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025 24.06.2005, 14:56 C-Striker |
nur muss die camera nen bissel "intelligent" sein denn mit der normalen cam alleine wird das nicht funzen. dafür gibt es aber schon einen minimod und das ergebnis sieht scheiße aus da die camera ja punktpassiert ist, das spiegelbild extrem pixelig ist und auch der sichtwinkel immer falsch sein wird (abhängig von der entfernung zum spiegel). oh man da wäre ich aber gerne dabei gewesen... :D -- "Gott ist im Regen!" |
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026 24.06.2005, 18:11 Phaeilo |
Hm laut cauldron soll die Cloak NT echtzeitspiegel können. Nur ist die Cloak NT nur bis jetzt in einer abgeseckten Version ohne all die angepriesenen Features benutzt worden :( -- |
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027 24.06.2005, 18:19 G.I.Joe |
dafür die andre mio EDIT: und die chips (für 6jahre o_O) und zum playermodel:
Dieser Beitrag wurde am 24.06.2005 um 18:20 von G.I.Joe bearbeitet. |
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028 24.06.2005, 19:38 Phaeilo |
nein es wird ja clientside nicht angezeigt oder? -- |
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029 24.06.2005, 20:51 MasTerChieF117 |
Bevor man ein Spiegel braucht... braucht man ein Skin wo man sich selber sehen kann... dann erst Spiegel... -- |
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030 24.06.2005, 22:22 C-Striker |
ach mir wäre es auch schon recht wenn der spiegel funzen würde auch ohne ein model. bin ich halt eben nen geist kommt dem story grundgedanke von valve doch am nähestn: gorden hört man nicht, gorden sieht man nicht. @gijoe: dann hätte valve das wohl schon selber gemacht wenns sie es schon so vorbereitet hätten. --"Gott ist im Regen!" |
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031 25.06.2005, 09:38 G.I.Joe |
wozu denn? außerdem gibts nen 3d-person mod ("eclipse" oder so) habs gleich..... http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_Eclipse_Mod_Installer;43287 --
Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 09:39 von G.I.Joe bearbeitet. |
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032 25.06.2005, 10:09 C-Striker |
@joe: äh ja und was soll ich damit oder was willst du sagen? --"Gott ist im Regen!" |
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033 25.06.2005, 15:45 G.I.Joe |
da is ein playermodel.... --
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034 25.06.2005, 16:36 HammerBlade |
Es also wurde festgestellt das man sich nicht selber sehen könnte wenn man eine Spiegel machen könnte OHNE Mod, da man selbst kein Model hat, das man selbst sehen kann. Aber da man für sein eigenes Playermodel eine Mod bräuchte ist das ganze für CS:S eh gestorben. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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035 25.06.2005, 16:54 Schmalzlocke |
Hoffentlich tut sich da in HL³ was. So schwer kann des gar nicht sein ... die anderen ham's ja au geschafft -- |
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036 25.06.2005, 18:00 G.I.Joe |
bezweifle ich bei valve machen die das,was sie brauchen
Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 18:00 von G.I.Joe bearbeitet. |
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037 25.06.2005, 20:26 C-Striker |
genau so isses und das ist doch auch positiv oder? man kann sich voll und ganz in den charakter hineinversetzen. nciht wie zb in gta:sa, die story ist zwar voll geil aber manchmal reagiert der cj manchmal nen bissel komisch was die ganze illusion zerstört. "Gott ist im Regen!" |
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038 25.06.2005, 20:45 Schmalzlocke |
Wenigstens für CS Maps könnten sie es ja einbauen. Wenn sie meinen, dass Gordon kein Model bekommen soll, dann sollen sie halt aus HL³ die Spiegel draußen lassen, aber die Taktik in den CS Maps bekäme eine viel höhere Priorität ... das ist ja wohl genau das, was man von einem guten Shooter erwartet (ich zumindest sehe das so) -- |
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039 25.06.2005, 20:48 C-Striker |
wie erwartest du dir durch nen spiegel mehr taktik??? --"Gott ist im Regen!" |
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040 25.06.2005, 21:11 HammerBlade |
Naja, man könnte mit einem Spiegel um die Ecke gucken... Aber ob das mehr Taktik bringt. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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041 25.06.2005, 22:39 G.I.Joe |
man könnte sich das so vorstellen EDIT: ohne spiegel: tot
Dieser Beitrag wurde am 25.06.2005 um 22:41 von G.I.Joe bearbeitet. |
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042 25.06.2005, 23:13 MasTerChieF117 |
Kann der Bush aber auch! und er bekommt Helden Bonus^^ *bäh* -- |
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043 26.06.2005, 08:36 Schmalzlocke |
Außerdem kann man auch sehen was die Freunde machen .... ob sie angegriffen werden (->Helfen) oder ob sie nicht angegriffen werden |
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044 26.06.2005, 08:41 Schmalzlocke |
Man könnte auch den Spiegel zb. drehbar machen, sodass, wenn man draufschiest, einen anderen Bereich sieht ... oder man stellt sich vor einen Spiegel und bewacht einen Eingang, sieht aber trotzdem ob von Hinten ein Gegner kommt ........(bin sicher, dass sich da einiges entwickelt) -- |
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045 26.06.2005, 09:25 C-Striker |
oh ja ich seh schon level mit tausenden spiegeln. ich hab ehrlich gesagt noch nie nen spiegel in nem öffentlichen gebäude mitten inner ecke stehen sehn. das ist glaub ich dann nen bissel unreal. denn meistens hängen spiegel in irgend nem kleinen raum an ner wand und das bringt nicht wirklich viel taktischen vorteil. "Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 09:28 von C-Striker bearbeitet. |
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046 26.06.2005, 09:57 MasTerChieF117 |
Da bleibt auch der Nervenkitzel wenn man nicht um die ecke schauen kann! -- |
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047 26.06.2005, 13:53 G.I.Joe |
hmm...vielleicht ein spiegel-kabinett... --
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048 26.06.2005, 13:55 MasTerChieF117 |
LoL das wär nen Rechner Killer! -- |
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049 26.06.2005, 16:20 Larry |
drhebare spiegel wäre eh bissl schwierig das ins vising einzubeziehen,ne? --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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