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Autor Beitrag
025
14.12.2008, 11:45
thebaldeagle



wenn ich das mit stopsound mach dann hört der sound einfach auf zu spielen.. aber nächste runde fängt er dann ja doch wieder an... oder nicht?
ausser ich kann machen , dass er sound jede runde neu ausgeschalten wird AUSSER in der ersten.. aber wie kann ich die erste auslassen? mir fällt da leider nichts ein mfg

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026
14.12.2008, 12:37
teido



wie gesagt nachdem er gespielt wurde stopsound und dann kill

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027
15.12.2008, 13:37
thebaldeagle



nachdem er gespielt wurde.. das heißt wennd er sound 25 s lang wäre, dann mach ich delay 25s stopsound ?! und dann kill(auf sound direkt oder auf den trigger multiple?)
mfg

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028
15.12.2008, 14:07
teido



genau!
so sollte das dan aussehen: OnMapSpawn>Sound>Playesound>0.00
OnMapSpawn>Sound>StopSound>25.00
OnMapSpawn>Sound>Kill>25.10

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029
15.12.2008, 14:12
thebaldeagle



vielen dank das versuch ich gleich mal...

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030
15.12.2008, 15:31
thebaldeagle



mhh der sound kommt trotzdem JEDE runde am anfang...... is doch doof

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