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025 26.01.2002, 11:44 Zeeke |
Also meiner zu Hause läuft wochenlang... egal was ich spiele oder mache.. nur die Engine mochte er nicht ^^ Und der auf der Arbeit hat halt ne Matrox.. die tollen Karten sind eben nicht so die Spielekarten... die kacken bei mehreren Spielen weg... -- |
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026 26.01.2002, 11:46 Tron |
willst du mich veraeppeln? schaffst mit OpenGL und kennst glDrawElements nicht? Quake 3 verwendet fast ausschlieslich das teil... sie gehoert zur OpenGL version 1.1 (ist also in WinDOS direkt ohne GetProcAddress verfuegbar) hier mal ein auszug aus der MSDN: -- 'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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027 26.01.2002, 11:47 CabaL |
soso ..::I've carved my soul to shreds in service of the Cabal. What little humanity I retain is corrupted by the Beast, which has grown stronger with every life I've taken::. |
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028 26.01.2002, 13:35 CY4N1D3 |
?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿? ich habe openGL version 1.0 *hmpf* ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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029 26.01.2002, 13:58 Tron |
sicher? bei WinDOS ist normalerweise OpenGL 1.1 bei... --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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030 26.01.2002, 14:03 CY4N1D3 |
ja, ka was der scheiss soll >:( [edit] ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 14:31 von CY4N1D3 bearbeitet. |
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031 26.01.2002, 15:12 CY4N1D3 |
ich habe für diesen test LOD abgeschaltet... das grass habe ich auch nicht rendern lassen da es die hälfte der TPS wennhaut :) DAS IST IM ÜBRIGEN EIN TEST MIT OGL LISTEN !!! --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 15:21 von CY4N1D3 bearbeitet. |
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032 26.01.2002, 15:44 CY4N1D3 |
so... pTest upgedatet :D hf, cyan --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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033 26.01.2002, 16:53 WareWolf |
33 fps/220732 an langsamster Stelle, Durchnitt 60 fps Ich sehe aber bei den Blumen keinerlei 3D Erhebung, sind nur auf der Bodentextur wie eine Tapete. Nach den anderen Post´s zu schliessen sollten die Teile aber auch 3D sein oder ?! Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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034 26.01.2002, 17:38 feigling |
Sieht gut aus, das Programm. Hier sind meine Daten: (noch alles mit der alten Version) ~46 Frames und ~32 Frames mit: Du hast nicht zufällig Lust, davon den Source mal zu veröffentlichen, oder :? --Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 17:39 von feigling bearbeitet. |
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035 26.01.2002, 17:42 CY4N1D3 |
ja... der source kommt wenn ich noch ein paar sachen eingebaut habe... zu den bodenpflanzen: die sind 3D... du kannst mit bildoben, bildunten auch noch nach die höhe ändern... @feigling: zieh dir mal die neue version --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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036 26.01.2002, 18:44 Tron |
die bluemchen sehen irgendwie seltsam aus wenn man sie ganz nah betrachtet; kann es sein, dass du sie ohne depthwrite renderst? --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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037 26.01.2002, 19:15 WareWolf |
bei mir sind die flowers nicht 3d, nur Textur, auch wenn ich mit der Camera am teppich krieche.. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 19:16 von WareWolf bearbeitet. |
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038 26.01.2002, 20:59 CY4N1D3 |
bei der neuen version habe ich die blumen weggelassen... ich habe extreme leistungseinbussen durch die entfernungsberechnung :( @tron... ich habe die ohne depthbufferwrite gerendert weil sie sich ohne das gegenseitig behindern. ich müsste neben der entfernungsberechnung (die ja bald auch keine mehr ist) eine z-sortierung vornehmen... das nimmt vielleicht ein bissl zu viel zeit weg :)) --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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039 27.01.2002, 02:12 Laser |
mhm bei der neuen version sthen mehr bäume rum. meintest du nicht du wolltest was optimieren? --Dieser Beitrag wurde am 27.01.2002 um 02:13 von Laser bearbeitet. |
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040 27.01.2002, 04:58 CY4N1D3 |
meinte ich, ja :) --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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041 27.01.2002, 05:24 Retro |
"meinen" ist was anderes als "machen"! :D Naja, bis nen Game draus wird dauersts wohl noch... woas is nu eigentlich mit der Delphi-Engine die du schonmal angepriesen hast? *sabber* Und was fällt dir eigentlich ein noch so spät im Forum zu sein?! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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042 27.01.2002, 05:53 CY4N1D3 |
*öhm* ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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043 27.01.2002, 14:18 Retro |
Erm, lol, wenn du sie rausgibts gerne! :D --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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044 27.01.2002, 14:22 CY4N1D3 |
ich bin heute erstma mit der collision detection beschäftigt... is garnet so schwer wie alle sagen :p --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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045 27.01.2002, 16:25 feigling |
Ähh, das soll nicht so schwer sein ?? |
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046 27.01.2002, 16:30 CY4N1D3 |
ich meinte nicht das es 3 zeilen code sind... ich meinte das es simple lösungen gibt das schnellste aus diesen routinen rauszuholen. ich verwende eine selbstgeschriebene routine von einem freund... sie ist ca. 3x langsamer als die "billige" variante aber dafür sehr genau und universell anwendbar... ich muss sie nur noch in C umschreiben und die vorgänge optimieren, sodas ich nicht jedes polygon das ich sehe teste *g* --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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047 27.01.2002, 18:23 feigling |
ach so :) |
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048 27.01.2002, 22:48 CY4N1D3 |
so... neuer test ist oben... könnt ihr euch ja mal anschauen --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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049 28.01.2002, 00:49 [PE]Spinator |
die Paranoia.exe ist ganz schön angeschwollen... hast du debug compiled? --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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