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000 07.03.2002, 17:27 Nicemice Moderator |
Es ist geschafft: S&A Alpha 3.0 ist draußen, und mit folgenden (neuen) Features: -Die Bodyguard Mission ist nun zeitlich begrenzt. Generell ist es jetzt möglich zeitlich begrenzte Missionen zu coden. Am Samstag mach ich einen Beta (bzw. Alpha-Test :-) ) Server auf, zum testzocken ist jeder eingeladen. Ansonsten würde ich wie immer über Kommentare/Kritik sehr freuen. Was sollte verbessert werden ? Was für Missionen fehlen ? Außerdem suchen wir natürlich (wie alle Mods) Leute, die mitmachen und mithelfen. Bei diesem Mod habt ihr den Vorteil, das ihr euch den Spielmodus anschauen und entscheiden könnt, ob er tatsächlich Spaß macht. Viele andere Mods versprechen coole Features, diese sie dann aber nicht verwirklichen können, weil der Coding Part einfach zu kompliziert ist. Also: Wir suchen noch gute Skinner und Modeler, wer gut mappen kann ist natürlich immer willkommen. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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001 07.03.2002, 17:34 Sir_Pepe_the_rulA |
wie schon bei der vorherigen Version: Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 07.03.2002, 17:48 Guriamo |
ich saugs mir auch mal ;) hab das bisher immer verabsäumt *g* ;) -- |
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003 07.03.2002, 18:20 Joker |
ich freu mich jetzt schon aufs testen =) und auch wenn wieder viele ratschläge kommen... es ist positiv gemeint ;) -=[ Aigu.ch ]=- |
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004 07.03.2002, 19:33 timmilicious |
Ich war ja bei dem letzten Test dabei und ich muss sagen : that rockZ =) .:| www.moveinmod.net |:. |
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005 07.03.2002, 19:38 fabche |
*auchmalwiedersaug* mfg -fabche- |
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006 07.03.2002, 20:06 Nicemice Moderator |
Also die Spy.fgd gibts bereits auf der Homepage mit allen wichtigen Enities drin. Das heißt jeder Mapper kann sofort loslegen, wenn er will. @fabche: Der Server wird am Samstag so gegen 14:00 offen seien. IP usw. geb ich dann hier im Forum an. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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007 07.03.2002, 20:09 Guriamo |
na da bin ich mal gespannt...was ich so gelesen hab im forum scheint das spassig zu sein ;) -- |
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008 07.03.2002, 20:23 m.a.b.b.b |
arg ich will die suche wiederhaben... -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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009 07.03.2002, 20:29 Joker |
thread 1: (anfangsinfos) thread 2: -=[ Aigu.ch ]=- |
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010 07.03.2002, 20:39 m.a.b.b.b |
hmm cool ich hab da schon ein paar ideen...so flf_bier-artig...*wcstart*:) ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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011 07.03.2002, 21:36 Postmann |
Hi Leute! Wie ihr seht kommen wir ganz gut vorran mit Spy & Assassinate. Wir haben jetzt auch unser Offizielles Forum online. Ihr erreich es --> Hier Ich hoffe dort sammelt sich eine kleine Community von Leute, die Interesse und Spaß an dem MOD haben an. Wir werden dort auch alles zum Thema Editing und Online Tests usw. diskutieren. cya --mfg post |
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012 07.03.2002, 23:12 Nicemice Moderator |
So, ich hab jetzt in das Board alle nötigen Infos über die Entities und den anstehenden Test gepostet. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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013 08.03.2002, 08:21 Splitta 2k2 |
wartet nur bis wasted kommt ... =) -- |
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014 08.03.2002, 08:39 Nicemice Moderator |
Was ist wasted ? --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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015 08.03.2002, 11:52 gerk |
krasse mod --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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016 08.03.2002, 12:07 Nicemice Moderator |
mmh, ich dachte das wär' eine Map für Spy & Assassinate. :-) @Spitta: Warum sollen wir warten bis Wasted kommt ? --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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017 08.03.2002, 13:09 CAP |
warum benutzen eigentlich fast alle mod seiten DoD ist einfach besser!
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018 08.03.2002, 13:44 Archangel |
es darf doch wohl jeder für sich entscheiden welches board er am besten findet -- |
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019 08.03.2002, 14:03 timmilicious |
streitet euch nicht ueber Boards =) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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020 08.03.2002, 14:11 Nicemice Moderator |
zurück zum Mod: Im Spy & Assassinate Forum gibts die Screensshots zur meiner ersten Map. @CAP: Die Idee ist echt genial, aber die Umsetzung scheisse, oder was ? :-)) --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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021 08.03.2002, 14:29 Drug_Kid |
1. Macht doch mal ein Link von der Homepage zum Forum |
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022 08.03.2002, 14:35 Erasor |
Hmm oder lass Sniper einfach draußen, damit es ein fungame bleibt und kein camper/sniper game! Naja ich schau's mir noch an, hab bisher alle releaseden Version, da darf die doch net fehlen ;p -- |
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023 08.03.2002, 15:24 Postmann |
hi @ Erasor: Die Sniper wird bei uns wahrscheinlich auch wieder vertreten sein ;). Die Walter WA-2000 ist schon in arbeit :D --mfg post |
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024 08.03.2002, 15:34 Exec |
so, ich finde, als nächstet sollten mal ein paar waffen kommen :) (hab die neue version noch nich *g* aba ich denke mir, das da auch keine neuen dabei sind) -> optional schalldämpfer, eben son killer kram, muss realistischer werden ... kein killer hüpft rum und ballert leute ab :) ---- aba echt geiles teil, die mod :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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