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Autor Beitrag
025
24.06.2005, 14:56
C-Striker



Zitat:
zum thema: man kann einen "spiegel" mit ner real-time camera machen.
nur muss die camera nen bissel "intelligent" sein denn mit der normalen cam alleine wird das nicht funzen. dafür gibt es aber schon einen minimod und das ergebnis sieht scheiße aus da die camera ja punktpassiert ist, das spiegelbild extrem pixelig ist und auch der sichtwinkel immer falsch sein wird (abhängig von der entfernung zum spiegel).
Zitat:
oder die haben 39 mio. versoffen
das würde das ergebnis rechtfertigen
oh man da wäre ich aber gerne dabei gewesen... :D

--

"Gott ist im Regen!"

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026
24.06.2005, 18:11
Phaeilo



Hm laut cauldron soll die Cloak NT echtzeitspiegel können. Nur ist die Cloak NT nur bis jetzt in einer abgeseckten Version ohne all die angepriesenen Features benutzt worden :(

--

HL³ Stuff

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027
24.06.2005, 18:19
G.I.Joe



Zitat:
MEnTHOS postete
obwohl man kann froh sein das man jetzt wenigstens auch in hl² gute areaportale hat und die displacement maps ordentlich sind...
und die kameramonitore nicht vergessen!

deswegen: freut euch einfach drüber was man hat. den andere engines habe auch ihre macken...

dafür die andre mio
EDIT: und die chips (für 6jahre o_O)

und zum playermodel:
könnte man nicht einfach das gorden-model (hab ich irgendwo mal gesehn) mit den richtigen animationen, etc. in den "models/player"-ordner packen und fettig?

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.


Dieser Beitrag wurde am 24.06.2005 um 18:20 von G.I.Joe bearbeitet.
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028
24.06.2005, 19:38
Phaeilo



nein es wird ja clientside nicht angezeigt oder?

--

HL³ Stuff

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029
24.06.2005, 20:51
MasTerChieF117



Bevor man ein Spiegel braucht... braucht man ein Skin wo man sich selber sehen kann... dann erst Spiegel...

--

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030
24.06.2005, 22:22
C-Striker



ach mir wäre es auch schon recht wenn der spiegel funzen würde auch ohne ein model. bin ich halt eben nen geist kommt dem story grundgedanke von valve doch am nähestn: gorden hört man nicht, gorden sieht man nicht.

@gijoe: dann hätte valve das wohl schon selber gemacht wenns sie es schon so vorbereitet hätten.

--

"Gott ist im Regen!"

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031
25.06.2005, 09:38
G.I.Joe



wozu denn?

Zitat:
C-Striker postete
gorden hört man nicht, gorden sieht man nicht
außerdem gibts nen 3d-person mod ("eclipse" oder so)
habs gleich.....

http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_Eclipse_Mod_Installer;43287

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 09:39 von G.I.Joe bearbeitet.
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032
25.06.2005, 10:09
C-Striker



@joe: äh ja und was soll ich damit oder was willst du sagen?

--

"Gott ist im Regen!"

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033
25.06.2005, 15:45
G.I.Joe



da is ein playermodel....

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.

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034
25.06.2005, 16:36
HammerBlade



Es also wurde festgestellt das man sich nicht selber sehen könnte wenn man eine Spiegel machen könnte OHNE Mod, da man selbst kein Model hat, das man selbst sehen kann. Aber da man für sein eigenes Playermodel eine Mod bräuchte ist das ganze für CS:S eh gestorben.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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035
25.06.2005, 16:54
Schmalzlocke



Hoffentlich tut sich da in HL³ was. So schwer kann des gar nicht sein ... die anderen ham's ja au geschafft

--

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036
25.06.2005, 18:00
G.I.Joe



bezweifle ich
da werden die wieder sagen:
man darf gordon nicht sehn; illusion kaputt; bla bla bla

bei valve machen die das,was sie brauchen
und ein playermodell gehört nicht dazu

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 18:00 von G.I.Joe bearbeitet.
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037
25.06.2005, 20:26
C-Striker



genau so isses und das ist doch auch positiv oder? man kann sich voll und ganz in den charakter hineinversetzen. nciht wie zb in gta:sa, die story ist zwar voll geil aber manchmal reagiert der cj manchmal nen bissel komisch was die ganze illusion zerstört.
aber spiegel könnte man ja trotzdem einbaun nur halt ohne playermodel. sieht zwar komisch aus aber wer will sich schon unbedingt im spiegel sehen.

--

"Gott ist im Regen!"

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038
25.06.2005, 20:45
Schmalzlocke



Wenigstens für CS Maps könnten sie es ja einbauen. Wenn sie meinen, dass Gordon kein Model bekommen soll, dann sollen sie halt aus HL³ die Spiegel draußen lassen, aber die Taktik in den CS Maps bekäme eine viel höhere Priorität ... das ist ja wohl genau das, was man von einem guten Shooter erwartet (ich zumindest sehe das so)

--

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039
25.06.2005, 20:48
C-Striker



wie erwartest du dir durch nen spiegel mehr taktik???

--

"Gott ist im Regen!"

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040
25.06.2005, 21:11
HammerBlade



Naja, man könnte mit einem Spiegel um die Ecke gucken... Aber ob das mehr Taktik bringt.

--

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041
25.06.2005, 22:39
G.I.Joe



man könnte sich das so vorstellen

EDIT: ohne spiegel: tot
mit spiegel: granate

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
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Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 22:41 von G.I.Joe bearbeitet.
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042
25.06.2005, 23:13
MasTerChieF117



Kann der Bush aber auch!

und er bekommt Helden Bonus^^ *bäh*

--

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043
26.06.2005, 08:36
Schmalzlocke



Außerdem kann man auch sehen was die Freunde machen .... ob sie angegriffen werden (->Helfen) oder ob sie nicht angegriffen werden
(->anderen Weg nehmen und schauen ob da was kommt)

--

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044
26.06.2005, 08:41
Schmalzlocke



Man könnte auch den Spiegel zb. drehbar machen, sodass, wenn man draufschiest, einen anderen Bereich sieht ... oder man stellt sich vor einen Spiegel und bewacht einen Eingang, sieht aber trotzdem ob von Hinten ein Gegner kommt ........(bin sicher, dass sich da einiges entwickelt)

--

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045
26.06.2005, 09:25
C-Striker



oh ja ich seh schon level mit tausenden spiegeln. ich hab ehrlich gesagt noch nie nen spiegel in nem öffentlichen gebäude mitten inner ecke stehen sehn. das ist glaub ich dann nen bissel unreal. denn meistens hängen spiegel in irgend nem kleinen raum an ner wand und das bringt nicht wirklich viel taktischen vorteil.
das einzige wo ich mir nen taktischen vorteil vorstellen könnte wären leicht spiegelnde oberflächen aber da diese ja kaum spiegeln wird man da nciht viel erkennen können sondern kommt besser wenn man einfach in den raum guckt und den typen so abschießt.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 09:28 von C-Striker bearbeitet.
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046
26.06.2005, 09:57
MasTerChieF117



Da bleibt auch der Nervenkitzel wenn man nicht um die ecke schauen kann!

--

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047
26.06.2005, 13:53
G.I.Joe



Zitat:
C-Striker postete
oh ja ich seh schon level mit tausenden spiegeln
hmm...vielleicht ein spiegel-kabinett...

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
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048
26.06.2005, 13:55
MasTerChieF117



LoL das wär nen Rechner Killer!

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049
26.06.2005, 16:20
Larry



drhebare spiegel wäre eh bissl schwierig das ins vising einzubeziehen,ne?

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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