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000 07.05.2001, 12:38 m.a.b.b.b |
Als ich mir heute dass neue Kreisbrushtut angeschaut habe, dachte ich erst ich wäre bei CS.de... "Leider bin ich noch nicht dahinter gekommen wie man Kugeln macht, den oben beschriebenen Arbeitsvorgang auf den y/z und x/z Perspektiven zu wiederholen funktioniert irgendwie nicht." Wie kann solcher Ausschuss hier im Tempel des HLmapping überhaupt gepostet werden???
-=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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001 07.05.2001, 12:56 Term |
Ja, ich hab mich ja auch schon mal über die Qualität der Tut's beschwert. Aber dieses Kreisding schlägt ja wohl echt alles *ROTFL*!!! Also wenn die Leute so lernen, wie man sich das Leben schwer macht, wundert mich überhaupt nicht, daß hier immer so ausgesprochen dämliche Fragen auftauchen. Meine Meinung: das Kreistut sofort runternehmen und als schlechtes Beispiel anprangern! Und der Autor muß zur Strafe 500 Zylinder mit seiner beknackten Methode bauen :) Guckt denn irgend ein ThW-Webmaster überhaupt auf die Tuts bevor sie gepostet werden? (<- no offense, reine Neugier) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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002 07.05.2001, 13:15 WareWolf |
Jo,
Wenn sich in absehbarer Zeit nichts tut, sollte der Webmaster (wer ist das überhaupt?) einfach den Mist runterlöschen. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 07.05.2001, 13:22 Linga Administrator |
fake bond kümmert sich darum und muss sie auch checken ehe er sie freigibt. ich habe ihm diesbezüglich schonmal eine email geschrieben da die beschwerde nicht neu ist. @fakebond: ich halte auch nichts davon, solche tuts hier freizugeben. ein kurzer qualitätscheck sollte doch nicht soo viel zeit beanspruchen webmaster ist dma, der hat sich jedoch seit wochen nichtmehr blicken lassen. ich habe nur forenaccess, dp ist auch nicht für die page zuständig. -- |
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004 07.05.2001, 16:22 Guano |
Ent-Bib könnte schon vollständig sein, aber DMA kommt ja nicht zu Potte, und was die Tuts angeht, da hab ich mich auch schon gewundert, man muss ja das Engagement der Leute nicht dadurch honorieren (so gut sie es auch gemeint haben) jeden Scheiß auch unbedingt hochzuladen. Aber das muss ich wirklich noch mal zitieren, das muss man sich erst mal reinziehen (leider seht ihr jetzt nicht die hochwerten Pics dazu):
Das ist Vergewaltigung, hast du schon mal dran gedacht gleich einen Kreis mit dem dazugehörigen Tool zu machen?!?!?!?! Mann (also du nicht) kann auch Pyramiden machen und Dreiecke und stell dir vor, sogar runde Ringe (!) jaja, mit Loch in der Mitte, mit bis zu 100 Seiten, jetzt zeig mir mal wie das mit deiner Methode gehen soll. Also das ist echt der Gipfel der geistigen Umnachtung .... -- Guano |
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005 07.05.2001, 16:37 m.a.b.b.b |
hmmm ich mach kreise immer von hand das kommt später einfacher wenn man die irgentwo einpassen muss.... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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006 07.05.2001, 17:06 Guano |
Jaja, das Einpassen, so lange du die nicht scallst die Models sondern gleich in der richtigen Größe einfügst liegen die immer aufm Grid und ansonsten kann man das Vertex-Tool nehmen und nachhelfen, das geht alle mal schneller als diese Methode, und wenn ich sowieso schon von Hand arbeite, dann würde ich gleich 3-Ecke nehmen, dann kriegt man nicht so leicht invalide Oberflächen. --Guano |
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007 07.05.2001, 17:15 the_wallflower |
ausserdem ist dieser sogenannte "Kreis" geometrisch gesehen nich mal ein Kreis, sondern eine Hyperbel, weshalb der "Kreis" auch noch so mies ausschaut. --Im übrigen bin ich der Meinung, das Karthago zerstört werden muß. |
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008 07.05.2001, 18:57 m.a.b.b.b |
omg es ist eine Hyperbel...wirklich es ist kein Kreis...nein das kann nicht sein....
-=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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009 07.05.2001, 19:52 Guano |
Wie sieht bei euch ne Hyperbel aus?! Ich weiß, dass ich keinen Mathe-LK nehmen werde, aber trotzdem finde ich, die Ähnlichkeit mit einer Hyperbel ist ziemlich gering ... --Guano |
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010 07.05.2001, 20:14 Assassinator |
Prust, sagt mal, wenn jetzt jeder A... anfängt Tuts zu machen, dann können wir et bald vergessen unsere Newbies auf die "achsotollen" Tuts zu verweisen ohohoh, Leute, meine Fresse, was für ein Stümpertut. Edit: Hab ne geile Methode, um ein Quadrat herzustellen. Also, als erstes machen wir uns nach oben beschriebener Methode einen Kreis. Als nächstes machen wir viele Rechtecke, und schneiden sie auf die richtige Grösse zu, und fügen sie schliesslich an die Kugel an, fertig... dat kommt auch noch, passt auf... --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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011 07.05.2001, 20:31 Term |
*ROFL* --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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012 07.05.2001, 21:24 TrapperToni |
Hehe genug, genug *gg* ! Zur Entity Bibliothek:
Huhu DP !!!
TrapperToni
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013 07.05.2001, 21:42 Guano |
@trappertoni
Guano |
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014 07.05.2001, 22:54 Assassinator |
Darf ich euch mal zeigen, wat Herr Punkrabbit mir als Antwort gegeben hat, auf die Frage, was ihn geritten hat, dieses Tut zu schreiben (die Frage seht ihr selbst ganz unten, die is keinbisschen agressiv, oder?) Schreibt ma eure Meinung. --------------------------------------------------------------------------- halts maul du verdammter wichser ----- Original Message -----
Hi, will dich ja net zur Sau machen, aber...wat hat dich geritten dieses Tut zu schreiben? --------------------------------------------------------------------------- Bin am überlegen, ob ich irgendwie dagegen angehen soll... --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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015 08.05.2001, 10:11 Linga Administrator |
@trappertoni: was für erklärungen? dp kommt erst am 14. wieder aus italien zurück. wenns was zum forum ist kannst dus auch mir schicken. @tutorials: fakebond scheint sich hier anscheinend auch nicht mehr blicken zu lassen. ich werd ihm nochmals eine email zukommen lassen @Assassinator: nein lass den typ in ruhe. wenn er weiter negativ in dieser form auffällt werden wir die konsequenzen ziehen... -- |
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016 08.05.2001, 10:36 slaender |
LOL, axo. dann scheint Der rest der Tuts hier ernst gemeint zu sein? Ich dachte so Tuts wie Torbögen wie in cs_italy oder de_dust sind der gleiche Gag wie die Newbietips auf cs.de. -- |
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017 08.05.2001, 11:54 Linga Administrator |
genau diese tuts hatte ich auch schonmal bemängelt. Wenn FakeBond keine Zeit findet sollten wir uns jemanden suchen, der die Tuts prüft denn die tuts sollten thewall quasi präsentieren. qualität ist dabei sehr wichtig. -- |
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018 08.05.2001, 12:48 DukeBernd |
Gut, da sind wir bei Tutorials mit Qualität statt Quantität *g*, was also meine Herren macht ein sehr gutes Tutorial aus? Ich habe bei meinem erstem (unwichtigem) Tut darum bemüht diese Punkte drinne zu haben: -einfache Anweisungen in 'Newbie'verständlicher Sprache
Weitere Punkte sind erwünscht um zukünftige Tuts zu perfektionieren ^^ Weitermachen! *g* Anstonsten stimme ich der Tut-Qualität zu, nur erscheint es mir falsch dass nu alle über das neuste Kreistut und dessen 'Tut'or herziehen (Die Mailreaktion halte ich mal außen vor). --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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019 08.05.2001, 13:20 RogerRabbit |
Jetzt macht doch den armen Kerl nicht so fertig!! Er hat es doch auch nur gut gemeint und wollte uns sein Wissen vermitteln, was ich sehr nett finde =) --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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020 08.05.2001, 13:26 slaender |
Nagut meckern kann jeder, dann schreib ich mal direkt eins, wie man törbögen wirklich geschickt baut! - ein Tut sollte den Bereich dann auch abdecken. z.B. das Leak-Tut ist ja auch nen Witz! Die ganzen wichtigen Infos fehlen, wie:
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021 08.05.2001, 13:39 TrapperToni |
@Linga
@Guano
TrapperToni
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022 08.05.2001, 14:14 Assassinator |
Hi, hab mich inzwischen mit Punkrabbit verständigt, er war etwas geladen wegen der Sache, naja, ich lass ihn nu auch in Ruhe. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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023 08.05.2001, 15:06 mani |
ich les mir das jez nich alles durch, aber:
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024 08.05.2001, 18:19 Fake_Bond |
ich hatte jetzt wenig bock und zeit diesen ganzen wust durchzulesen, aber ich gebe ein kurzes statement ab: a) ich habe das tut (wie alle anderen) durchgelesen und es erhielt keine fehler, schien mir also gut genug zum uppen zu sein, da
so, ich geh jetzt essen und werde danach vielleicht noch zeit haben das neue tut zu uppen, die webseite, die ich schon gestern fertig gehabt haben sollte mal anzufangen und dann bei zeiten den scheiß clanwar spielen. wer gute tuts und/oder prefabs hat kann sie mir ja gerne schicken.
[edit]
ps @ linga: ich habe mich dma nicht aufgezwängt, als ob ich diesen job unbedingt haben wollte. wenn jemand meint, das auch zu können bzw. es nicht nur glaubt sondern auch kann (und da gibt es bestimmt einige, die dazu im stande sind), dann kann er das ja mit dma und evtl. auch (nicht oder) mit mir (wenn dma über meinen kopf hinweg entscheidet [was ja eh sein gutes recht ist, da ich keinerlei anspruch habe *gg*], ist das auch kein problem) klären.
Greetz, |
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