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Autor Beitrag
000
08.11.2000, 16:01
erazor



Wie der Subject schon sagt, suche ich eine neue mapping-herausforderung... wenn einer von euch eine idee hat, was schon längst hätte gemacht werden sollen oder was er schon immer gern gesehen hätte, bitte schreibt es hier...

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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001
08.11.2000, 16:19
Linga
Administrator


ich würde gerne mal ein bergdorf bauen mit ner strasse die rund herum nach oben läuft, am hang häuser und paar bäume.
oder ein schottisches dort mit verwinkelten, alten und krummen häusern. letztens kam ein film auf pro7. habe vergesen wie er hies. es ging um den glaubenkampf zwischen IRA und staat. dort waren ein paar solcher "verkrumpelten" häuser wie ich sie meine zu sehen. ich meine aber bewusst keine leinstädte sondern wirklich nur kleine dörfer. paar grashügel etc.

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002
08.11.2000, 16:22
Linga
Administrator


ich würde gerne mal ein bergdorf bauen mit ner strasse die rund herum nach oben läuft, am hang häuser und paar bäume.
oder ein schottisches dort mit verwinkelten, alten und krummen häusern. letztens kam ein film auf pro7. habe vergesen wie er hies. es ging um den glaubenkampf zwischen IRA und staat. dort waren ein paar solcher "verkrumpelten" häuser wie ich sie meine zu sehen. ich meine aber bewusst keine leinstädte sondern wirklich nur kleine dörfer. paar grashügel etc.

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003
08.11.2000, 17:47
--Kampfsau--



was ich mal machen wollt das aber net was wurde war ein voksfest zu bauen mit auto scooter usw. (auto scooter func_vehicle) das wäre echte cool wenn du das hinkriegst....

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004
08.11.2000, 18:50
DiSaBLe



Ich stimme Kampfsau zu.
Dann ausser dem Auto Scooter noch
Achterbahn
Riesenrad
Break Dancer
und noch son gram wer echt genial!!!!!!

Wir brauchen noch Mapper, Coder, Modeller
Melden
akkiwi@gmx.de

THX und CU

DISABLE

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005
08.11.2000, 18:55
dp
Administrator


eine sibieren map à la rainbow six rouger spear fänd ich cool. die atmosphäre muss aber stimmen. ein paar schneeweisse bäume, enge klippen und fette schneeflocken.. dazu kleine häuser und bunkeranlagen am hang.. im inneren dann ein paar wenige räume..

nicht zu vergessen der wachturm und der atemhauch.

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006
08.11.2000, 20:50




(none)

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007
08.11.2000, 20:53
Lorkes



Des muss jetzt sein. Der IRA-Film den du meintest is warscheinlich "Vertrauter Feind".

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008
09.11.2000, 10:57
Chentovic



In vertrauter Feind kommt aber kein schönes Bergdorf vor (oder?).

--

[c=blue]Chentovic[/c]
Brauch ich ned, will ich ned, hab ich ned.
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

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009
09.11.2000, 11:02
leon



Ich stelle mir schon die ganze Zeit eine schöne Map vor im New Yorker Stil. Eine lange Strasse mir vielen Wolkenkratzern, deren Spitzen schon gar nicht mehr zu sehen sind, da sie im Nebel verschwinden. In den Häusern dann viele Treppen. Die ganze Atmosphäre muss grau und düster sein, ähnlich wie bei SilentHill(PSX). ;)

--

http://rasq.de

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010
09.11.2000, 21:48
blair



Ne herausforderung...
ich will seit jahren ein Eishockey stadium bauen,mit spiegelndem Boden und umkleideräumen und allem drum und dran!
aber mir fehlen die texturen und die zeit!
Außerdem könnte man mit so einem eisauto rumfahren und die punktetafel sprengen!

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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011
09.11.2000, 22:03
Destillator



bau doch den eiffelturm wenn du ne herausforderung suchst! oder einen menschen bei dem man als terrorist das herz sprengen muss oder cs_mansion24

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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012
09.11.2000, 22:58
DenMen



...Die größte Herausforderung dabei ist wohl die r_speeds niedrig zu halten ;-)

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013
10.11.2000, 23:33
Aeon



Leon du schreibst im nebel verschwinden. Geht das überhaupt so nebel zu machen wie z.B. Turok oder eben Silent Hill PSX? Ich weiß nur das mit dem env_fade wo die Map durch einen Farbton überlagert werden kann. Und das nur wenn es getriggert wird. Aber Nebel der die ganze Zeit da ist und die Sicht versperrt kenn ich nicht. Geht das? Wenn ja, wäre nett wenn mir jemand erklären könnte wie.

[KRI]AEON

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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014
10.11.2000, 23:45
Destillator



das wird grade in nem anderen thread besprochen aber normalerweise geht das nicht.

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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015
11.11.2000, 00:05




(none)

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016
11.11.2000, 15:31
Linga
Administrator


nebel welcher quasi als visblocker fungiert gibt es in der hl engine standartmässig definitiv nicht. wer welchen mit env_fade erzeugt liegt falsh mit dem denken das er nur weil er objekte nichmehr sieht diese auch nicht gerechnet werden. im gegenteil. das env_fade erfordert ein fusätzliches rendern der gesammten map. egal wie dicht der nebel ist, er wird nicht von den sichtbarkeitsroutinen beachtet.

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017
11.11.2000, 21:11
Aeon



Linga du hast es genau auf den Punkt getroffen was ich wissen wollte. Danke. Und Gumble du hast mir zwar eine Menge sachen erzählt, aber das wußte ich irgendwie schon. aber egal Trotzdem danke. Und die Entity Bibi habe ich auch (Wer hat die nicht? :))

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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018
11.11.2000, 21:23
Destillator



man könnte nebel schon als r_speeds begrenzung nehmen wenn man ihn in der ganzen map hat und die maximale sichtweite runtersetzt

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t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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019
11.11.2000, 21:38




(none)

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020
11.11.2000, 23:50
Linga
Administrator


@destilator: nein kann man nicht. hab ich doch oben schon gesagt. er wird von den sichtbarkeitsroutinen nicht beachtet. er benötigt zusätzlich rechenzeit da alles was hinter dem nelbel liegt zusätzlich gerendert werden muss

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021
21.11.2000, 16:13
PIII 800 mhz



erazer antworte halt ma

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022
21.11.2000, 16:40
EviLTaxi



also, irgendwo da oben war ma die rede von nem NY stadtteil!!!
daran arbeite ich grad, ich brauch nur noch ne richtige glasswolkenkratzertextur.

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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023
21.11.2000, 16:48




(none)

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024
21.11.2000, 20:08
[LC]Piranha



Also wenn du wirklich ne herausforderung willst dann map ,wie oben schon
erwähnt, den inneren eines menschen!!! :-)
alles ganz schwabbekig und rotes licht und ein bombenplatz in derleber und
ein im herz
und auf den roten blutkörperchen kann man schneller vorwärts kommen...
oder auf den weissen!!! )) Oder mach irgendein Denkmal...
das kolusseum wäre doch mal easy zu spielen!! da kann mal dann auch die
nervende oper musik aus cs_italy verwenden!!! *nerv*
naja such dir was aus erazor aber antworte endlich mal..........

--

Delta Eagle

Cu
Piranha

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