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000 16.07.2011, 20:57 Noxxed |
Heyho Leute, Ich hab wieder ein neues Thema für euch: Gruß NoXxeD --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2011 um 20:59 von Noxxed bearbeitet. |
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001 16.07.2011, 21:21 Snut |
Das wird daran liegen, dass das Entity bzw. der String, welches/er für die Animation verantworlich ist, nicht im Multiplayer von CSS verfügbar ist. Könnte eine Maßnahme sein um den Traffic im Multiplayer niedrig zu halten, ähnlich wie die abgespeckte Objektphysik in CSS. -- |
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002 16.07.2011, 21:25 Noxxed |
Moment, das soll bedeuten das logic_auto im Multiplayer nicht verfügbar ist? Das jedenfalls stimmt nicht, ich glaube aber ich habe deine Aussage nich so ganz verstanden... |
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003 16.07.2011, 21:40 Snut |
Nein, der String bzw. das Entity in dem du die Animation festlegst funktioniert vermutlich im Multiplayer einfach nicht. -- |
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004 17.07.2011, 12:58 Noxxed |
Könntest du mir das nochmal genau erklären WAS da falsch ist, ich hab extra jedes damit verknüpfte entity gescreent... |
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005 17.07.2011, 15:30 Noxxed |
Problem gelöst, Guards einfach gelöscht, da sie falsche verbunden waren... -- |
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