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000 01.05.2002, 12:40 DiEHaPpY |
hi Es ist mir schon klar, das jetzt mehrere meinen, ich hätte mir doch mal die Foren suche ansehen sollen, weil dort, wie ich meine das eigentlich stehen müsste... Naja und dann noch was am Rande... ich habe schon mal gemappt und bin mir nicht sicher ob es nen Tool gibt, mit dem man entities schon vor dem kompli. ansehen kann!... Wäre nett wenn mir jemand ohne mich gleich an zumotzen sagen könnte was ich falsch mach oder anders machen soll! mgf. Mr. Ratlos mfg -- |
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001 01.05.2002, 13:29 WareWolf |
du kannst die Grundhelligkeit einer Map einstellen. Schau mal in diesen Beitrag: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 30.12.2004, 21:46 WareWolf |
weil das Topic so schön ist, poste ich jetzt ganz frech in einen 1 1/2 Jahren alten thread =) (Noch dazu unter himself) Die Fehler treten NICHT auf, wenn mindestens 1 geschaltetes Light-Entitie vorhanden welches am Anfang dunkel ist. Dabei ist es egal, ob es irgendwann auch geschaltet wird. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 30.12.2004 um 22:08 von WareWolf bearbeitet. |
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003 30.12.2004, 22:08 ScyTheMan Moderator |
es genügt auch, das ding einfach zu einem func_wall zu machen --http://choerbaert.org
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004 30.12.2004, 22:10 WareWolf |
Augen auf, Scy. Es geht nicht nur um die Funzel, auch die 244 Faces der Decke!! usw.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 24.01.2005, 19:11 rawe |
diese "grafikfehler" wie auf dem oberen pic an der decke treten bei mir grundsätzlich bei allen maps und bei HL+CS auf wenn ich directX als anzeigedingsda nehme. nehme ich openGL sieht alles wunderbar aus aber ich sehe weder einschusslöcher noch spraypaints. ich hab inzwischen aufgehört mich darüber aufzuregen --O o Dieser Beitrag wurde am 24.01.2005 um 19:12 von RaWe bearbeitet. |
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006 05.02.2005, 04:14 RuFio2k5 |
Moin! Desktop->Eigenschaften->Erweitert...->GeForce x->Leistungs- & Qualitätseinstellungen da, stellst du die Systemleistung auf Qualität "flups"... vielleicht klappt's vielleicht ;) --Hell is only a Word, Dr. Weir (Event Horizon) |
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007 05.02.2005, 09:33 Kriz |
Wer HL in DirectX spielt, dem gehört Spielverbot erteilt ;) --K:R-I)Z++ |
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