.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.05.2007, 17:01 Instinkt |
mod Cs das eigentliche problem: Dieser Beitrag wurde am 15.05.2007 um 17:02 von Instinkt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 15.05.2007, 17:16 Richman Moderator |
Triggere mit dem Schalter 1 eine multisource, welche beim Schalter 2 als Master eingetragen ist. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
002 15.05.2007, 17:36 Instinkt |
danke aber geht leider immer noch nicht. es hat soweit funktioniert: aber trotz allem konnte ich den schalter2 dann benutzen nachdem ich schalter1 mal gedrückt hatte aber das die tür aufspringt wenn cih allein schalter1 drücke stimmt ja leider nicht so ganz, es sollte noch darauf warten das schalter 2 gedrückt wird. ich probier mal noch ein multisource hinter schalter2 zu bauen. dieses ms hat dann als master schalter2, dann sorg ich mit den delay werten dafür das schalter 2 nicht ewig aktiv bleibt. wenn jemand noch ne idee hat bitte mitteilen ! -- |
|
Profil || Suche |
|
003 15.05.2007, 17:40 Instinkt |
ach ne das geht nicht man kann einem multisource offenbar garkeinen master zuteilen -- |
|
Profil || Suche |
|
004 15.05.2007, 19:08 Richman Moderator |
1. Editfunktion! Und 2. gib mal deine genauen Einstellungen der verwendeten Entities durch! Ich vermute, du hast du einfach was falsch eingestellt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
005 15.05.2007, 19:11 Agamemnon-Hellmapper |
Schalter 1: Delay before Reset: -1 Schalter 2: Delay before Reset: 1 Multisource: Func_Door: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
006 15.05.2007, 19:44 Instinkt |
vielen dank das problem ist jetzt gelöst. ich hatte dem multisource als target den button2 angegeben (danke das du das nochmal hervorgehoben hast) aber schon ist das nächste problem aufgetreten, und zwar: der schalter 2 bleibt aktiviert, d.h. nachdem ich ihn einmal mit button 1 aktiviert habe setzt er sich nicht so zurück, das ich erst wieder button 1 drücken muss um ihn zu aktivieren. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 15.05.2007, 20:00 Richman Moderator |
Das musst du selbst machen, indem du den Schalter 1 einen mutli_manager triggern lässt, welcher die multisource zwei mal in unterschiedlichen Zeitabständen triggert. Beim ersten mal, wird die multisource und somit deren Schalter 2 aktiviert, beim zweiten mal, deaktiviert. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
008 15.05.2007, 20:05 Instinkt |
lol was ein aufwand wegen 2 schaltern. Dieser Beitrag wurde am 15.05.2007 um 20:06 von Instinkt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 15.05.2007, 20:48 Richman Moderator |
Nein, um multi_manager selber. Tutorials wären eine schöne Sache... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
010 15.05.2007, 21:24 Instinkt |
ja tut mir leid aber das ist eben etwas schwierig. ich glaub ich warte bis ich irgendwo irgendwann mal ein tutorial finde, weil es ist egal was ich ausprobiere, es klappt nicht. ja ich glaube ich geb mich erstmal mit normalen türen zufrieden trotzdem danke -- |
|
Profil || Suche |
|
011 15.05.2007, 23:28 Agamemnon-Hellmapper |
Und was is daran so schwer zu verstehen? -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
012 16.05.2007, 13:44 Instinkt |
es ist nicht schwer zu verstehen aber trotzdem versteht man daducht nicht gleich wie es geht. ich habs so gemacht wies da steht, name wie immer eingetragen (also selbst einen = mm (multimanager)) dann wollte ich ja das schalter 2 wieder deaktiviert wird, also hab ich noch ien neues key dazugefügt, gleiches target, nur diesmal 3 sekunden |
|
Profil || Suche |
|
013 16.05.2007, 13:46 Agamemnon-Hellmapper |
Schalt halt ein Trigger_Relay dazwischen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
014 16.05.2007, 14:23 Instinkt |
loool das war ja viel leichter als man dachte, alle zu kompliziert gedacht vll, problem ist gelöst !!! jetzige einstellungen: Fehler: Bei Button1 Delay Wert auf -1 gehabt, Nicht gebraucht: MultiManager und auch kein Trigger_relay jetzt funktioniert alles perfekt, aber ohne die hilfe hier hätte ich es trotzdem nicht hingekriegt, vielen dank deswegen -- |
|
Profil || Suche |

