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Autor Beitrag
025
18.08.2002, 00:19
Tubgirl



Jup, das Wasser muss geändert werden
sieht aus wie blaues... Zeug, aber nicht wie Wasser

Und das Licht ist mir zu gelb

Aber das Brushwork ist lecker :D

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2002 um 00:23 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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026
18.08.2002, 00:25
Snut



-Wasser sieht blöd aus
-die Felstex. könnten ruhig bisschen größer gescalt werden

--

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027
19.08.2002, 12:34
HostileKiller



also das mit dem wasser wir d ja alles noch geändert, und ja ich weiss Si ist science and industry aber egal ;)

acumen du bist der beste, ich hatte ja schonmal nen brunnen aber jetzt habe ich noch fetzigere ideen, thx

--


Dieser Beitrag wurde am 19.08.2002 um 12:35 von HostileKiller bearbeitet.
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028
19.08.2002, 13:42
-]Nemesis[-



ach was das ändern wir jetzt SI= Sudden Impact S&I=Science & Industry....weil S&I is scheiße... möp änder das wasser und es wird gewd.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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029
19.08.2002, 14:04
Acumen



lol, ganz ruhig. freut mich wenn du nun den einen oder anderen Einfall mehr für die Map bekommst.

würd mich aber wirklich mal interessieren, was euch da so als Kürzel vorschwebt.

--

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030
19.08.2002, 14:48
timmilicious



Das Lighting sagt mir nicht zu. Aber das Brushwork is echt nice. Es fehlen, wie gesagt, nur noch n paar Details !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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031
19.08.2002, 16:07
-]Nemesis[-



Zitat:
Acumen postete
lol, ganz ruhig. freut mich wenn du nun den einen oder anderen Einfall mehr für die Map bekommst.

ich hatte auch erst garnicht vor irgendetwas konstruktives über die map zu posten da schon alles gesagt wurde sondern wollte nur diesen SI und S&I quatsch loswerden nur weil sich einige gewisse personen derbst über spamposts aufregen hab ich diese "einmalige kontruktive kritik" über das wasser dazu geschrieben ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 19.08.2002 um 16:07 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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032
19.08.2002, 18:32
HostileKiller



lol

--

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033
19.08.2002, 19:39
Wilo



Bald spricht jeder bei SI von Sudden Impact hrhrhr :)

btw: ie map ist echt sweeet

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034
19.08.2002, 19:43
mgmhardcore



sieht echt gut aus!
warte nur auf neues wasser ;)

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035
19.08.2002, 20:58
Neff



mmmh fein, ich geb dir dafür 4 von 5 kakteen

--

NeffStatus: Banned

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036
19.08.2002, 21:12
HostileKiller



hast du kakteen neff? kannst du mir die texturen geben? egal thx für die geile idee.

--

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037
19.08.2002, 23:43
Acumen



@-]Nemesis[-: Ich versteh nicht, warum du mich da zitiert hast.
Das war nur auf HostileKiller`s Übertreibung bezogen.


man muss bedenken, dass dies mein erstes kompiliertes model ist. ;)
net ernstnehmen.

--

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038
20.08.2002, 00:14
SongokuX



Also meine Meinung kennst du ja schon, Sandtextur ändern weil viel zu gelb und das wasser auf jeden fall transparent. Ansonsten nice work.
Bin von dir auch nichts schlechteres gewohnt. Weiter so!
Der Tip mit dem Brunnen den hier jemand angebracht hat fand ich super.
Solltest du wirklich in erwägung ziehen.

--

Sudden-Impact

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039
20.08.2002, 10:39
Olof



Also nochmal was zum WAsser: Das sollte ne andere Farbe haben (siehe himmel) im Bild2 hat das wasser der skymap ne ganz andere farbe als das gemappte.

Vielleicht mal mit -chop 48 (rad) compilieren, dann sind die schatten nicht so stufig

--

Wee - o - wee - o - weeee

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040
20.08.2002, 12:18
Damado



Ich habe nun nicht die anderen Einträge gelesen aber zur map kann ich sagen:

+Die Felsen sind recht gut geworden
+Alles ist gut eingepasst in die Landschaft
+Das Haus gefällt mir wirklich :>

-Das Lighting wirkt sehr künstlich (@ all dh lighting net lightning) :>
-die Texturen sollten mehr Struktur aufweisen
-Mehr Details, Sträucher, Gras etc.
-Das Wasser sieht aus wie blaue Farbe.. das solltest du etwas dunkler machen (textur) und die Deckkraft runtersetzen.

Ansonsten sauberes brushwork, mache was gegen die contra punkte und deine map is nice (designtechnisch.. ).

--

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041
20.08.2002, 13:05
HostileKiller



thx thx thx, axo ich werde nen moddler mal brauchen damit der mir nen paar kleinigkeiten machen kann, ICQ: 145903472 ruf an!:D thx

--

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042
20.08.2002, 20:57
-Sa74n-



ich bin beeindruckt.. das spanische haus zum beispiel sieht einfach nur umwerfend aus. aber teilweise siehts mir noch zu leer aus..

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043
23.08.2002, 18:58
HostileKiller



kann mit jemand sagen wo es die spain wad vom 52h mappingcontest zum saugen gibt. und wer die gemacht hab damit ichd en fragen kann ob ich nen paar texes benutzen darf.

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044
23.08.2002, 19:54
FallenAngel



einfach googlen
heisst mad_spain.wad
von madness
vielleicht auf seiner site www.digital-pixels.de (.vu?). Es gab auhc mla ne site mit seinen Wads gesammelt ist im texturen thread irgendwas mit sk2 drinne. Ansonsten uppe ich sie dir auch.

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

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045
26.08.2002, 14:14
HostileKiller

















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046
26.08.2002, 14:18
dz|-freezer



sehr schöne atmosphäre und architektur
keine kritik von mir

mfg freezer

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047
26.08.2002, 14:20
Exec



meine augen lösen sich aus meinem schädel O_O
hammer hart - vorallem pic1 ... die stimmung, die da aufkommt ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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048
26.08.2002, 15:09
HostileKiller



los ostet kritik ;)

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049
26.08.2002, 16:29
Burning Legend



Beim 1. pic, hängt da der teppich durch die fensterscheibe, oder ist da gar keine scheibe?

Schick, schick ansonsten, nette Texturen :)

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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