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000 27.01.2006, 15:34 tommey |
Gibt es keine Möglichkeit neue Waffen in CS einzufügen, wie zum Beispiel den LAW in CS. Müsste das nicht wenigstens mit Admin Mod oder sowas gehen? -- |
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001 27.01.2006, 16:42 simbl |
Kannst LAW einfügen, wenn Du CZ nimmst und die SP FGD. -- |
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002 27.01.2006, 20:34 tommey |
aber nicht im multiplayer, oder? -- |
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003 27.01.2006, 22:10 simbl |
Nein. -- |
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004 28.01.2006, 10:32 tommey |
Ja toll, das war mir auch vorher klar! Kann man nicht mit amx mod oder so neue waffen einfügen? -- |
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005 28.01.2006, 13:16 Agamemnon-Hellmapper |
Nein --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 28.01.2006, 14:00 tommey |
verdammt. Da müsste man um den einzufügen das ganze spiel neu coden oder? -- |
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007 28.01.2006, 14:30 Agamemnon-Hellmapper |
Sobald du in CS Codest, ist es nicht mehr CS. Sondern irgendwas anderes. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 28.01.2006, 17:43 simbl |
Allerdings kann's nur noch besser werden... -- |
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009 28.01.2006, 19:12 tommey |
sach bloß. Mit vielen deiner Kommentare hilfst du echt keinem weiter! -- |
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010 28.01.2006, 19:54 theDon |
-- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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011 28.01.2006, 19:55 tommey |
garnicht. Ich habe eine andere Frage gestellt! -- |
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012 28.01.2006, 23:32 theDon |
Das aendert nichts daran, dass die dortige Antwort auch diese Frage hier beantwortet. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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013 28.01.2006, 23:43 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, tut mir leid, dass ich nich über Wasser laufen kann, und mir auch kein Gras ausser Tasche wächst. Nächstes Mal Code ich extra für dich mal eben ne CS-Version mit Raketenwerfer, damit du deine Mitmenschen virtuell in Stücke reißen kannst. Hab ja auch sonst nichts besseres zu tun. Vorallem hab ich was besseres zu tun, als dir deine dämlichen Fragen zu beantworten und mich dann noch von dir blöd anmachen zu lassen. -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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014 29.01.2006, 19:05 tommey |
Ich hab doch doch nich blöd angemacht, wollte dir nur mitteilen, dass mir sone Antwort nich unbedingt was hilft, war doch nicht böse gemeint :) Dieser Beitrag wurde am 29.01.2006 um 19:06 von tommey bearbeitet. |
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015 08.02.2006, 09:26 poggy |
Vielleicht ist ja das hier was du suchst |
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016 08.02.2006, 13:35 tommey |
hey, das ist schon cool aber ich habs mir schon en bissl anders vorgestellt. Dachte an nen LAW so wie er ursprünglich in condition zero sein sollte, aber das ist bestimmt auch für die nächste lan lustig, danke -- |
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017 08.02.2006, 19:40 Exec |
Da reitet wohl einer auf der Vorurteilswelle ... Vorurteile sind nicht gut, dass ist wir wohl bewusst? CS ist keinesfalls eine schlechte Mod. -- "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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018 15.02.2006, 08:17 dodges- |
idee! Du könntest nen Reketenwerfer modelln, diesen dann fest installiert in deiner map positionieren und dann einem bereich auf der map, in dem die rakete einschlagen soll ein explosiv entity zuweisen, dass vom raketenwerfer aus getriggert wird. kleines delay rein und bumm! hast du ne einschlagstelle und nen raketenwerfer ;) --help.n.help.fair |
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019 15.02.2006, 15:48 feigling |
Und woher weißt du, wo du ein "Explosiv Entity" "hinmachen" musst also wo das Model "hinziehlt"? -- |
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020 16.02.2006, 17:49 tommey |
ja, aber ich dachte eigentlich eben an so nen raketenwerfern, wie er in die gescheite condition zero version kommen sollte, die von gearbox... Hätten sie die doch rausgebracht, das wäre so genial gewesen -- |
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021 17.02.2006, 10:47 dodges- |
es gibt nur eine zielposition für den raketenwerfer. zB auf ner bunkermap ist der zielort der ausgan von nem bunker und wenn man triggert während einer rausläuft. Boom --help.n.help.fair |
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