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Autor Beitrag
025
03.09.2001, 15:36
anothergb02



Jo du kannst ja ne tolle client site Waffe machen 100 % die total viele Effekte macht aber total sinnlos ist und da sie nichts zum server schickt kriegen die Anderen net mal mit das du damit rumschießt :D

mal zur Erlälarun warum clientsite waffen besser sind !

[- -] Verbindungskabel
[] PC was immer

[SERVER] - - - - - - [client 1]
\ \_ _ _ _ _ _ _ _ [client 2]
\_ _ _ _ _ _ _ _ [client 3]

so wenn jetzt zB client 1 schießt wird ne Message vom client zu den anderen beiden Clients geschickt, (das er da nach da .. geschossen hat ...)
wenn jetzt die Waffe client site ist, sollte er (eigentlich!) nur noch diese Message schicken (der Rest wird dann jeweils von jedem client einzeln Berechnet) ,wenn du aber so wie im SDK die Waffen codest, wird das (meiste) von den Waffen per server Berechnet(welche ani ...) so und das macht den Server langsamer, weil das ja alles vorher noch berechnet werden muss und ..... blablabla

--

Being in john Malkovich
.....

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