.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.03.2002, 23:04 SongokuX |
Moinsen,
THX für konstruktive Gute wie auch Schlechte Kritik im Voraus. Edit: Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 23:07 von SongokuX bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 09.03.2002, 23:24 Ice_Dealer |
leer... die texes, naja, nen bisschen verwittert fänd ich besser... |
|
Profil || Suche |
|
002 09.03.2002, 23:24 Acumen |
mit konstruktiver kritik kann ich nicht dienen, sorry. aber die map sieht einfach nur gut aus. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 09.03.2002, 23:31 -DoD- |
So schöne lampen und trotzdem ist das ligthing voll mies! -- |
|
Profil || Suche |
|
004 09.03.2002, 23:36 SongokuX |
@Ice_Dealer Ich find die Texes ganz gut und ander habe ich auch nicht :) aber trotzdem danke für die Kritik. @Acumen @-DoD- |
|
Profil || Suche |
|
005 09.03.2002, 23:54 Exec |
erinnert mich an rtcw, nur nich so schön scharf *g* (vorallem die rote flagge da ....) also ich finde, das es innen zu dunkel is .... da isses aussen nachts ja heller als drin, irgendiwe komisch ... -> drinne heller, aussen so lassn gefällt mir :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
006 09.03.2002, 23:56 mgmhardcore |
drinnen ist es normal immer dunkler wie draußen, vor allem bei so eine Schloss, wo Fenster ja noch seltener sind als normal -- |
|
Profil || Suche |
|
007 10.03.2002, 00:06 Rapsyx |
Schön schön, nur noch etwas leer ;) Hau mal ein paar alte Holzbalken in die Gänge rein, sowas wie hier :
Würd nen bissl abwechslung reinbringen. Wenn jetzt noch der liebe mgm ein paar Rüstungen und Wandverziehrungen macht (hrhr) könnt das was werden :) .... wie DoD schon sagte, die beleuchtung ist wirklich net so schön :/ |
|
Profil || Suche |
|
008 10.03.2002, 00:07 AgentStinger |
Meine Meinung kennst du ja ;) Edit: Da war wohl einer schneller :) --Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 00:08 von AgentStinger bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 10.03.2002, 00:12 SongokuX |
Jo, thx @all Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 00:14 von SongokuX bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 10.03.2002, 00:15 Acumen |
Raptor][6, wie heißt denn diiie map ? -- |
|
Profil || Suche |
|
011 10.03.2002, 00:19 Rapsyx |
ka, musst du die entwickler con Arx fatalis fragen ;) Ne, ich hab das nur geposted, weil da gerade diese Holzpfeiler an der Decke waren. -- |
|
Profil || Suche |
|
012 10.03.2002, 00:21 Acumen |
ach sieht ja herzallerliebst aus. ja SongokuX, klau..äh...lass dich davon mal inspirieren. kommt gut. -- |
|
Profil || Suche |
|
013 10.03.2002, 01:01 Dr Evil |
lighting schlecht weil fuer screenshotanschauer viel zu dunkel --______________ es heißt lighting. |
|
Profil || Suche |
|
014 10.03.2002, 01:48 SongokuX |
ingame sind die nicht dunkel -- |
|
Profil || Suche |
|
015 10.03.2002, 02:14 Dr Evil |
ich sag ja fuer screenshotanschauer. ______________ es heißt lighting. |
|
Profil || Suche |
|
016 10.03.2002, 03:22 SongokuX |
Ja aber is nicht das lighting schlecht sondern der screenshot is zu dunkel :) -- |
|
Profil || Suche |
|
017 10.03.2002, 03:27 Retro |
Hmm, schaut richtig gruselig aus =) Gefällt mir gut, bin schonmal auf SI:TPP gespannt, hoffentlich gehts mal etwas voran. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
018 10.03.2002, 03:30 Dr Evil |
ok ok ______________ es heißt lighting. |
|
Profil || Suche |
|
019 10.03.2002, 10:51 Olli |
jo holzbalken, das fehlt ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
020 10.03.2002, 11:00 SongokuX |
Jetzt nicht mehr:
Achja, für alle die es noch nicht wissen. Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 11:02 von SongokuX bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
021 10.03.2002, 12:31 SongokuX |
Und noch ein neues Pic was ich gerade erst gemacht habe. |
|
Profil || Suche |
|
022 10.03.2002, 14:00 -DoD- |
Mach es heller! |
|
Profil || Suche |
|
023 10.03.2002, 14:10 Nicemice Moderator |
mmh, ich dachte sudden impact wär' ein Military Mod, wie passt da ein Schloss dazu ? Allgemein find ich die Bilder zu dunkel, und entweder zu machst die Archithektur spektakullärer und/oder die Texturen interessanter. So sehen die Screens eher langweilig aus. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
024 10.03.2002, 14:11 DeicHkiNd42 |
Zur Map: Ganz hübsch, aber IMHO etwas zu dunkel. Zum NAMEN der Map: "si_" wird schon von Science&Industry verwendet, sucht euch doch bitte was anderes raus ;P -- |
|
Profil || Suche |
|









