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Autor Beitrag
025
08.03.2002, 14:44
CN



nein das is zu complicated
mach das lieber mit trains
pendulum is da nicht nötig

--

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026
08.03.2002, 18:25
CN



so habse fertig
meine neue "tür"
eigentlich mehrn tor
und n teleporter *g* aber egal

http://mitglied.lycos.de/campersnightmare/cn_tp_tuer.ace

hmm weiss schon was ich als nextes mach fürne tür

/EDIT
son doppelpack
das is echt der hamma jetz *g*
http://mitglied.lycos.de/campersnightmare/cn_megasupadoopatuer.ace
:D

--


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 18:59 von campersnightmare bearbeitet.
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027
08.03.2002, 21:26
Ice_Dealer



lol, das is ja die hammer tür!

so, hab da auch was...
sonne max payne tür

--


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 21:42 von Ice_Dealer bearbeitet.
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028
09.03.2002, 11:50
CN



*g* welche die megasupadoopatuer?
jo die is echt megasupadoopa *g*

mal sehen da maypayne tuer

--

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029
09.03.2002, 15:33
BlackSpacemon



@KhanRKerensky

bei mir kommt bei deiner map:

Error: Entity 0, Brush 9, Side 5: has a coplanar plane at (-16, -2, -96), texture GENERIC009
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

30..50..Error: Entity 0, Brush 19, Side 5: has a coplanar plane at (32, -2, -96), texture GENERIC009

--

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030
09.03.2002, 18:53
CN



rofl

zitat:
*inicqhistorynachguck*

Zitat:

Dabei ist aber zu beachten, dass Quark keine Invalids produziert, indem immer ein anderer Vertex mitgezogen wird

das hat khani mir gesagt :P

--


Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 21:51 von campersnightmare bearbeitet.
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031
10.03.2002, 00:57
CN



wieder ich *g*
hab ne neue tür
bestauhnt sie selbst:
http://mitglied.lycos.de/campersnightmare/dl.php?url=cn_schleuse.ace
(heute mal direkt über meinen dl manager gelinkt ;))

hrhr sogar custom appearance lights

wagt es bloss nich inner mitte stehen zu bleiben ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 00:58 von campersnightmare bearbeitet.
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032
10.03.2002, 01:01
Acumen



nur mal so für mich volldepp.
was soll ich denn nun mit den ace-files tun.
was ist denn das ?
ein tolles zip-format.
ein editor-format ? (quark, q3radiant=
oder was ?

hmh nun gut.
hätts nur mal ausprobieren müssen, bevor ich hier frag.
sorry

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 01:14 von Acumen bearbeitet.
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033
10.03.2002, 01:30
TheKarnevaller



is sowas ähnliches wie winzip, nennt sich aber winace

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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034
10.03.2002, 01:35
Acumen



mein winrar konnte zum glück auch das entpacken.

--

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035
10.03.2002, 10:26
CN



guckt euch die türen lieber an ;)
http://www.winace.com

--

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036
10.03.2002, 13:25
KhanRKerensky



Zitat:
Error: Entity 0, Brush 9, Side 5: has a coplanar plane at (-16, -2, -96), texture GENERIC009
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Das KANN garnet... Quark produziert das erstens nicht und zweitens kommt bei mir auch kein einziger Fehler beim Compilen! Da wird wohl WC nicht das .map Format lesen können.

Zu Campi... das ist kein "Invalid" sondern ein "Coplanar". Aber das läst QuArK auch net zu ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 13:29 von KhanRKerensky bearbeitet.
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037
10.03.2002, 20:58
CN



a.ich idiot hab vergessen bei dass man sie bei mir auch ordentlioch kompilen konnte
2. invalid coplanar is doch alles das selbe ;)
*g*

III. guckt euch gefälligst meine türen an wenn ich mir schon mühe mach

--

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038
10.03.2002, 21:03
Acumen



jaja.
ich hab mir gerade erst winace runtergeladen.
winrar hats net gepackt das zeug zu entpacken.
ich werd dich dann bald mit lob überschütten.

--

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039
10.03.2002, 21:04
KhanRKerensky



Geile "Nummerierung", campi ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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040
10.03.2002, 21:20
CN



delta. mach das acumen

--

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041
10.03.2002, 22:12
KönigSarubDasZweit



Coole Türen. Die megasupadoopatuer is allerdings etwas seltsam

--

Rammstein roX

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042
10.03.2002, 22:17
TheKarnevaller



schon ganz cool und ausgefallen die türen, aber noch mal ne frage kriegt das jemand mit der saloontür hin?? steht auf der ersten seite...wäre nett campi, wenn du dir schon solche mühe machst...

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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043
10.03.2002, 22:32
KhanRKerensky



Drängel doch mal nicht so Karnevaller... zudem darf nur ich campi, "campi" nenen ;P

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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044
11.03.2002, 13:13
CN



*g* hmmm.. ich weiss nich
mal sehen
khani kannst dich ja auch bemühen
ich weiss noch nich wie ich das machen soll
ich denke mal mit train

--

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045
11.03.2002, 13:52
TheKarnevaller



okay, sorry campersnightmare, dass ich dich so genannt habe, werde meinen fehler bereuen...

ps: das stand aber nicht da drin:http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=16506&time=1015851020

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 13:53 von TheKarnevaller bearbeitet.
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046
11.03.2002, 17:20
CN



gg nein du kanns mich campi nennen :D
hör nich auf khani
dafr darf ich dich karni nenn is dasn deal *g*

--

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047
11.03.2002, 17:34
IceyChris



Wenn ihr schon dabei seit Türen zu machen hab ich ne Idee. Eine Tür die man von beiden Seiten mit use öffnen kann (is eigentlich ganz einfach ich bekomm das aber nich hin :)). Bei mir geht sie nicht mehr zu, obwohl ich das richtig eingestellt hab.
Für euch profis is das doch kein problem, Danke!

--

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048
11.03.2002, 17:36
TheKarnevaller



das wärn deal, aber wie weit is meine tür? *gg*

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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049
11.03.2002, 18:33
CN



hmp
ich hab zu tun *g*
hab ziehmlich gepennt in der hinsicht inner letzten zeit ;)
mal sehen ob ich miorgen anfang

--

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