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000 17.02.2002, 10:57 The_Scorpion |
hi, Und jetzt meine Frage : Wie kann ich machen dass das Fass oben und unten explodiert ??? -- |
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001 17.02.2002, 11:01 assi |
du musst einfach dem oberen Fass als targetonbreak das untere Fass geben. -- |
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002 17.02.2002, 11:21 BloodyHarry |
Du kannst auch einfach beide zu pushable machen, da dann als flag breakable angeben... |
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003 17.02.2002, 12:42 [HUI]-Tiger- |
und dann noch unten only trigger, denn vielleicht schiesst ja einer durch die decke...wenn die zu dünn is --.-.-.-. Dieser Beitrag wurde am 17.02.2002 um 12:43 von [HUI]-Tiger- bearbeitet. |
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004 17.02.2002, 19:48 Killerloop |
Wenn er unten nen Trigger_gravity mit negativer Schwerkraft bastelt fliegen die Trümmer doch auf den Spiegelboden, oder ? --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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005 17.02.2002, 20:09 BloodyHarry |
aber dann sind sie immernochnet gespiegelt *g* naja aber kann angehen, probieren würd ich sagen.... -- |
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006 17.02.2002, 20:11 Richman Moderator |
Ne, trigger_gravity hat keinen einfluss auf Gibs. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 18.02.2002, 16:12 WareWolf |
Jungs, das geht gar nicht. Das eine func_pushable steckt dann ganz gehörig im Boden fest und bewegt sich keinen Millimeter. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 18.02.2002, 19:18 KhanRKerensky |
Scorpion hat ja auch nicht von pushables geredet. Nur breakable. Von daher kann man ruhig pushen ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 19.02.2002, 11:00 LingWang |
geht das nicht mit der spiegeltextur ? Das wenn das original entity verschwindet das spiegelbild auch abhaut ? Ich lese hier immer von 2 fässern ? gibts euch 2mal wenn ihr in den spiegel schaut ? hihi --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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010 19.02.2002, 12:03 WareWolf |
Spiegeltextur? Falscher Film oder was @LingWang Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 19.02.2002, 16:28 La Hire |
Ich versteh das aber auch nicht. Ein Fass pushable ok. Aber wie krieg ich das Faß unterm Spiegelboden dazu gleichzeitig gepusht zu werden. zu EINEM pushable geht doch nicht wenn der Boden dazwischen ist... oder? -- |
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012 19.02.2002, 17:52 WareWolf |
ganz genau LaHire, lassen wir sie träumen... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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013 19.02.2002, 17:58 Chainsaw Murder |
@bloody Harry's sig. man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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014 19.02.2002, 23:44 KhanRKerensky |
@saw: Hasst du schon mal einen Blinden Autofahrer gesehen? Oder vieleicht sogar der dich??? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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015 20.02.2002, 09:20 LingWang |
ähäm ähäm.... es gibt eine Spiegeltexture für die HL-Engine Bin nich im falschen Film !!! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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016 20.02.2002, 09:58 Ultimate_Blade |
und was bringt dir deine tolle spiegeltextur? die hl engine kann nunmal nichts spielgeln, es is nur durch einen trick möglich, räume etc. zu spiegeln, und models gehen überhaupt nicht. --ICQ: 150855202 |
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017 20.02.2002, 10:48 WareWolf |
ähäm ähäm....dann hast Du bereits HL2. Glückwunsch. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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018 20.02.2002, 19:48 LingWang |
ja das iss richtig...es werden nur die worldbrushes gespiegelt aber es geht !!! So und nun mal zu Deinem Faß : Wenn Du den ganzen Raum spiegelst ( kopieren umdrehen Du weißt schon ) nur das Faß nicht. Das Faß machst Du einfach doppelt so hoch+die Dicke des Bodens. Dann ( schlagt mich nich ) setzt Du einen Glasboden ein ( Einstellungen Dir überlassen ) und Carvst diesen durch das Fass !!! Mach dann das Faß zum pushable ... fertig !!! Das Faß fällt nicht mehr !!! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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019 20.02.2002, 20:08 La Hire |
hmmm... könnte klappen... |
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020 20.02.2002, 21:46 KhanRKerensky |
Das ist relativ einfach ;) "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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021 20.02.2002, 21:50 BloodyHarry |
@chainsaw murder |
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022 20.02.2002, 21:51 KhanRKerensky |
Habbich das nicht schon gesacht, BloodyHarry? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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023 20.02.2002, 21:55 La Hire |
:-O |
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024 20.02.2002, 22:05 KhanRKerensky |
Naja... der Spieler wird aber nicht so lieb sein und genau dort entlang gehen wo du willst ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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