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025 23.02.2002, 19:35 Exec |
nein, das is die streuung! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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026 23.02.2002, 19:51 Snut |
kann nich sein, es hat sich nichts geändert, beantwortet dann erst mal die anderen fragen -- |
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027 23.02.2002, 20:04 Exec |
es liegt ganz bestimmt daran, das du das noch nich in der client.dll verändert hast! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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028 23.02.2002, 21:12 Snut |
Ja das ist wieder son Problem, ich kann die client.dll nich Komplilieren ohne Visual 6.0 oder Service Pack. Da kommt immer der Fehlermeldung das die Link nich aus geführt werde konnte oder so. Hier als Beweis: ../utils/vgui/lib/win32_vc6/vgui.lib : fatal error LNK1106: Ungueltige Datei oder Datentraeger voll: Positionieren auf 0x392ad1f7 nicht moeglich PS: Ich hab nix geändert und mein Datenträger ist niemals voll, sind noch 3GB frei!!! -- |
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029 23.02.2002, 21:16 Exec |
tja .... dann lad es dir doch runter (hab ich nich gesagt *g*) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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030 23.02.2002, 21:18 Snut |
Mit nem Modem 90 MB buhhh, da muss ich meinen Cousin eben auf Sack gehen. Werden Waffen stärken auch in den ***.sc fest gelegt??? -- |
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031 23.02.2002, 22:52 Exec |
nein, die .sc sind nur platzhalten, da brauchste gar nich reinschreiben! die waffenstärke is inner multiplay_gamerules.cpp bzw. inner skill.cfg festgelegt --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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032 24.02.2002, 13:33 Snut |
Ich hab da alles eingestellt, auch in der skill.cfg, aber die Waffen haben immer noch die selbe Stärke wie der Vorgänger. Ich mein M16 ist genau so Stark wie Mp5, obwohl ich die Mp auf 8 ist oder so und die M16 auf 20, trotzdem ist es gleich. Auch die Desert Egle hab ich auf 26 gestellt, aber sie ganau so Stark wie die Glock. Wieso??? -- |
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033 24.02.2002, 15:43 Exec |
haste in der skill.h "float plrDmgDeineWaffe;" und in der multiplay_gamerules "gSkillData.plrDmgDeineWaffe = 20;" und in der sp_gamerules "gSkillData.plrDmgDeineWaffe = 20;" ?? so sollte es gehn --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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034 24.02.2002, 19:28 Snut |
Singleplayer muss man Extra machen, ach du Scheisse, ich dachte Multiplayer zählt gleich für beides. Nagut danke. *fuchüberbilligtutorials* -- |
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035 24.02.2002, 20:23 Exec |
hab mich auch vertan, nich in den sp_gamerules sondern in den normalen gamerules ... soviel arbeit is das ja nun auch nich .... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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036 24.02.2002, 20:27 Snut |
gamerule, moment, das hab ich ja schon // M16 Round und hier // Deagle Round funzt trotzdem nich -- |
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037 24.02.2002, 20:33 Exec |
dann haste sicher in der skill.cfg in deinem mod-ordner nix eingetragen! sk_plr_deagle_bullet1 "20" //easy sowas müsste dann da rein ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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038 24.02.2002, 20:40 Snut |
leider doch //Deagle // M16 Round Funzt nich, schreib mal alle ***.cpp und ***.h in der was über die Schussstärke drine steht. -- |
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039 25.02.2002, 15:13 Exec |
skill.h -> float plrDmgDeinewaffe; (und zwar, wie deine waffe heisst, nich der bullet type!) gamerules.cpp -> gSkillData.plrDmgDeinewaffe = GetSkillCvar( "sk_plr_9mm_bullet"); oder ein wert z.b. 20 multiplay_gamerules.cpp -> gSkillData.plrDmgDeinewaffe = 20; für multiplayer, is sonst egal das wars, das sollte auch auch gehn! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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040 25.02.2002, 20:19 Snut |
steht alles drin, funtz nich, wwwaaaahhhh hilfe -- |
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041 26.02.2002, 09:22 hausi |
Hab jetzt zwar nicht alles durchgelesen (also sorry, falls dein Strafing-Problem schon gelöst ist), aber meistens liegt das daran, dass du die InlineExpressions eingeschaltet sind. |
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042 26.02.2002, 14:50 Snut |
ich finde das nich, bitte mal genauere bestreibung |
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043 26.02.2002, 16:16 hausi |
Ich kann noch nicht versprechen, dass ich das Tut mache. Falls ich es mache, wird es in ca. 1 Monat kommen... -- |
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044 26.02.2002, 16:19 Snut |
nein die einstellung, wo stell ich das InlineExpressions ab -- |
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045 26.02.2002, 18:22 eos(ich peil nix) |
hab mir den sdk full code runter geladen und hab nach der mp.dsw gesucht nur gab es diese nicht. Kann mit vieleicht einer sagen wo die ist? ( ich weiß ich bin voll verpeilt :( ) -- |
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