 21.02.2002, 14:42 Vinny |
Skyshi bevor du weiterhin supi texturen machst hockste dich vor deine Kiste und schreibst tuts, damit das ma klar ist! >:] |
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124 21.02.2002, 15:12 timmilicious |
Beide Texes sehen super aus !! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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