.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 06.08.2006, 23:17 CMB |
Hi! Ich hab folgendes Problem, was ich bis jetzt noch nicht lösen konnte und auch noch nie hatte: Weiß jemand von Euch was da los is ? Würd mich echt freuen wenn mir das jemand beantworten könnte ... Danke schoma ;-) -- |
|
Profil || Suche |
|
001 06.08.2006, 23:40 ScyTheMan Moderator |
Schau dir mal die Kompilierparameter an, evtl. kannst du damit was reissen. Auf alle fälle solltest du -extra bei rad aktiviert haben. Und wegen den Säulen solltest du dir den r_speed-Artikel mal durchlesen. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
002 06.08.2006, 23:40 Nilez |
Wie wärs mal mit nem Bild, vielleicht liegts auch am Bau der Map :D --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
|
Profil || Suche |
|
003 07.08.2006, 00:41 HammerBlade |
Mit welchen Paramteren und welchem Compiler compilierts du denn? ZHLT? Hast du für RAD -extra und -bounce 20 an? Wieviele Patches erzeugt RAD zZt, vielleicht kannst du den -chop Wert runtersetzen, was die Schattenqualität auch verbessern sollte. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 07.08.2006 um 00:41 von HammerBlade bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 07.08.2006, 00:53 Kriz |
Ähm, -bounce 20 ist Unfug, da wird Licht über 1000 Ecken reflektiert. -bounce 3 reicht vollkommen aus. Größere Werte sollte man nur nehmen, wenn man statisches Licht ohne irgendwelche Flackereien ect. in der Map hat. Aber auch hier sollte nach -bounce 5 Schluß sein. --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
005 07.08.2006, 18:11 CMB |
... danke schonmal ! Bloß wo muss ich die Kompilierbefehle angeben ? Bei BuildTools in den Optionen und dann hinter hlrad.exe ? http://www.pictureupload.de/pictures/070806180818_1.JPG Dieser Beitrag wurde am 07.08.2006 um 18:11 von CMB bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 07.08.2006, 21:19 Kriz |
Die Parameter werden den einzelnen Compileraufrufen direkt angefügt, also z.B. hlrad.exe -extra -bounce 3 -smooth 89. Kommt drauf an, wie du kompilierst (direkt aus Hammer raus oder separat mit ner Compile GUI oder...). Bei den ZHLTs sollte eigentlich auch ne Referenz-HTML mit allen Parametern dabeigewesen sein. Ansonsten, ZHLT saugen -> www.zhlt.info --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
007 08.08.2006, 12:19 Jack ONeill |
Der "Batch Compiler" von Nem ist auch sehr zu empfehlen und in meinen Augen viel besser als irgendein CompilerGUI. http://nemesis.thewavelength.net/ -- |
|
Profil || Suche |
|
008 10.08.2006, 10:41 CMB |
Danke schonmal für eure Tipps. Entschuldigung, dass ich erst so spät schreiben konnte aber mein PC hat gestreikt. Ich werd' des also mal ausprobiern und meld mich dann nochmal ... -- |
|
Profil || Suche |

