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Autor Beitrag
000
10.08.2001, 19:12
panther



also ich würde gerne eine globalwarfare multiplayermap basteln, doch es wird immer eine singelplayermap draus, sprich ich muß sie per console starten.
bei cs klappt es wunderbar: die maps kann ich bei einem lan-game aus der liste auswählen.
bei normal halflife, tfc und globalwarfare entsteht immer eine singelplayermap.
wie kann man es beinflußen ob eine singel- oder multiplayermap entsteht???

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001
10.08.2001, 19:20
KhanRKerensky



Für Singel Info_player_start's setzten in multi info_player_deathmatch... so isset zumindest im normalen HL

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
10.08.2001, 19:22
88_WP-Pika2000



ich weis nich. Mit dem Half-Life/Valve/Maps Ordner hat nix zu tun. Vielleicht auch wieder eine Verbesserungsmöglichkeit für WC, das man direkt den Typ auswählen kann. Aber ist doch kein Weltuntergang, wenn man über die console starten muss, oder ? :]

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003
10.08.2001, 20:41
KhanRKerensky



Wenn info_player_deathmatches drin sind muss die Map zum HL/Valve/Maps ordner... dann MUSS es im LAN gehn...

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004
10.08.2001, 22:01
Sir_Prize



ausserdem muss in auch in jede multiplayermap mind. 1 info_player_start vorhanden sein. bei multiplayergames wird dieser dann aber nicht genuzt, sonder nur die info_player-deathmatches

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"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
"Hier gibt's was auf die Ohren" - Thewall.de bei last.fm (Was ist last.fm?)

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005
10.08.2001, 22:07
Vinny



möp? ich habe bei meinen DM maps keinen info_player_start rein jepackt und alles läuft tadellos... Also bei mir MUSS nicht ein info_player_start gesetzt werden damit die map im LAN spielbar ist...

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006
11.08.2001, 13:03
panther



für welches mod hast du den einen multiplayermap gemacht vinny?

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007
11.08.2001, 20:13
Sir_Prize



sollte aber
versuch die map dann mal per console zu starten. gibt bestimmt nen fetten fehler

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008
11.08.2001, 20:30
Megge



lol, klar, per konsole wird es automatisch singleplayer...
deshalb mach immer einen info_player_start rein, damit du's auch per konsole starten kannst..schaden tuts nicht..

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009
11.08.2001, 20:43
Prefect



Man kann Maps auch ohne info_player_start starten, das ist gar kein Problem. Nur, wenn man sie dann als Singleplayermap startet, wird man an die Koordinaten 0,0,0 gesetzt. Das ist dann halt evtl. in einer Wand drin oder ganz außerhalb der Map.

cu,
Prefect

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010
12.08.2001, 12:04
Sir_Prize



nich gerade günstig würd ich sagen...

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011
12.08.2001, 12:32
panther



aber bei cs klappt es, auch wenn ich nur eine sorte von startpunkten in die map setze.

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