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Autor Beitrag
025
22.05.2003, 22:55
Red Storm



7000 :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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026
25.05.2003, 23:10
Faldegorn



Och nö!
7000 Sekunden soll man dann doch net warten.
Das man viel zu lang! :)

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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027
26.05.2003, 02:14
Red Storm



mann - das wird sowieso jedesmal zu rundenanfang gecancelt.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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028
02.06.2003, 16:43
killingspree



Also:

1. Runde:

TÜR AUF!!!!!!!!!!!!
Delay von 7000
|
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ABRUPTER ABRUCH DES DELAYS DURCHS RUNDENENDE!!!!

2. Runde

TÜR GEHT AUTOMATISCH WIEDER ZU
TÜR GEHT AUF!!!!!!!!!
DELAY von 700

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|
ABRUPTER ABRUCH DES DELAYS DURCHS RUNDENENDE!!!!

3. Runde

.........

Alles klar?

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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029
02.06.2003, 21:17
Smeagol



falsch
delay von entities wird _nicht_ am rundenstart zurückgesetzt !

bestes beispiel: cs_italy ! WÜRDE der delay before reset des trigger_multiple am ct-start zurückgesetzt, WÄRE das huhn/WÄREN die flaschen jede runde wieder da, egal wie kurz

das ist jedoch NICHT der fall

--

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