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Autor Beitrag
000
07.09.2001, 22:54
greyhound000



Hallo,
Ich habe schon mit hilfe der forensuche gsucht, und nichts gefunden. Ich weis das hier irgendwann mal ein Thread war, aber ??? wo ist der hin?
Wie Rendert man? Mit welchen prgrammen? Gibt es dazu Tutorials?

--

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001
07.09.2001, 22:56
Retro



Erm, was willste den rendern?

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
07.09.2001, 23:52
Da Maakus



Die meisten Leute rendern mit 3D Studio Max, damit kann man Einzelbilder und Videos rendern. Man rendert, indem man das Objekt in den Viewport schiebt, die Materials (sprich Texturen) abändert/austauscht, ein paar Lichtquellen setzt und auf den Renderbutton haut, dann wird ein hochqualitatives Bild auspespuckt, dieser Vorgang kann allerdings je nach Komplexität der Renderszene recht lange dauern.

Allerdings gibt es viele nützliche Programme wie Brazil (aka Ghöst), welches ein Global Illumination-Plugin ist, was realistische Lichteffekte unterstützt, indem Jede Fläche ein wenig Licht reflektiert, was gute Effekte liefern kann.

Man kann den Rendervorgang nicht in ein paar Worten erklären, dafür ist es zu kompliziert, aber die Grundlagen sind recht simpel.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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003
08.09.2001, 00:38
greyhound000



und tutprials? Ich will bilder rendern, wie sie immer in cstrike.de sind.

--

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004
08.09.2001, 03:15
[Ghost]



Wozu den Tuts?? Rendern mit 3DSMax ist doch sowas von einfach..

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

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005
08.09.2001, 14:24
Crazy Butcher



na klar leute, es hat ja auch jeder 3dsm zu hause in der schublade liegen.
gibts da nicht günstigeres ausser 3d exploration, das ist scheisse

--

www.noname-art.de

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006
08.09.2001, 14:47
greyhound000



Zitat:
[Ghost] postete
Wozu den Tuts?? Rendern mit 3DSMax ist doch sowas von einfach..

Für was braucht man Tuts? Mappen mit wc is ja ganz erinfach.
Für was braucht man tuts? Codnig mit C++ is ja ganz einfach
Für was braucht man Tuts? Rendern is total billig

Für was braucht man Baupläne? Etwas zamzusetzen is doch voll billig

SO ein depp is mir auch noch nich untergekommen.

--

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007
08.09.2001, 15:35
Lorkes



Wenn ihm das Alles so leicht fällt, dann muss er ja nicht hierher kommen und uns mit Fragen belästigen, umso besser für uns.

--

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008
08.09.2001, 18:07
Sir_Prize



lol

--

"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
"Hier gibt's was auf die Ohren" - Thewall.de bei last.fm (Was ist last.fm?)

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009
08.09.2001, 20:46
snayle



Hm... Also da muss man schon unterscheiden...
Bei WC liegen keine Tuts bei, nur "beschreibungen" der tools.
Aber bei 3dsmax gibts eine fette Online hilfe, die dem Programm beiliegt. Da sind dann deine "tutprials" dabei...

Hast du es überhaupt schonmal versucht?
Probiers mal damit:

Nachdenken ist der edelste Weg.
Nachahmen der einfachste Weg.
Erfahrung ist der bitterste Weg.
Konfuzius

--

What you reap is what you sow.


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2001 um 20:46 von snayle bearbeitet.
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010
09.09.2001, 08:40
greyhound000



Ich wusst noch nich mal mit welchem prog ich rendern kann...
Bei wc is auch ne fette onlinehilfe dabei, nämlich thewall.de tuts :)

--


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2001 um 08:41 von greyhound000 bearbeitet.
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011
09.09.2001, 10:41
Infi



ich model mit milk und render mit max... is (wirklich) einfach...

im milk exportierst du einfach eine .3ds datei die du dann im 3D studio Max importierst, dann drehst du einfach das bild in der 3D ansicht so hin wie du es haben willst und gehst auf rendern (habs gerade nich installiert kann also nich genau schaun) dort wählst du bei ansicht irgendwo perspektive aus und dann auf rendern... wenn du jetzt irgendwelche effekte einbauen willst wirds schwerer ;)

--

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012
09.09.2001, 10:56
Mc Style



was is eigentlich besser/einfacher? mit milk modeln oder mit max 3d?
würd mich mal interessieren...

--

__________
-Task.Force-

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013
09.09.2001, 12:54
MANIAC11



einfacher ist mit sicherheit milk
wenn man aber mehr machen möchte als waffen oder player models ist MAX auf alle fälle besser, aber auch ein klein wenig teurer :)

--

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014
09.09.2001, 12:57
Mc Style



ne weil ich seh immer so geile waffen-models und ich glaub die sind alle mit max 3d gemacht und ich wollt gern wissen ob man das auch mit milk so gut hinbekommt

--

__________
-Task.Force-

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015
09.09.2001, 13:28
Crack-Tom



Kann man mit MAx eigendlich auch Filme ala Babylon 5 oder so machen?

--

Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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016
09.09.2001, 15:03
Metew



@McStyle: Die mit maxen sehen so fett aus, WEIL sie gerendert sind. Man kann es genauso gut mit milkshape machen.

Gibt es eigentlich ein tool, mit dem man auf die meshes malen kann, und ist das kostenlos

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

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017
09.09.2001, 15:10
Mc Style



ne ich seh aber aus solche waffen die flat shaded sind und die sehen auch schon richtig geil aus. und ich würd mal sagen, die sind nich gerendert oder?
@Meju und es gibt ein programm aber ich weiß nich wie das heißt...sorry

--

__________
-Task.Force-

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018
09.09.2001, 15:42
Sandra



Ich würde sagen, der wirklich einzige große nachteil von milkshape beim hl-modeln ist, das man die Faces/Vertexe nicht im 3d fenster auswählen kann. Das wäre oft sehr hilfreich.

--

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019
09.09.2001, 16:23
MANIAC11



@Crack klar kann man das
aber soviel ich weiss sind die babylon 5 folgen mit Lightwave gemacht

--

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020
09.09.2001, 17:27
GameGOD



Lightwave is cool, ich kriege es auch bald (wenn derjenige der mir es geben wollte es nicht ständig vergessen würde *grumel*)!

@Sandra Vertexes kann man in milk anwählen, einfach nur die ALT Taste gedrückt halten und dann auf den Vertex klicken!

--

Auch bekannt als DarkGamer!
DSA-HL | Operation death-blow

See you in HELL!!!
MUAHAHAHAHA!!!

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021
12.09.2001, 16:30
Da Maakus



@MC Style: man braucht kein Max, um geile Models zu machen, man muss nur modeln können =)

@Crack-Tom: na denn versuch mal, solche Szenen hinzubekommen, dazu brauchst du monatelange Erfahrung im Umgang mit Max, Talent und Gedult.

Und natürlich Zeit, während der Rechner beim Render werkelt, wenn Dein Rechner nur eine Minute von Babylon 5 rendern müsste, wäre der garantiert mindestens für ne Woche beschäftigt.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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022
12.09.2001, 19:42
Crack-Tom



Das täte meinen Noten auch mal gut, ich müsste nämlich auch mal wieder Latein lernen. War ja auch nur eine theoretische Frage.

--

Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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023
13.09.2001, 16:25
Megge



der ganze babylon film ist gerendert ???

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024
13.09.2001, 17:10
Da Maakus



nein, die weltraumszenen.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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