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Autor Beitrag
050
26.08.2002, 16:54
Rapsyx



zeig mal speeds >:)

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051
26.08.2002, 16:59
mgmhardcore



respekt hostage!
sieht derbst gut aus :)

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052
26.08.2002, 17:05
K-Putt



Die Erde in der die Pflanzen stecken sollte noch anders texturiert werden, aber sonst große klasse.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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053
26.08.2002, 19:31
Acumen



oioioi.
das ist ja einsame spitze.
so viele bilder und mir gefallen alle.
da passt einfach alles zusammen. die texturen sind wunderschön.
die architektur ist dem setting entsprechend, also sehr gelungen
und das Licht gefällt mir jetzt auch besser.
nur auf einem der bilder gab es so einen unschönen schatteneffekt ("treppen-schatten") zu sehen.
bis auf diese kleinigkeit, kann ich nix schlechtes erkennen.

aber die map muss ja riesig sein. was man da alles sieht auf den screens.
net schlecht.
ach, respekt.

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054
26.08.2002, 20:33
HostileKiller



thx thx :D

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055
03.09.2002, 22:29
HostileKiller



neues pic.

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Dieser Beitrag wurde am 03.09.2002 um 22:29 von HostileKiller bearbeitet.
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056
03.09.2002, 23:06
Olli



jo hossi was soll ich sagen? bin böse das thw das ehr sieht als wir... ;)
das wasser vom brunnen is nich ganz ok
die hellen stein-boden-dings texes würd ich um 90° drehen
die stein-bruch-dinger anner wand sind nen bisschen zu unscharf

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057
04.09.2002, 05:29
SongokuX



Sehr Atmosphärisch aber das Wassser muss transparenter.

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Sudden-Impact

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058
04.09.2002, 15:38
Acumen



sieht schön aus.
ich würde aber keine orientalische teppice als "markisen" (oder wie man das nennt) nehmen. diese teppiche bei dem obststand und dem efeu da.
wäre mir unverständlich warum die da kostbare teppiche hinhängen.
wasser muss wirklich transparenter werden.
die geländer sehen auch noch nicht so toll aus.
ich zum einen passen ja die "gitterstäbe" gar nicht zusammen (die obere und untere Reihe). wenn das eine einzige textur ist, und dieser effekt gewollt, nimm bitte ne andere. das sieht bäh aus.
und die obere seite des geländers schaut auch nicht gut aus. ist zu breit, wie ich finde. außerdem ist sie seltsam verzerrt und wiederholt sich ungünstig.

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059
04.09.2002, 15:56
Da-Brain



Ich bin echt beeindruckt alle kritik seí schon gesagt...
Nur die r_speeds interesiern mich auch mja brennend...
Kann mir schon denken, dass die an manchen stellen übesl ausshen ;) Dafür hat die karte aba auch ein Ambiente, das auf den Bildern schon krass is...

Da kann man nur sagen: good job.

--


In diesem Sinne

Da-Brain

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060
04.09.2002, 16:04
Headhunter02



fette map respect!

aso dann hatte ich noch zwei fragen!
1. is das ne CS map? (ich denk mal net aber fragen kostet ja nichts)
2. wo kann man die downloaden!

man das is ne richtig geile map!die sieht so fett aus!
meiene aller höchsten respect!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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061
04.09.2002, 16:41
Olli



wer lesen kann...

die map is für Sudden-Impact: The Paradise Project und wird dann mit dem game zusammen zum download angeboten werden

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062
04.09.2002, 16:48
Acumen



du bist doch auch ein held. les doch einfach mal ein paar threads durch.
TEXT. nicht nur schöne bunte bilder angucken.
es gibt noch was anderes außer cs. und das ist auch gut so.

war ja wieder jemand schneller.

noch ne frage hostilekiller.
im unteren rechten bereich des bildes ist sowas wie eine stufe zu sehen, oder ist das eine Erhöhung ?
kannst du da vielleicht noch ein bild aus einer anderen perspektive zeigen, damit man besser erkennt was es ist ?

viellleicht könntest du das liegende fass auch noch drehen und das obst oder was da drin ist auf dem boden verteilen. ein umgefallenes fass eben, aus dem der inhalt flüchtet. falls es die r_speeds zu lassen.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 16:52 von Acumen bearbeitet.
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063
04.09.2002, 18:17
HostileKiller



acumen wie immer doll, auch an die anderen thx. meld dich im >ICQ have work for u ;)

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064
28.09.2002, 14:39
HostileKiller





sag einfach was ihr davon halted

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065
28.09.2002, 14:54
Burning Legend



schaut nicht schlecht aus, nur die Säulen passen da irgendwie nicht rein (auf dem unteren bild)

Mach die mal ein bisschen dünner, oder irgendwie anders, sieht ein wenig komisch aus, kann auch an den texturen liegen

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|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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066
28.09.2002, 15:07
warri



sieht derb geil aus!

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067
28.09.2002, 20:40
Worldcraft Loser



Bei den hängenden Teppichen da, der ganz hinten geht nach oben .
Warum ?
SOnst geil

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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068
28.09.2002, 21:57
BT_Firestorm



wie sind die speeds? es sieht nämlich geil aus, wäre schade um die map wenn die r_speeds zu hoch wären....

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069
30.09.2002, 17:49
HostileKiller



die r_speeds snd an manchen stellen schon hoch also 700-800 aber nur an stellen wo du alles auf einmal siehst, axo ich hab ohne vis copiled weil ich noch keine hints,etc.. gesetzt habe und der compile dann zu lange braucht. axo der eine teppich wird vom wind hochgewht ;) CS CZ ;p

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070
05.10.2002, 14:32
HostileKiller






hallo raptor du bist schul :p meine map nicht kannste sagen was du willst :p

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071
05.10.2002, 14:36
mgmhardcore



wow, die atmosphäre der map ist der hammer

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072
06.10.2002, 13:07
AgentStinger



Jo die Map sieht echt geil aus!
Ich hoffe man wird sie bald mal (Probe-)spielen können!

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073
06.10.2002, 13:11
timmilicious



Die ersten Pics sind echt richtig Hammer...aber die Qualität der letzen Mag ich ganz und garnicht. Tut mir Leid. Das Lighting auf dem letzen Pic sieht nicht so gut aus und die verwaschene Fototex auf dem 2ten Bild auch nicht.

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.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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074
09.10.2002, 18:58
MarGon



ich hab nichts zu kritisieren .. sieht verdammt gut aus ... *RESPECT!!*

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M A R G O N - D E S I G N . D E
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