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Autor Beitrag
025
08.03.2002, 22:37
DarkNoise



gähn...
Ist aber schön das du dir wegen mir soviel zeit genommen hast um soooo einen langen post zu schreiben. Ich kann da_exe nur zustimmen. Egal was man von dir liest, es ist immer ärger in dem threat. Gerade deswegen habe ich wohl etwas ärgerlich reagiert weil es für mich als "Boardnoob" so ausschaut als wenn du hier der stänkerer vom dienst bist.

In diesem sinne... DarkY

ps.
#008 habe ich nur gepostet weil ich selber gespannt war was die leuts aus dem forum so davon halten. Wenn ich sehe das inerhalb von 15min. 60 leute den post angeschaut haben aber nur 2 leute was zu schreiben dann versuche ich durch so einen post wie in 008 die leute dazu anzuregen noch was zu posten.
Soviel dazu

--

Gestern stand ich am abgrund!
Heute bin ich einen großen schritt weiter...

http://www.RatsHunter.de (my Clan)
http://www.DN-Sounds.de (my Sound)

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026
08.03.2002, 22:44
Retro



Mkay, in dem Falle waren es aber wohl eher nur Vorurteile, und du siehst ja wozu das führt...

Alles wieder im grünen? Dann können wir uns ja auch vertragen... :) Wirst schon noch merken dass man sich mit mir auch durchaus gut verstehen kann... ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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027
08.03.2002, 22:47
DarkNoise



okay.. *fussaushinterwiederrausnehm*
Meine nächste map wird eine "normale" cs map.
Schaut so aus als währen die ratsmaps hier allgemein nicht so beliebt...

DArky

--

Gestern stand ich am abgrund!
Heute bin ich einen großen schritt weiter...

http://www.RatsHunter.de (my Clan)
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028
08.03.2002, 22:53
Retro



Die Ratsdinger fallen eh unter die Katekorie Funmaps, da in CS ja alles auf realistisch getrimmt ist, zudem es auch kein gutes Gameplay gibt und durch die hohen sichtweiten miserabele r_speeds vorkommen...

Mach ich an was richtiges ;) Dann musste auch die Texes nicht so grausam überdehnen, ich glaube das ist es was deine Map so unattraktiv macht - die total großgezogenen Holztexturen und das eintönige Lighting.

--

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/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
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029
08.03.2002, 23:53
DarkNoise



jo.. Ich habe da schon ein paar ideen. Also wir sehen uns in 2 wochen wieder hier.
Wie war das? Neue Map neues Glück? *lol*

DarkY

--

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030
10.03.2002, 19:52
SAKA!



ich muss jetzt mal auf die pro-seite gehen...

ratsmaps sind nuuur geil! wenn die gut gemacht sind, dann entsteht so eine krasse atmosphäre- man kann fast von überall gesehen und auch getötet werden (hrhrhr). man kann unglaublich gut durch die gegend schleichen, und dabei die umgebung nutzen. nicht, dass man das bei den "normalen" maps nicht könnte, aber im falle rats-map entsteht durch die großen distanzen einfach ein anderes gefühl...

nja... das ist wohl eine wissenschaft für sich. ich persönlich zähle rats-maps zu meinen favoriten:-)

in dem sinne frohes mappen (und vergesst den "schleichfaktor" nicht:-))

--

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031
10.03.2002, 23:40
zyclon



edit

sorry

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 23:41 von ben bearbeitet.
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032
11.03.2002, 08:34
Coffeemaker



ben, Signaturen klauen ist ne feine Sache oder?

http://taskforce.gamigo.de/forum/showtopic.php?threadid=319&time=1015830938 (letzter Post von Manny)

Naja, ist zwar 1 zu 1 kopiert, daher vielleicht nicht so ganz Lückenlos. Und bitte komm mir nicht mit "ich hatte die schon vorher", ist aber echt ne tolle Aktion *DAUmenhoch*

--

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033
11.03.2002, 08:44
unleash



wieso klauen, glaubst du der andere hat sie sich ausgedacht?

--

ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet..
by WW
to iterate is human, to recurse, slow!

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034
11.03.2002, 13:29
zyclon



was is das is meine und ich klaue nicht !
warum so gut das du mich anpöpeltz d°d°d

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 13:29 von ben bearbeitet.
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035
11.03.2002, 13:32
zyclon



@DarkNoise wenn dir ratsmaps gefallen map sie weiter und lasse dir nicht von kindern sagen was du zu mappen hast!

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
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