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000 08.10.2002, 11:28 BigmasterXL |
naja man kann sagen das das ei fach nur schrott ist aber es war ne übeun zu 3ds max und das ist rusgekommen :
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001 08.10.2002, 11:51 Jerico |
Positiv: mal keine Waffe wenn du noch details rein bringst, wie ne vase, lampe oder was weiß ich, würde es besser aussehen. -- |
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002 08.10.2002, 11:58 Dr Evil |
is das nicht dieses eine tutorial? ______________ es heißt lighting. |
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003 08.10.2002, 12:07 Angel_HoD |
warum postet du es dann? --MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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004 08.10.2002, 12:50 BigmasterXL |
@jerico: naja is ja auch nur ne übung vieleicht mach ich noch was rein @Dr.Evil: nein is aus nem buch und mit den wänden überleg ich mir mal @Angel_HoD: berechtigte frage, ich wollt halt mal wissen was ihr dazu meint und wollte andeuten das es keine besonders gute bzw. komplexe arbeit is. danke !! -- |
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005 08.10.2002, 13:00 Bandit |
hehe... dieses Buch kenn ich... |
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006 08.10.2002, 13:06 BigmasterXL |
wie findest du denn meine ? und Wie findst du das Buch ? -- |
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007 08.10.2002, 13:19 Corban |
Tja Volker Wendt is halt selbst ein Newbee...frag mich,wie man mit so wenig Erfahrung ein buch schreiben kann o_O --Back in Town again. |
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008 08.10.2002, 13:31 BigmasterXL |
naja ich hab bischer nur gutes über das buch gehöhrt aber es ist halt für anfänger geschreiben. |
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009 08.10.2002, 14:34 Bandit |
hm... ich hatte noch eine schoene Wand :P -- |
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010 08.10.2002, 14:37 BigmasterXL |
??? was meinst du damit -- |
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011 08.10.2002, 15:24 BigmasterXL |
so jetzt hab ich ncoh wände eingebaut vieleicht mach ich später noch ne flasche rein oder so: [img]http://www.kalck.de/sitzgruppe mit w.jpg[/img] -- |
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012 08.10.2002, 15:34 Jerico |
ich seh da ein omni, das keine logische quelle hat :) und die wände da jetzt noch dran zu klatschen war sicher keine gewaltarbeit... es kann ruhig ein bissl mehr detail rein -- |
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013 08.10.2002, 15:39 BigmasterXL |
ok ok ich fang ja gerad erst an mit 3ds max klar ich werd evtl. auch noch mehr detail renmachen. und wo soll licht rauskommen, wäre net wenn du mir nen tipp geben kannst -- |
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014 08.10.2002, 15:43 Thrillhouse |
wie wärs mit ner lampe? -- |
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015 08.10.2002, 15:47 BigmasterXL |
dann mach mal eine -- |
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016 08.10.2002, 15:48 BigmasterXL |
ich probiers evtl. mal -- |
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017 08.10.2002, 23:27 BigmasterXL |
ok ich hab jetzt ne lampe rein gemacht seoht aber scheiße aus aber seht selbst: [img]http://www.kalck.de/sitzgruppe mit l.jpg[/img] -- |
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018 08.10.2002, 23:33 Jerico |
selbstkritik ist der erste schritt zur läuterung. besser als ein rumschwirrendes omni alle mal, aber detailarm. bilderrahmen, fenster, vase, kommode etc. ist das so schwer? ich denke nicht. -- |
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019 08.10.2002, 23:40 BigmasterXL |
ich werd dran arbeiten aber wie findest du denn jetzt die lampe -- |
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020 09.10.2002, 15:14 Cucaracha |
max kann so schön materials und lighting, bump mapping, reflektion, refraktion usw., damit würde ich mich an deiner stelle erstmal beschäftigen, wenn du keine (öden) waffen bauen willst. -- |
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021 09.10.2002, 15:32 focus |
bei der lampe würde ich noch nen partikel hinmache oder gar die birne ausmodeln (an die lampe) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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022 09.10.2002, 15:52 T15net |
Ich empfehle: Raytrace Schatten anstelle von schattenmap auf 80% intensität, sowie anstelle von Punktlich Sonnensystem dazu noch Texturen auf die Modelle, am besten mit Raytrace (Supersampling selbstverständlich aktiviert) und selbstverstänlich Relief. -- |
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023 09.10.2002, 16:18 focus |
hey, er ist n00b, selbst ich hab das jetzt net ganz verstanden *peinlich* --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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024 09.10.2002, 23:28 BigmasterXL |
danke focus das wollte ich auch sagen : |
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