.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.11.2002, 16:24 THIEF[ge] |
Hi Eftd ist noch nicht raus und schon gehts weiter :P
/e Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 30.11.2002 um 16:30 von THIEF[ge] bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 30.11.2002, 16:37 -]Nemesis[- |
sieht sehr geil aus thief ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
002 30.11.2002, 16:42 Jerico |
ich bin kein botaniker, aber haben palmen wirklich so nadelähnliche blätter? wenn ja, hab ich nix gesagt :P der Sky suckt, sonst sieht es schon mal gut aus -- |
|
Profil || Suche |
|
003 30.11.2002, 16:57 Tubgirl |
Oh, der Editor ist nicht das Problem... wohl eher Max oder Maya <-brauchst du um Static Meshes zu erstellen :p Die gängige Durchschnitts-Texturauflösung bei Ut2003 ist 1024x1024.... :p Zu den Pics: Die Sandtex ist irgendwie seltsam... so grell |
|
Profil || Suche |
|
004 30.11.2002, 18:27 Worldcraft Loser |
Kleine Frage was kannst du nicht? Zu den Pics sieht hammer geil aus aber ich würd das Lighnting ändern so nen bischen dunkler und gibt es In den bergen nen strand/wüste? --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
005 30.11.2002, 18:42 Tracker |
Das sind ja nur felsen keine Berge (oder?) Und sowas findest du in vielen Spielen wieder - battlefield zbs. Zu den Screens: Schaut genial aus - weidda so :) -- |
|
Profil || Suche |
|
006 30.11.2002, 18:58 dz|-freezer |
er sprach davon das es kaum q3 outdoor maps gibt -- |
|
Profil || Suche |
|
007 30.11.2002, 19:59 focus |
mmh mal wieder abwechlsung, ne q3 map!! die felsen gefallen mir, vor allem deswegen, weil sie so aussehen, also täten sie bump-mapping benutzten, dass kann doch q3 net oda?? sorry mal wieder für mein satzzeichen flooding ;) .... --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
|
Profil || Suche |
|
008 30.11.2002, 20:07 Tracker |
@dz|-freezer
... -- |
|
Profil || Suche |
|
009 30.11.2002, 21:48 Rusef |
..mehr pix.... *lechz* *mehrpixhabenwil* ...mehr pix.... (dürfte alles sagen ;D) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
010 30.11.2002, 22:58 THIEF[ge] |
@Tracker es soll ja auch kein Strand sein sondern ne Felswüste.. und Sand sammelt sich ja gewöhnlich ned auf den Felsmassiven wie man es in Australien so schön beobachten kann. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
011 30.11.2002, 23:57 Tracker |
Hae? Was soll denn das nun? Ich habe versucht auf eine Frage zu antworten die ich auch zitiert habe - diese hat ein anderer Forenuser nicht richtig verstanden und so habe ich es durch eben dieses Zitat versucht diesem User zu erklären. Und jetzt erklärst du mir etwas das ich eh weiß - etwas konfus oder* *ggg* Nix für ungut , bin aber schon muede ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
012 01.12.2002, 00:02 Dein-Zahnarzt |
wenn die q3 engine jetzt noch vernünftige schatten hinkriegn würde könnte die map mit den aktuellen shootern logga mithaltn. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
013 01.12.2002, 13:16 THIEF[ge] |
oh sry tracker ist etwas konfus mit dem zitieren hier O_o :) --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
014 01.12.2002, 13:22 LOLer2k1 |
thief eventuel packste die map dann in einen mod der so im cs styl ist :) |
|
Profil || Suche |
|
015 01.12.2002, 13:46 ScyTheMan Moderator |
sieht echt gut aus http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
016 01.12.2002, 14:58 -CarniGGeLjumpR- |
das was ich sehe, erinnert mich irgendwie an tekken :D --la ragazza che l'amore non lo fa |
|
Profil || Suche |
|
017 01.12.2002, 17:53 DarkMatt |
hm, naja weis nicht die texturen wirken überbelichtet (va pic1) die pflanzen sind auch etwas verbaut.. pic2 sind die blätter da wirklich in der mitte über dem stamm(schaut so aus als ob das blätterzentrum irgendwo in der luft wäre) (öhm noch meine meinung zu fels-sand, ich find der konstrast zwischen den felsen und dem sand ist zu gross für ne wüste, wenn das ein strand wäre könnte ich mir vorstelln dass so heller sand angeschwemmt wird, aber wenn das ne wüste is dann färbt sich das mit der zeit alles in richtung herumstehender felsen, bissl kontrast zwischen fels-sand is ok aber in dem fall halt ichs für bissl zu extrem) -- |
|
Profil || Suche |
|
018 02.12.2002, 16:03 Aeon |
Uhm sorry. Aber wenn das kein Strand ist sind die Palmen fehl am Platz. Plamen bringt man automatisch mit Strand in verbindung. Wenn die map fertig ist wird jeder den Strand suchen wetten? Ich kann mir auch nicht vorstellen das sich in den bergen so feiner weißer(gelber O_o) Sand ansammelt und wenn dann nicht in diesen massen. Wird ja immer weggeweht O_o Und naja die Felsen gehen doch bestimmt auch spektakulärer mit q3 oder? :) Aber ok ist ja der anfang also von daher voll ok :) Vielleicht sollte ich auch mal mit anfangen. Wird langsam zeit. Btw In Team Arena gibts ne ziemlich große outdoor map O_o ------------------------------------------------------------------- |
|
Profil || Suche |
|
019 02.12.2002, 17:48 THIEF[ge] |
so dann zeig ich dir mal was zum thema q3 outdoor
Nur weil ich ne Hl Sp mod gemacht hab heißt das nicht dass ich der mapping Gott bin und deshalb hier nur so als Joke weißt schlechte Arbeit abliefere weil ich es eigendlich besser kann. Solche Felsen ,die eigendlich doch besser gehen hast du außer in kommerziellen q3 mods ned gesehen und die gehen auch ned so einfach wie das in Half-Life geht. Laut dem q3 tut gehen outdoormaps mit gensurf. Was dabei rauskommt siehst du oben. Oberpeinlich sowas wenn du mich fragst. Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 02.12.2002 um 17:49 von THIEF[ge] bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
020 02.12.2002, 18:25 Opey |
Damit ich auch mal meinen Senf zu den Bildern abgebe: Ich will nicht sagen das diese schlecht sind aber irgendwie erschlägt mich da ein Unfang an Spiegelungen und glänzenden Flächen und dann ist da noch die blau-grau-braune Wand. greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 02.12.2002 um 19:54 von Silver bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
021 02.12.2002, 19:11 THIEF[ge] |
Jo klar sicher gell in wc gibts ein vertex tool also wird der thief auch zu dumm sein das in qradiant richtig zu benutzen. Ich such mir ne q3 community. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
022 02.12.2002, 19:33 CN |
nich nur eine.. silver.. ich seh da keine blitze -- |
|
Profil || Suche |
|
023 02.12.2002, 19:58 Opey |
ok da bin ich wohl zwei Leuten auf einmal auf den Schlipps getreten ;( Aber gib mal zu, auf dem zweiten pic sind schon ein paar unnötige Zacken. Den Rest schätz icg ja ohne Ende. Die Felsen im Boden sind z.B. aufwendig zu machen, meines Erachtens. greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
|
Profil || Suche |
|
024 02.12.2002, 20:04 Dein-Zahnarzt |
sieht sehr gensurfig aus. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|




