.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.10.2002, 18:38 Lazaruz |
Hi Leuts! Also mein Prob ist folgendes: So eine will ich bauen - nur OHNE grunts,Panzer und Tür. Ich kriege das bis jetzt ganz gut hin nur funzt die Abschußsequenz net .-( Also: Rampe:func_door_rotating Aber wie krieg ich das hin? O_o HELP --Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |
|
001 31.10.2002, 19:45 Red Storm |
mach einfach nen train aus der rakete die du zur richtigen zeit wegbeamst (die häckchen machen´s möglich) töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
002 01.11.2002, 13:52 Lazaruz |
´Ja das weiß ich ja.;-D Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |
|
003 01.11.2002, 14:01 the-middleman |
Das func_door_tortating lässt du mit nem env_render verschwinden.Das func_train beamst du her --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
004 01.11.2002, 20:32 Lazaruz |
also ich hab mirs so vorgestellt: Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |
|
005 01.11.2002, 22:41 EmporeR |
das hinspawnen kannste auch mit eve_render machen... -- |
|
Profil || Suche |
|
006 02.11.2002, 17:31 Lazaruz |
ja wie denn?*blödanstell* Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |
|
007 02.11.2002, 19:18 Fraghunter |
das wird doch sicher singelplayer, oder? da geht das am eifnachsten, indem du ein trigger_relay erstelst und bei kill target die rakete einträgst. Sobald du den trigger_relay triggerst, verschwindet die rakete. Und das mit dem Train geht folgendermasen: Ich denke so sollte dien Problem am besten zu lösen sein. Und das mit dem env_render geht so: Du musst als target das entity eintragen, dessen einstellungen du verändern willst. Wenn du es unsichtbar machen willst, amchst ud am besten rendermode textur und render amount "1" (nciht 0 ! das geht nicht - 1 ist unsichtbar!) --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
|
Profil || Suche |
|
008 05.11.2002, 14:50 Lazaruz |
hm danke Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |
|
009 05.11.2002, 14:55 Red Storm |
na dann verwende trains , die du wegbeamst... mit hilfe von häckchen bei teleport --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
010 05.11.2002, 17:35 Fraghunter |
hihihi *fiesinsichhineinkicher* Wenn das ne CS Map werden soll, schaffst du das nie :P --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
|
Profil || Suche |
|
011 05.11.2002, 22:00 Red Storm |
haha so lachen nur die unwissenden - werden schon eine lösung finden - wir haben ja schon viele probs gelöst. --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
012 08.11.2002, 15:33 Lazaruz |
das stimmt! Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |
|
013 08.11.2002, 18:52 Fraghunter |
1. mach anstadt rendermode texture, 255 einfach rendermode normal - warum? 2. bis dahin ist das ja alles noch kein Problem, aber wen du das hinbekommen wllst, dass das auch in der nächsten Runde geht, und das es noch geht, wenn z.B. die Runde während der Sequenz endet, dann wird es schwierig :D 3. Du brauchst noch einen Punkt an einer Stelle, wo man die rakete nicht sieht, und das muss der erste path_track werden. Da befindet sich die Rakete dann, während man sie nicht sieht. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
|
Profil || Suche |
|
014 09.11.2002, 16:08 Lazaruz |
hm danke erstmal --Die Erde ist eine Scheibe ........... |
|
Profil || Suche |

