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000 27.10.2005, 21:45 tommey |
In der ersten version von half life 1 waren ja soweit ich weiss schatten implementiert die man mit r_shadows 1 aktivieren konnte. Nur geht das in der steam version nichtmehr. Ich hätte die schatten aber gern in counter strike und auch condition zero. Weiss einer ob und wie ich diesen befehl wieder "freischalten" kann. -- |
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001 28.10.2005, 12:52 Skuldoon |
unter optionen>multiplayer>advanced bzw >mehrspieler>ereitert gibts nen punkt der heiß Spielerschatten/Playershadows(?), da machts du halt [X] --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 28.10.2005, 12:57 tommey |
Nene das ist was anderes, damit aktiviert man son blödes "blob" sprite was nicht besonders gut aussieht. In der ersten hl1 version ohne updates konnte man die mit r_shadows 1 aktivieren. Die funktion kennt das neue hl1 aber garnichtmehr. Kann man das irgendwie wieder einbinden indem man ne alte dll benutz oder sowas? Ich bin nämlich grad dabei mein cz en bissl grafisch zu verbessern, das müsste au nicht online über steam gehen. Weiss einer ob und wie das geht -- |
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003 28.10.2005, 16:34 alpha_ex |
ja, die original hl-shadows zu re-enablen ist kein problem. |
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004 28.10.2005, 18:15 tommey |
ich hab keine ahnung vom coden, kannst du mal erklären wie genau oder ob ich da ne dll irgendwo laden kann wos schon gemacht ist? -- |
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005 28.10.2005, 19:55 alpha_ex |
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006 28.10.2005, 20:12 tommey |
danke für den link aber ich hab keine ahnung was ich jetz machen soll. Ich kann doch ne .dll garnicht verändern oder kannste mal bitte erklären was der 3. post in dem forum da mir sagt. Sorry aber ich hab echt keine ahnung. Und danke schonmal für die hilfe -- |
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007 28.10.2005, 20:36 alpha_ex |
naja, wie gesagt brauchst du dazu das hl-sdk. |
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008 28.10.2005, 21:50 tommey |
da hast du allerdings recht. Kann man die entsprechenden files die geändert werden müssen nicht irgendwo runterladen? -- |
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009 29.10.2005, 18:18 alpha_ex |
habe gerade gesehen, dass du die schatten in cs und cs:cz benutzen willst. |
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010 29.10.2005, 22:29 tommey |
ja wär mir dann auch recht für half life, also kann man das irgendwo runterladen? und danke schonmal für die gazen infos -- |
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011 30.10.2005, 09:01 alpha_ex |
nein, kannst du nicht. |
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012 30.10.2005, 11:31 tommey |
sdk hab ich ja weiss bloß nicht wo ich was ändern muss. Und nützt es mir was, wenn ich die half life uplink demo habe wo die schatten vorhanden sind? Kann ich da mit irgendner dll was anfangen? -- |
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013 30.10.2005, 12:10 Rapsyx |
mit point'n'click wird das nix tommey, wenn du mit dem inhalt von alphas link nicht klarkommst, musst du dir nen anderen suchen, der dir das macht. -- |
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014 30.10.2005, 15:01 tommey |
naja okay dann halt nicht, thx für die hilfe. Aber nochma zur frage die .dll von half life uplink wo die schatten sich aktivieren lassen nützt mir nix? Und von euch hat nicht auch zufällig jemand lust und zeit das zu machen, nicht wahr? Naja is ja auch nicht so wichtig und danke nochma -- |
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015 30.10.2005, 17:54 alpha_ex |
nein, die uplink .dll ist so konzipiert, dass nicht alles wie in hl funktioniert. und obendrein sowieso veraltet. |
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016 30.10.2005, 18:04 tommey |
hey danke. Wär echt nett von dir. Dieser Beitrag wurde am 30.10.2005 um 18:04 von tommey bearbeitet. |
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017 30.10.2005, 19:50 simbl |
Hey kannste die auch gleich an 2 Adressen schicken? dj_bieber@web.de |
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018 01.11.2005, 18:55 serious |
*auch haben will* [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] |
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019 01.11.2005, 21:07 tommey |
also falls [alpha] so nett ist und das macht lad ichs auf webspace hoch und post den link, so hätte jeder was von dem thread auch in zukunft. -- |
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020 03.11.2005, 13:34 simbl |
Hab's auch bekommen per E-Mail, kann's bei Bedarf auch hochladen. Hab die client.dll in alle Möglichen Ordner getan, weil ich keine zum ersetzten gefunden hab'. Jetzt sagt mir Half-Life beim starten "Failed to load lybrary client.dll" Wo genau muss die dll hin und wo darf sie nich rein? Geht das nur mit WON? Habs mit Steam versucht. -- |
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021 03.11.2005, 14:36 tommey |
So also vielen dank an [alpha] für die .dll http://www.lo-net.de/class/britta.suck-8b/cl_dlls.exe Achja also bei mir gehts unter steam, hab die dll einfach schriebgeschützt, dann überschreibt steam die nicht Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 16:13 von tommey bearbeitet. |
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022 03.11.2005, 17:55 simbl |
Danke, jetzt gehts. Mir geht voll einer ab! :D |
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023 03.11.2005, 20:05 tommey |
also bei mir sind sie irgendwie ultra buggy. In der hl uplink demo garnicht, da hatte man auch keinen schatten vom v_model. Sind die bei dir nciht so verbuggt sieht auf dem bild nicht danach aus. Und kann man die irgendwie einstellen wie durchsichtig die sind, wenn die komplett schwarz wären wärs besser weil dann dieses flimmern weg wäre -- |
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024 03.11.2005, 21:01 alpha_ex |
nein, das v_model bekommt man leider nicht weg. -- Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 21:04 von [alpha] bearbeitet. |
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