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Autor Beitrag
025
10.03.2002, 14:16
mgmhardcore



da haben wir schon was anderes

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026
10.03.2002, 14:17
mgmhardcore



ach ja, wenn ich wieder mal Zeit hab mach ich gerne mal so eine Rüstung :-)

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027
10.03.2002, 14:30
SongokuX



währe schön :)
Und zu Helligkeit, habt ihr schon mal Dark Projekt2 oder Deus-Ex gespielt?
Da kann man wirklich sagen das es zu Dunkel is aber ich mag dunkle Maps.

Solange man alles sieht finde ich es jedenfalls ok.
Und das die Architektur langweilig ist finde ich übrhaupt nicht.
Kommt auf den Screenshots vieleicht nicht so gut rüber aber ich finde die Architektur sehr abwechslungsreich.

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 14:34 von SongokuX bearbeitet.
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028
10.03.2002, 14:39
Rapsyx



mgm.....hier kann man posts editen ;)

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029
10.03.2002, 14:49
SongokuX



hmmm, wieso hat noch keiner was über die Balken gesagt die ich eingebaut habe...

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Sudden-Impact

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030
10.03.2002, 15:29
mgmhardcore



Zitat:
Raptor][6 postete
mgm.....hier kann man posts editen ;)

danke, hab ich nicht gewusst ;)

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031
10.03.2002, 15:30
mgmhardcore



Zitat:
DeicHkiNd42 postete
Zur Map: Ganz hübsch, aber IMHO etwas zu dunkel.

Zum NAMEN der Map: "si_" wird schon von Science&Industry verwendet, sucht euch doch bitte was anderes raus ;P


das wissen wir schon, keine Angst ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 15:30 von mgmhardcore bearbeitet.
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032
10.03.2002, 17:51
mgmhardcore



30-45min arbeit:

momentan 552 polys, die bekomm ich aber locker auf unter 500.
Ich werd dann wahrscheinlich noch eine Version mit Füßen und nem Schwert in den Händen machen.
Hoffentlich komm ich die Woche noch zum skinnen

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 18:00 von mgmhardcore bearbeitet.
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033
10.03.2002, 18:08
Ice_Dealer



kewl! jo is goil!

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034
10.03.2002, 18:13
SongokuX



GEEIIIL, OBERKRASS.
Ma, sehen wenn ich von Gohan dann auch noch models bekomme wie Schilder, Schwerter und eine Fledermaus dann kann die Map nur gut werden :)

--

Sudden-Impact

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035
10.03.2002, 19:22
SongokuX



So, habe die Beleuchtung noch mal komplett überarbeitet und flackerne Fackeln hinzu gefügt.
Die helligkeit finde ich nun genau richtig.
Habe alles noch ein Stück augehellt weil das ja der Hauptkritikpunkt war:

--

Sudden-Impact

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036
10.03.2002, 19:24
Acumen



sieht auch gut aus.
nur in welchem zusammenhang, kommen dann die spieler zu diesem
Bürglein?
Nur aus Interesse.

--

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037
10.03.2002, 19:49
Wilo



Verraten wir ned :) Sorry!

Btw: gute Arbeit :)

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038
10.03.2002, 19:53
Acumen



aso.
dann solls mir recht sein.
hab nur gedacht die map würde ohne zusammenhang drin vorkommen.
nur der qualität wegen.

aber was rede ich denn.
ihr werdet ja sicherlich eine unheimlich geniale, noch nie dagewesene
Hintergrundgeschichte bereit haben.

--

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039
10.03.2002, 20:04
mgmhardcore



ironie? ;)

--

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040
10.03.2002, 20:07
Acumen



eigentlich könnte ich jetzt ja was zu meiner Schande gestehen,
aber ich tus lieber nicht.

dehalb auch teilweise die Ironie.

--

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041
10.03.2002, 20:08
SongokuX



Ich sag dazu nur.
Aktion und Effecte stehen im Vordergrund aber die Story is trotzdem nicht ohne :)

--

Sudden-Impact

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042
10.03.2002, 20:10
mgmhardcore



Zitat:
Acumen postete
eigentlich könnte ich jetzt ja was zu meiner Schande gestehen,
aber ich tus lieber nicht.

dehalb auch teilweise die Ironie.


gestehe!

--

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043
10.03.2002, 20:11
Acumen



ja,
das wollte ich auch nicht sagen.
ich nehm den satz mal wieder zurück.
weil unüberlegt.

nö, die schmach wäre so groß, ich kann es nicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:12 von Acumen bearbeitet.
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044
10.03.2002, 20:11
Rapsyx



He, jetzt siehts doch interessant aus :D

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045
10.03.2002, 20:25
Shark



ich finde die licht verhältnisse gut, wirkt realistischer wenn es schatten usw gibt, guckt euch doch mal in real um, ein raum mit nur einer kerze is nich ganz hell ;) , dunkle map ruulz

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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046
10.03.2002, 22:10
SongokuX



@raptor][6 schön das es dir gefällt.
Habe deine Vorschläge auch am meisten berücksichtigt.
Achja, kooooooomm wieder zurück zu SI :)

@shark hehe, wenigsten einer der mich versteht.

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 22:11 von SongokuX bearbeitet.
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047
11.03.2002, 11:41
mgmhardcore



*burps*

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048
11.03.2002, 13:13
Acumen



dieses gelb passt mir nicht.
würde den farbton in dunkelrot oder dunkelblau ändern.
es sei denn in dem Licht der Map, sieht das nochmal besser aus.
SongokuX, beeil dich mal und fügs ein.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 13:14 von Acumen bearbeitet.
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049
11.03.2002, 14:12
mgmhardcore



so, neues Bild:

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