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025 05.05.2002, 20:38 Pharao2k |
kapier ich jetz nich -- |
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026 05.05.2002, 20:48 Hanky |
neagative schwerkraft drück den player vom boden weg.... das verstehst du nit? -- |
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027 05.05.2002, 20:49 Pharao2k |
das schon aber ich wusste nich was oder wie ich das machen musste -- |
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028 05.05.2002, 20:56 Hanky |
also pev->gravity = WERT; z.B. |
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029 05.05.2002, 21:00 Pharao2k |
kann ich dann nich wie in Seite 1: else if(FStrEq(pcmd, "gravity_chng")) //Code by OneStone{ schreiben? -- |
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030 05.05.2002, 21:06 Hanky |
nur wenn es eine CBasePlayer memberfunktion ist -- |
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031 05.05.2002, 21:08 Pharao2k |
ich blick überhaupt nich mehr durch -- |
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032 05.05.2002, 21:12 Hanky |
mom so würde ichs versucehn --Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 21:12 von Hanky bearbeitet. |
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033 05.05.2002, 21:17 Pharao2k |
--------------------Konfiguration: hl - Win32 Profile-------------------- hl.dll - 2 Fehler, 0 Warnung(en) -- |
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034 05.05.2002, 21:20 Hanky |
*g* wie gesagt..versuchen........ komisch..das "pev->" steht da aber?? mkay..DANN mach eine funktion im player die das selbe macht wie mein versuch und rufe diese per oben: int changed=0; und die void CBasePlayer::change(int i) funktion musst dann pev->gravits umstellen... musst halt schaun welchen wert I bekommt! reicht das? *g* -- |
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035 05.05.2002, 21:22 Pharao2k |
ne ich glaub das lass ich alles ich kenn mich noch nich so mit C++ aus und komm da einfach net mit -- |
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036 05.05.2002, 21:24 Hanky |
axooooooo, sorry, bin zwar absolut kein pro..aber... hmm... ich code es ma und mails dir..gib ma deine addy! |
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037 05.05.2002, 21:26 Pharao2k |
pharao2k@gdr-clan.de -- |
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038 05.05.2002, 21:26 Hanky |
lol..sorry, denkfehler von mir.. GetClassPtr((CBasePlayer *)pev)->pev->gravity = XX dann gehts! also das in meinen versuch einbetten --Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 21:27 von Hanky bearbeitet. |
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039 05.05.2002, 21:27 [RMen]OneStone |
Also bei mir läuft meins. georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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040 05.05.2002, 21:30 Pharao2k |
--------------------Konfiguration: hl - Win32 Profile-------------------- hl.dll - 2 Fehler, 1 Warnung(en) Ich glaub da hab ich aber was falsch gemacht diesmal -- |
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041 05.05.2002, 21:34 Hanky |
aahh also: oben: int changed=0; oder[RMen]OneStone s version --Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 21:35 von Hanky bearbeitet. |
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042 05.05.2002, 21:39 Pharao2k |
da is das gleiche ich weiss nich wo changed nochma steht -- |
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043 05.05.2002, 21:42 Pharao2k |
so hab fehler gefunden changed wurde von was anderem verwendet -- |
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044 05.05.2002, 21:44 Hanky |
und läufts nun? -- |
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045 05.05.2002, 21:46 Pharao2k |
Hmm ja es funzt zwar aber nich so wie ich es wollte, ich wollte es, dass man sich wie ein spectator in der luft bewegen kann, bloss nich durch wände gehen kann und das man das halt ein und abschalten kann -- |
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046 05.05.2002, 21:49 Hanky |
NARF pev->movetype= MOVETYPE_FLY! //oder so! ARR gib ma fly in die console ein --Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 21:49 von Hanky bearbeitet. |
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047 05.05.2002, 21:50 Pharao2k |
statt pev->gravity=-1; pev->movetype= MOVETYPE_FLY machen? -- |
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048 05.05.2002, 21:53 Hanky |
jo, wenn nen fehler kommt, dann schau mal wie das bei den leitern funzt, da ist auch MoveType_fly ausgewählt, während des leiderngehns. und MOVETYPE_WALK wäre ausschalten -- |
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049 05.05.2002, 22:08 Pharao2k |
hmm funzt net -- |
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