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000 30.04.2003, 21:26 TheFish |
Mhh... ein komisches Problem, auf das ich des öfteren stoße, ich will jetzt endlich mal wissen woran das liegt: Ich erstelle ein ambient_generic mit dem Sound "siren.wav" (ist glaub ich bei HL dabei). Der Sound wird jetzt auch schön immer und immer wieder abgespielt. Funktioniert auch, wenn ich den Sound erst später in der map triggere. |
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001 30.04.2003, 22:04 Killing Me Softly |
Das Zauberwort heißt 'Cuepoint', welches du in dem .wav setzen musst. Wie das geht kannst du z.B. >>>hier<<< nachlesen. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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002 01.05.2003, 00:30 TheFish |
Oha... wusste garnicht, dass es sowas in wav-files gibt... hab das Format immer als viel "dümmer" abgetan :D -- |
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003 01.05.2003, 00:42 Kriz |
Nun ja, mehr als reines PCM ist eine WAV-Datei ja auch nicht :D --K:R-I)Z++ |
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004 01.05.2003, 04:04 Red Storm |
aber es ist mehr als es aussieht ^^ --töte tausende und du bist ein held - |
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