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Autor Beitrag
000
07.03.2002, 17:27
Nicemice
Moderator


Es ist geschafft: S&A Alpha 3.0 ist draußen, und mit folgenden (neuen) Features:
Download

Homepage

-Die Bodyguard Mission ist nun zeitlich begrenzt. Generell ist es jetzt möglich zeitlich begrenzte Missionen zu coden.
-neuer Missiontyp: Amok
-man hat nun im Hud eine Freund/Freind Anzeige.
-es wurden reichlich bugs gefixt.

Am Samstag mach ich einen Beta (bzw. Alpha-Test :-) ) Server auf, zum testzocken ist jeder eingeladen.

Ansonsten würde ich wie immer über Kommentare/Kritik sehr freuen. Was sollte verbessert werden ? Was für Missionen fehlen ?

Außerdem suchen wir natürlich (wie alle Mods) Leute, die mitmachen und mithelfen. Bei diesem Mod habt ihr den Vorteil, das ihr euch den Spielmodus anschauen und entscheiden könnt, ob er tatsächlich Spaß macht. Viele andere Mods versprechen coole Features, diese sie dann aber nicht verwirklichen können, weil der Coding Part einfach zu kompliziert ist.
S&A ist zumindest von der Coding Seite her schon sehr weit vorgeschritten...

Also: Wir suchen noch gute Skinner und Modeler, wer gut mappen kann ist natürlich immer willkommen.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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001
07.03.2002, 17:34
Sir_Pepe_the_rulA



wie schon bei der vorherigen Version:
*saug*

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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002
07.03.2002, 17:48
Guriamo



ich saugs mir auch mal ;) hab das bisher immer verabsäumt *g* ;)

--

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003
07.03.2002, 18:20
Joker



ich freu mich jetzt schon aufs testen =)

und auch wenn wieder viele ratschläge kommen... es ist positiv gemeint ;)
ich hoffe du findest gute modler und was es sonst noch braucht. das konzept ist wirklich edel!

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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004
07.03.2002, 19:33
timmilicious



Ich war ja bei dem letzten Test dabei und ich muss sagen : that rockZ =)
Es ist zwar noch viel zu verbessern und es muessen noch einige Probs gefixt werden aber der MOD hat echt viel potential vorallem weil es schon einen guten Coder hat und da draussen 1000000 Mapper rumlaufen aber nicht so viele Coder ;)
Wenn vielleicht jemand der ne CS oder ne FLF map gemacht hat sich bereit erklären wuerde diese mit der SuA.fdg (falls vorhanden) zu compilen kann die ja schon in der nächsten Version mit drin sein :)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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005
07.03.2002, 19:38
fabche



*auchmalwiedersaug*
sag nur rechtzeitig bescheid, wenn der server am samstag geöffnet wird -will das nich verpassen!

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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006
07.03.2002, 20:06
Nicemice
Moderator


Also die Spy.fgd gibts bereits auf der Homepage mit allen wichtigen Enities drin. Das heißt jeder Mapper kann sofort loslegen, wenn er will.

@fabche: Der Server wird am Samstag so gegen 14:00 offen seien. IP usw. geb ich dann hier im Forum an.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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007
07.03.2002, 20:09
Guriamo



na da bin ich mal gespannt...was ich so gelesen hab im forum scheint das spassig zu sein ;)

--

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008
07.03.2002, 20:23
m.a.b.b.b



arg ich will die suche wiederhaben...
@nicemice: wo kann ich ein paar nähere infos zum mod finden auf der seite steht nichts in der readme auch nicht und die forensuche funzt auch nicht....

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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009
07.03.2002, 20:29
Joker



thread 1: (anfangsinfos)
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=20406&time=1015529343

thread 2:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=23633&time=1015529286

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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010
07.03.2002, 20:39
m.a.b.b.b



hmm cool ich hab da schon ein paar ideen...so flf_bier-artig...*wcstart*:)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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011
07.03.2002, 21:36
Postmann



Hi Leute!

Wie ihr seht kommen wir ganz gut vorran mit Spy & Assassinate. Wir haben jetzt auch unser Offizielles Forum online. Ihr erreich es

--> Hier

Ich hoffe dort sammelt sich eine kleine Community von Leute, die Interesse und Spaß an dem MOD haben an.

Wir werden dort auch alles zum Thema Editing und Online Tests usw. diskutieren.

cya

--

mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite

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012
07.03.2002, 23:12
Nicemice
Moderator


So, ich hab jetzt in das Board alle nötigen Infos über die Entities und den anstehenden Test gepostet.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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013
08.03.2002, 08:21
Splitta 2k2



wartet nur bis wasted kommt ... =)

--

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014
08.03.2002, 08:39
Nicemice
Moderator


Was ist wasted ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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015
08.03.2002, 11:52
gerk



http://www.hl-wasted.de.vu

krasse mod

--

„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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016
08.03.2002, 12:07
Nicemice
Moderator


mmh, ich dachte das wär' eine Map für Spy & Assassinate. :-)

@Spitta: Warum sollen wir warten bis Wasted kommt ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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017
08.03.2002, 13:09
CAP



warum benutzen eigentlich fast alle mod seiten
ein thwboard?!?
es gibt doch soooo viele bessere boards.
z.B. phpBB2, wbb, app, ikon etc.
der mod ist von der idee her genial.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

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018
08.03.2002, 13:44
Archangel



es darf doch wohl jeder für sich entscheiden welches board er am besten findet

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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019
08.03.2002, 14:03
timmilicious



streitet euch nicht ueber Boards =)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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020
08.03.2002, 14:11
Nicemice
Moderator


zurück zum Mod: Im Spy & Assassinate Forum gibts die Screensshots zur meiner ersten Map.

@CAP: Die Idee ist echt genial, aber die Umsetzung scheisse, oder was ? :-))

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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021
08.03.2002, 14:29
Drug_Kid



1. Macht doch mal ein Link von der Homepage zum Forum
2. Die Map ist recht gut, mach aber ein paar Fenster zum Sipner.

--

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022
08.03.2002, 14:35
Erasor



Hmm oder lass Sniper einfach draußen, damit es ein fungame bleibt und kein camper/sniper game!

Naja ich schau's mir noch an, hab bisher alle releaseden Version, da darf die doch net fehlen ;p

--

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023
08.03.2002, 15:24
Postmann



hi

@ Erasor: Die Sniper wird bei uns wahrscheinlich auch wieder vertreten sein ;). Die Walter WA-2000 ist schon in arbeit :D

--

mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite

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024
08.03.2002, 15:34
Exec



so, ich finde, als nächstet sollten mal ein paar waffen kommen :) (hab die neue version noch nich *g* aba ich denke mir, das da auch keine neuen dabei sind) -> optional schalldämpfer, eben son killer kram, muss realistischer werden ... kein killer hüpft rum und ballert leute ab :) ---- aba echt geiles teil, die mod :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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