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Autor Beitrag
000
30.08.2001, 18:31
Rapsyx



Damit meine ich jetzt nicht alle Newbies,aber ich denke mal,ihr wisst,was ich meine.

Als ich mit dem Mapping angefangen habe,so vor ungefähr 2 Jahren(nicht hier bei Thewall,sondern allone=) )
Hab ich mir gedacht: "Hmm,wie funzt eigentlich das erstellen einer HL-map,was kann man da alles einbauen?
Ich hab mit damals einfach keine Großen Ziele gesetzt,sondern wollte einfach mal ein paar gutaussehende maps machen,die man auch zocken konnte.
Da hab ich mir noch keine Gedanken drüber gemacht,wie ich jetzt ne Tür ineinanderverschachtelt aufgehen lasse.Da kam dann einfach ne normale func_door hin,oder garkeine.
Ich war zufrieden,mit der normalen Beleuchtung,hab auch keine großen entity-Ansammlungen eingebaut.
Fertig.Dass kam dann später so nach und nach.

Und was sieht man heute?
Tausende Newbies wollen in ihre "ersten maps" lauter Tolle Dinge,möglichst effektfoll mit umherfliegenden func_trains usw.Möglichst noch ein eigener Sky,
neue Texes(!) oder und andere Spezielle Dinge.
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Leider haben diese Leute noch nichtmal die Vorraussetzungen dafür,um überhaupt ne map fertigzustellen.Lauter "Tolle" Dinge in der map,aber nochnichtmal die Funktionsweisen der einzelnen Normalen Entitys draufhaben.
Dann kommen sie an,mit Fehlern,die beim compilen ausgespuckt werden,oder weil sie nicht mal in der Lage wahren,wc richtig einzustellen.

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Ich finde,die Neueinsteiger gehen viel zu hektisch an die ganze Sache ran,möglichst schnell eine Super map hinbiegen,natürlich möglichst ohne die Tuts zu lesen oder sich anzustrengen.
Jeder hofft nur(Jetzt mal die CS-kiddies),mit seiner Anfangsmap in die Top Ten der CS-maps zu kommen oder soweit,dass seine eigene map sogar auf Servern wie von Lamestar gespielt werden.

Das ist aber leider nicht so,lieber Nobs,um Anspruchsvolle maps zu basteln,braucht man jede Menge Zeit,um überhaupt erstmal die Grundlagen zu erarbeiten.Bei dem einem dauerts ein bisschen Länger,der andere hats vielleicht eher drauf.

Sie laden sich einfach viel mehr auf die Schultern,als sie überhaupt tragen können.
Wenn sie dann noch bei ihrer Ersten map versuchen auf die r_speeds zu achten,geräht das ganze Total außer Kontrolle:
Sollen sie doch erstmal Aus ihren Fehlern lernen;merken,dass carven scheiße ist.Was die Engine verkraften kann,usw und so fort.

So,ich denke mal,ich hab die Sache auf den Punkt gebracht,zumindest hoffe ich das doch wenigstens!;D
Kann sein,dass ich mich vielleicht mal wiederhole,aber ich bin nicht gut darin,lange Texte zu schreiben...

--

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001
30.08.2001, 18:35
Casper



Da kann man eigentlich nur ja und Amen sagen!

Bei mir vreliefs ganz ähnlich, hab auch alleine angefangen ohne Hilfe und mußte mir alle Funktionen zusammenreimen und ausprobieren. WC is viel zu komplex als das man sofort mit ner supertollen map mit wahnsinnseffekten anfangen könnte.

--

Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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002
30.08.2001, 18:36
Retro



Doch das bist du;)

Du hast vollkommen recht... mehr bleibt da erstmal net zu sagen :)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
30.08.2001, 18:45
Deathstar



Ich habe erst vor 2 (!!!) Wochen mit dem Mappen begonnen und meine erste map war nur ein Raum und ich war super stolz drauf!Mittlerweile bin ich an meiner 10 map!Ich hatte 8 kleine zum testen für wasser,glas,usw. aber eine gute und eine an der ich gerade worke, wobei ich aber hilfe brauche!
Um mir zu helfen sucht den thread "Need Help!It's IMPORTANT"
Danke

--

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004
30.08.2001, 18:47
Megge



ich kann da weiter auch nix hinzufügen, guter text, richtige aussage, dumme tatsachen..

--

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005
30.08.2001, 18:48
Grim_Reaper



Hmmm, als ich angenfangen hab zu mappen bin ich vor Freude an die Decke gesprungen, als ich meinen ersten raum mit barnacle und wissenschaftler zum laufen gebracht hab. Da hab ich einfach nur Bahnhof vom kompilieren verstanden, bis ich endlich gemerkt hab, dass nur der Pfad von HL.exe falsch war, man war das toll, der erste Raum ...=D

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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006
30.08.2001, 18:50
m.a.b.b.b



1. kann ich Raptor nur zustimmen...
2. haben wir das aber schon mehr als einmal lang und breit ausdiskutiert...
3. Tut was ihr nicht lassen könnt...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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007
30.08.2001, 19:31
Fat Tony



Als ich vor einem halben Jahr angefangen hab zu mappen hab ich ganz primitiv da mal ne wand hingesetzt und alles ohne entities. Ich hab nur so zum Spass gemappt well ich es cool fand was zu bauen wo man nachher auch rumlaufen konnte.

--

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008
30.08.2001, 19:36
Dave



waypointer mit der postung von deinem post-titel outest du dich doch sehr stark...

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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009
30.08.2001, 19:37
Rapsyx



@m.a.b.b.b

Dann hab ich das verschlafen,oder es wurde nur so nebenbei Angsprochen =)

--

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010
30.08.2001, 19:54
Grim_Reaper



könnte mich auch nicht an so einen Thread erinnern.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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011
30.08.2001, 20:22
greyhound000



Ich will nicht wirklich "Profimapper" werden, aber das gute am mappen ist, du kannst dir alles bauen, das in der realität nicht geht.

--

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012
30.08.2001, 20:38
Da Maakus



Was ich persönlich schlimmer finde, als grössenwahnsinnige Nubis, ist folgendes:

Wir sind hier bei TheWall, Deutschlands grösster Half-Life-Editing-Community.

Geht mal ins Präsentations-Forum, in den Felsen-Thread.
Diese Map ist für keinen Mod geplant, es geht nur um die Felsen.
Doch dann kommen die Nubis an und sagen (sinngemäss, muss nicht stimmen): Hm, wie wär´s mit ner as_map?
Als Antworten kommen kann solche Sachen, wo die Terrs und CTs starten sollen, dass vielleicht doch ne de_map draus gemacht werden soll usw...

Leute!
Half-Life besteht nicht nur aus CS!

Es gibt auch noch andere Mods wie ActionHL, FLF, FA, TFC oder das ganz normale HLDM!

Das nervt so, wenn es für die ganzen Nubis nichts anderes als CS gäbe, das soll Euch mal klarwerden, CS ist ausgelutscht, jede Mapidee wurde schon hundertfach realisiert, es lohnt sich einfach nicht mehr, eine neue Map für diesen Mod anzufangen, da er eh in der Masse der schon bestehenden Maps untergeht.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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013
30.08.2001, 20:42
Extrablood



Recht hast du!

--

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014
30.08.2001, 20:43
Salvador



Ich wollte auch mit riesigen Welten anfangen, doch das hat net geklapt. Jetzt mach ich erstmal keine Sachen nur so zu Übung. Z.B nen kleines Labor oder sowas. Das aber dann sogut ich das hinbekomme. Das klapt und ich sehe das ich dadurch besser werde.

--

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015
31.08.2001, 02:45
Mister-T



Ach ja Raptor, wie immer hast du vollkommen recht!!!
So hab ich auch angefangen...

Ach, die gute alte Zeit, als ich noch nicht wuste dass es die "alt-Taste" Funktion und das des fadenfeld veränderbar ist gab.

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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016
31.08.2001, 06:51
Casper



Recht hast Du, Da Maakus!!

--

Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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017
31.08.2001, 09:52
Chainsaw Murder



irgendwie ist das hier zwar ein vernünftiger thread, aber weitergeführt ist er total beschissen. so nach dem motto 'arschkriecher aller länder vereinigt euch' gab es jetzt hier über zehn völlig überflüssige replies in denen nur immer drin steht 'rechthast du' oder 'ich stimme dir zu'. was zur hölle soll das bringen, diesen thread so in die länge zu ziehen, ohne auch nur eine inzige aussage reinzubauen?

--

man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

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018
31.08.2001, 10:38
greyhound000



Das nennt man Spam, und bezeichnet miderwertiges Dosenfleisch.
Ist euch schon mal aufgefallen, das hier einige groß rumreden, was sie machen wolen, aber das dann an der verwirklichung scheitert?

--

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019
31.08.2001, 13:59
Fat Tony



Es wäre doch wircklich angebraucht bei thewall ein spam forum einzurichten. Oder?

--

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020
31.08.2001, 13:59
Grim_Reaper



Das liegt daran, dass diejenigen meist keine Ahnung haben, was realiesierbar ist oder nicht. Der nach meiner Meinung größter Grund ist, dass noobs nicht wissen, dass man func's nicht miteinander kombinieren kann. Wusste ich früher auch nicht und deshalb klappen viele Sachen einfach nich.
So denk ich jedenfalls

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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021
31.08.2001, 14:36
GhostRipper



ich mappe auch erts ein paar wochen! aber ich habe mir viele tuts und artikel durchgelesen! ich hab erst ein einfachen raum gemacht dann noch einen mit ner tür dazwischen und dann mal ne leiter und so weiter!
ich versuche jetzt zwar ne gute mittel-große map zu machen aber ich probier alles erstmal einzeln und nicht erstmal fertig mappen dann komplimieren
und dann zocken sonder stückchen weise! ausserdem hab ich ne grobe skizze von der map gemacht sonst würde das bei MIR garnichts werden ausser abfall!
und ich mappe für cs! schlimm??? wenn ihr meint! aber es macht mir spass
und meine map sollen nicht berühmt werden sondern für netzwerk-patys geeignet sein! einfach HAPPY! naja cu

--

Einigkeit macht stark, Adriano starb allein!

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022
31.08.2001, 14:48
RockingRolli



ICh mappe seit 1 1/2 Jahren und hab ohne TW angefangen. Erst habe ich in WC eingearbeitet und rumprobiert und dann hab ich auf cs.de man TUTs gefunden. Meine erste map mit einem Raum war glaub ich 1024 x 700 x 600 oder so groß, aber ich war froh, dass ich überhaupt was geschafft hab. Dann hab ich THW gefunden, mir die TUTs durchgelesen und nacher auch das Forum enddeckt. Jetzt mappe ich schon lange nicht mehr für CS und bin froh darüber :)

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023
31.08.2001, 15:12
[UHK]Hostage



Ich habe erste map mit UnrealEd gemacht, hatte da paar Probleme mit dem erstellen von Brushes, schnappte mir ein kleines Tut über den ersten Raum und an - Autodidaktisch natürlich! Wers selbst macht lernt am besten, also liess ich die tuts erstmal links liegen. Freunde und vor allem ich selbst waren begeistert von den Möglichkeiten die man hat, habe oft Projekte angefangen und nicht beendet, bis ich merkte dass meine maps zu lahm laufen. Irgendwo hab ich dann thewall gefunden. Hab sofort mit HLmaps angefangen. Und - tut mir leid, das darf man ja kaum noch sagen - cs-maps auch, das war mal mein Lieblingsmod. Vor kurzem hab ich angefangen selbst ins Forum zu posten und mache mit Freunden einen eigenen Mod, coden können alle, mappen kann die Hälfte von uns - ist doch schick,oder?

Was ich damit sagen will ist, jeder hat mal so Vorstellungen die halt ein bisschen größenwahnsinnig sind aber das legt sich sobald man merkt das es nich geht. Das Problem sind Zeitschriften wie die LameStar die dann meinen "es geht ganz einfach" und dann will jeder ne reisenmap bauen.

--

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Ich hasse diese nervigen Signaturen!

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024
31.08.2001, 17:48
Chainsaw Murder



so leutz. jetzt mal was allgemeines. das komplizierteste ist nicht automatisch das beste. ein film z.b. kann noch so aufwendige spezialeffekte verwenden, wenn die story scheisse ist, kann der film nichts werden. oder ein anderes beispiel. einige von euch kennen vielleicht das weltraumspiel freespace II. dafür hab ich früher kampagnen gemacht. für die meisten missionen habe ich stundenlang gescriptet und alles hochkomlipiziert gestaltet, aber die beste mission für die, wo ich einfach nur zwei riesige flotten hab in die gegend geklatscht, gescriptet, welche waffen sie einsetzen und wann die mission gewonnen ist und fertig.

was ich damit sagen will, dass auch ein newbie ein top-map mappen kann, wenn er sich ein gutes konzept ausdenkt, nur die nötigsten entitys setzt und sich ansonsten zeit für die ganz normalen brushes mit ihren texturen nimmt. nur weil etwas hundert cycler_sprites verwendet, ein aufwendiges lightning benutzt und die ganzen texturen selbst gemalt hat (wobei texturing mit einem bildbearbeitungsprogramm in kombanation mit wally auch für newbies ein leicht zu erschliessendes domain ist), ist die map noch lange nicht gut.

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man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

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