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Autor Beitrag
100
19.02.2002, 20:22
Flav



*ich hoffe ich krieg das mit paintshop 4 hin, bei 6 gabs mehr möglichkeiten (hasst formatieren wo man vergisst daten zu sichern...)
ich werds mal versuchen und shcon mal danke für die anregungen :D
ich wart doch bis ich PSP7 wiederhabe, damit komm ich besser zurecht :) bis dahin halt ich nub die klappe

--


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 20:57 von Flav bearbeitet.
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101
20.02.2002, 02:25
nucs-macgyver



Mal ne Frage an die Profis ... Angenommen ich hab ne Wand und will da an ne Leitung ein Ventil draufsetzen .. Malt man das Ventil gleich in der originalgröße (also so groß wie es auch später in der Textur is) oder malt man das größer und verkleinert dann ?

Eure Texturen sehn alle echt goil aus mal sehn ob ich sowas auch mal noch hinbekomm ...

--

>>>>>>>>NUCLEAR-SOLDIERS<<<<<<<<
WIR HABEN WENIGSTENS AUSSTRAHLUNG

www.nuclear-soldiers.de.vu

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102
20.02.2002, 13:37
Olli



von mir auch ma ne frage... wie macht man so schatten??? da gibbet doch auch enn filter für, oder??? oder muss ich das mitem air brush machen???

--

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103
20.02.2002, 13:59
heavypredalien



hab auch ne frage,
naja passt nich ganz hier rein aber,
wie kriege ich einen ordentlichen Feuerball als Sprite hin

fotographieren geht da ja schlecht ;)

P.S.:Wie man sprites macht weiss ich selber

--

Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²]
Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
Grim_Reaper zu hl²: Ich glaub ich bin geiler aufs editieren als auf der Spiel selbst. ^^
THC|Pagan: Meine herrn so einfach ist's auch nicht: 3 brushes rein und "vertieg sit die gaile cs level !!!11"

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104
20.02.2002, 14:17
Acumen



ich wollt nr mal Bloody Harry für das geile Tut
danken.
1A, wirklich.

--

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105
20.02.2002, 14:37
timmilicious



@heavypredalien

Da musst du dir die Farben die du fuer den Ball haben willst (rotton, orangeton, gelbton ) auswählen!
Dann mit dem airbrush (rund, weich) in weisser Farbe einen kreis malen.
Dann nen neunen Layer unter den Layer mit dém weissen Kreis und auf dem Layer mit dem gleichen Airbrush nen hellorangen kreis malen. Unter diese ebene wieder eine Ebene und da das gleiche mit roter Farbe. Der orange kreis muss ein wenig unter dem weissen und der rote ein wenig unter den orangen kreiss hervorschaun =)
Soo nun wendet ihr auf jede Ebene 1-2 Mal den radialen Weichzeichner mit
Stärke 100
und strahlenförmig !!
Dann koennt ihr nach belieben noch andere Filter adden aber so sollte es schonmal ein wenig nach Feuerball ausschaun =)

Hier mein Resultat (5min Arbeit)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.


Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:39 von [nOoNE] bearbeitet.
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106
20.02.2002, 14:41
heavypredalien



Plasmakugeln gehen so ähnlich nur mit anderen Farben, oder??

--

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Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 14:43 von heavypredalien bearbeitet.
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107
20.02.2002, 14:47
timmilicious



Hmm dann machste es eben statt rot und orange mit hellgrün und dunkelgrün oder mit hell und dunkelblau !!
Das schwerste is dabei die richtigen Farben zu finden =)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
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108
20.02.2002, 14:49
heavypredalien



Jo,
THX nOoNE

--

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Ja ja, das Ausrufezeichen...
Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. ^^
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109
20.02.2002, 20:42
Vinny



kann mir jemand das nochma genauer mit den schrauben schildern, ich schäme mich ja schon, aber ich schaffs nicht :[

--

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110
20.02.2002, 20:51
timmilicious



also wenn du es ganz einfach machen willst, dann machst du einfach ne neue Ebene, nimmst das Buntstifttool und malst da Punkte hin wo die Schrauben sein sollen.
Danach setzt du einfach die Fülloptionen auf "Abgeflachte Kanten und Reflief"
ThatZ it =)!
\e : rechtschreibfehlerkorrektur zum besseren Verständniss !

--

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Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 20:56 von [nOoNE] bearbeitet.
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111
20.02.2002, 21:40
Skyshi



Sooo, nochmal ne textur, diesmal Betonplatten.

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112
20.02.2002, 21:47
BloodyHarry



Jo sieht ganz gut aus @skyshi
aber das die eine Platte im gegensatz zur anderen beschädigt ist, könnte im spiel blöd ausseen, da es ja nur 2stk sind auf der Textur... dann wären das immer heil,kaputt, heil, kaputt......
das sähe glaub ich net so prächtig aus, aber sonst nicht schlecht!
Schreib mal nen tut wie du sowas machst...

--

--< BloodyHarry >--

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113
20.02.2002, 21:57
Skyshi



Ich mache die texes auch nicht für den Gebrauch. So, wie die im mom sind, sind die in einer Rohfassung, sprich weder seamless noch weiterverarbeitet worden. Somit sind die so nicht fürs Spiel zu grbauchen, abgesehen davon, dass die 256² sind und HL damit sowieso nicht günstig ist.

Fürn Tutorial habe ich im mom leider keine Zeit.

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114
20.02.2002, 22:10
Olli



wiso 256 is doch gerade ok, oder macht ihr 512*512???

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115
20.02.2002, 22:13
Skyshi



Naja, 256 bei HL.. Da halte ich nicht so viel von. Die meisten Texes mache ich 512 und verkleiner die dann nur, um zu posten.

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116
20.02.2002, 22:13
chriss



nein aber 256*256 musst du runter scalen == miese r_speeds darum möglichst immer mit 224*224 (optimale größe afaik!) oder mit 128*128 == weniger scalen!

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117
20.02.2002, 22:18
Olli



also ich mach immer 256er is das echt so schlecht?

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118
20.02.2002, 22:21
chriss



wenn die speeds trotzdem okay sind dann nicht :p

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119
20.02.2002, 22:23
Skyshi



sind jedesmal 4 polys.... Ist nicht soo schlimm, aber wenn du nur 256er benutzen würdest, kämst du schnell auf das 4fache der normalen r_speeds. Man kann natürlich ruhig 256er Texes nutzen, aber möglichst nur da, wo sie wirklich nötig sind.

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120
20.02.2002, 22:26
KhanRKerensky



224² ist eben nicht gut. Lieber 128 und dann hochscalen. Sieht besser dann aus. (wenn die Suche weider funzt setzt ich nochn link)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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121
20.02.2002, 22:30
Olli



mann, ich will endlich u² haben! man da sind alle standart texes 512²er texes! sogar die schlater...

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122
21.02.2002, 14:40
Skyshi



blablabla 100% Photoshop.. wie immer.. blabla

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123
21.02.2002, 14:42
Vinny



Skyshi bevor du weiterhin supi texturen machst hockste dich vor deine Kiste und schreibst tuts, damit das ma klar ist! >:]
und versuch ma n bissel Moos oder Gras an den Felsen zu machen.

--

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124
21.02.2002, 15:12
timmilicious



Beide Texes sehen super aus !!

--

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