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025 15.02.2002, 08:43 Ultimate_Blade |
.... die dann zu den epolys zählen und die w_polys nicht wachsen. kann das sein? --ICQ: 150855202 |
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026 15.02.2002, 09:27 Term |
Hat er aber nicht.
Wer lesen kann... Außerdem bin ich von den Spritebäumen nicht sonderlich überzeugt. Diese werden null in die Lichtberechnung der Map mit einbezogen und sehen dementsprechend immer ziemlich deplaziert aus. Schatten werfen solche Bäume auch nicht, dafür müsste man wieder ein unsichtbares func_illu mit lightflags drübersetzen... und dann kann man es auch gleich aus Polys bauen. Diese Spritebäume gab's schon in They Hunger (wenn auch nicht gefixt), das sah damals schon albern aus, das wird mit den Jahren auch nicht besser :) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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