Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
21.07.2001, 20:19
bArTmAn



nene, multiplayer wirds schon, aber wenn das soviel arbeit ist, werd ichs mir nochma übalegen ob da unbedingt nen schweif ran muss, aber, wenn jemand genau weiß wie das gteht, raus damit.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
22.07.2001, 02:58
Creeper



hm, der animierer könnte es gleich mit reinbauen in das Model!
ach, ja das Partikel-tut ist schrott! Nagut es ist zwar ok, aber ned sehr gut!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
22.07.2001, 12:16
bArTmAn



hmm, das geht also das man im model die partikel anhängt? juhu :) dann muss ich das ja dochnicht coden *ggg*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
22.07.2001, 19:00
Seeker



Wie soll das denn gehen??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
22.07.2001, 20:23
bArTmAn



woher soll ich das wissen? wozu hab ich nenn supermodeler *G*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
22.07.2001, 23:40
Creeper



du kannst höchstens den weg der Sense haargenau ermitteln(durch ausprobieren), also du lässt die Partikel eine bestimmten Weg gehen!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
23.07.2001, 12:35
bArTmAn



ich werd nen bissel probieren, wenn ichs raushab sag ichs euch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
24.07.2001, 16:44
Creeper



Ich hab gesagt der Animierer solls machen!!
Damit mein ich, der muss sich was ausdenken was wie ein Partikeleffekt aussieht! Und das beim Animieren gleich miteinbauen!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
24.07.2001, 20:58
Seeker



Puh, der wird sich freuen ;-))

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
05.08.2001, 02:02
Creeper



hah! Ich habs! willstes noch wissen ??

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
05.08.2001, 05:06
Zeeke



Selbst wenn er es ned will.... ich will *g*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
05.08.2001, 18:56
SAugSTelle



me2 auch wenn ichs nich brauch ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
05.08.2001, 19:24
Creeper



also der Animator/Modeller setzt ein neues Attachment, wie das des Patronenauswurfes oder des Mündungsfeuers und der Coder fügt an dieser Stelle, wo das Attachment ist ein Sprite ein, der wie ein Schweif aussieht, oder halt mit Partikeln. Wie das mit dem Attachment funzt, muss man sich beim Muzzleflash oder Patronenauswurf anschauen!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2001 um 19:29 von Creeper bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
05.08.2001, 22:18
bArTmAn



hmm, gerade ausm urlaub zurück :)

okay, damit hätte ich das ja dann :))))
daaaaaaaanke!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
05.08.2001, 22:25
Hellfire



Zitat:

also der Animator/Modeller setzt ein neues Attachment, wie das des Patronenauswurfes oder des Mündungsfeuers und der Coder fügt an dieser Stelle, wo das Attachment ist ein Sprite ein, der wie ein Schweif aussieht, oder halt mit Partikeln. Wie das mit dem Attachment funzt, muss man sich beim Muzzleflash oder Patronenauswurf anschauen!

Wow! Nicht schlecht! Aber guck dir mal Post 019 an :P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
05.08.2001, 23:26
Creeper



lol, upppppps :P

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
06.08.2001, 01:49
SAugSTelle



hihi :D
hellfire hatte anscheinend keiner zugehört ;) mh gekuckt ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche