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000 03.11.2006, 00:13 McKay |
Hallo ich hab ein problem ich hoffe ich bekomme ihr eine gute hilfe. Also problem is folgendes, ich mache die map ganz normal, mach alles fertig,und setze die spieler start punkte in meinem fall info_player_torri und info_player_guaold. Und ausserdem habe ich auch licht ein gebaut. Will ja maps machen für StargateTC so. Das problem is nun beim compilieren,da gibt mir der log einen fehler an oder so. könnt ihr mir bitte helfen,ich will das wirklich lernen, und endlich richtig können, map auf bauen kann ich ja und so, aber ich hab jetzt damit noch die probleme, das dauernt da irgent was ist. -- |
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001 03.11.2006, 07:54 Opey |
vielleicht hast du ja ein " in irgend ein entity geschrieben? btw: falsches board, das gehört ins hl2 kompilierprobleme forum (fürs nächste mal dann) --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 03.11.2006 um 07:56 von _freezer_ bearbeitet. |
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002 03.11.2006, 12:14 Richman Moderator |
verschoben --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 03.11.2006, 15:18 McKay |
hää wie jetzt wie schreibt man den eins nein, ich hab die nur ganz normal wie es mir einer gezeigt hat gfesetzt die lichter und start punkte aber nicht irgenmt wie ein entitiy geschreibn, also ich glaube der valve hammer spinnt, naja vieleicht gibt es ja eine neue version, und dies ist nur ein fehler bei der version die ich habe, das der irgent wie was sieht was garnicht ist, kommisch. Aber sag mal was meintest du damit vieleicht hätte ich eins geschrieben, wie msoll das gehen -- |
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004 03.11.2006, 15:34 Richman Moderator |
Er meint, ob du im Namen, Target oder irgend einer anderen Einstellung eines Entities ein Gänsefüsschen/Anführungszeichen ( " ) verwendet hast. Das mögen die Compiler nicht, also entferne es. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 03.11.2006, 15:40 McKay |
hää und wie entferne ichs, ich weiss ja nicht mal ob ich irgent wo sowas gesetzt habe,kann ich das irgent wie prüfen wo das is --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2006 um 15:44 von McKay bearbeitet. |
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006 03.11.2006, 15:43 McKay |
sorry das ich solche fragen stelle aber bin noch anfänger, nur kommisch is das ich die map ganz normal aufgebaut habe, die lichter gesetzt habe wie die start punkte, aber ich kann mich net erinnern bei irgent einen entiti ein gänsefüssen hin geschriebn zu haben oder wie aich immer --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2006 um 15:45 von McKay bearbeitet. |
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007 03.11.2006, 15:59 McKay |
ok danke für den hinweis mit dem vieleicht gänsefüsschen, ich habe den fehler gefunden nun leufts danke schöln :) --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2006 um 16:02 von McKay bearbeitet. |
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008 03.11.2006, 17:15 Richman Moderator |
Merkwürdig. Du bist offenbar im Stande deine Posts zu editieren, machst aber trotzdem dreifach Posts. Da frage ich mich warum? O_o --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 04.11.2006, 16:19 Cracker |
rein aus hektik, das hab ich auch mal gemacht... :D --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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010 04.11.2006, 16:21 McKay |
Und ich habe wieder ein neues problem vieleicht könnt ihr mir auch da helfen wollen wir ml schauen Was sagen euch die meldungen in dieser log, ich verstehe sie nicht -- |
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011 04.11.2006, 16:53 McKay |
ok das eine problem hab ich weg nun is da dieses -- |
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012 04.11.2006, 17:18 McKay |
lo, hab mal alle lichter raus fgenommen und so wo mache ich da einen fehler verratet es mir mal, kann es sein das es von dem esditor eine neuere version gibt, und ich ne ältere hab die zufällig bugs hat, weil ich werd einfach das gefühl nicht los das ich eine version hab die noch bugs hat und diese bugs dummer weise den valve hammer edsitr von ferhler labern lässt wo überhuabt keine sind -- |
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013 04.11.2006, 17:27 McKay |
Man man man, ich werde noch verrückt, doch langsam hab ich das gefühl das der valve hammer editor, mit dem ich die maps mache einen fehler hat oder mehrere. Weil ich mach ganz normal eine map ohne jegliche fehler, und das weiss ich ganz genau. -ich baue die map auf ich frage euch, spinne ich oder der editor? ich mein das kann doch nicht sein -- |
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014 04.11.2006, 17:30 The Emperor |
sachte, sachte ^^ das sollte er immer hin bekommen. --(aka MDK_Woronesh) |
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015 04.11.2006, 17:35 Herr Freimann |
du hast nur leaks, lad dir das pointfile, beheb die leaks, kompilier neu.. und nebenbei: stell dein raster größer, verziehe jeden brush einzeln statt in gruppen, schau, dass kein entity ans leak grenzt und mapp sauber. -- |
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016 04.11.2006, 17:42 McKay |
so oke jetzt bitte noch mal auf deutsch herr freimann und mdk_woronesh, denn ich verstehe nicht was ihr redet, weil ich bin noch anfänger, lerne zwar shcnell aber, diese fehlöer verstehe nicht, also mdk_woronesh, was bitte soll ich gemacht haben? Und Herr Freimann was bitte sind den die leaks? -- |
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017 04.11.2006, 18:00 Cracker |
ok, Rodney (McKay) du hast auch 2 Texturen, die der VHE nicht in den entsprechenden Wad-Files findet, undzwar: Warning: ::FindTexture() texture +ABUTTON2 not found! lade dir das Wad-Prog "Wally" von dieser Page runter, siehe Link: http://www.telefragged.com/wally/downloads.shtml dann überprüfe per "Wally", ob diese Texturen in den Wads vorhanden sind... Du hast auch Leaks, um die zu stopfen gibt es mehrere Methoden, undzwar: Methode A: Methode B: Methode C: Du hast mindestens 3 Leaks, also Achtung!! Viel Spass beim weitermappen! :D --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 04.11.2006 um 18:14 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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018 04.11.2006, 19:22 McKay |
ich drehe durch -- |
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019 05.11.2006, 10:45 Cracker |
du hast ein Loch in deiner Map... (das ist die "Leak" Warnung) Deine Map ist nicht dicht, d.h. stell dir Vor, du baust deine Map in einem Schwimmbecken. Wenn deine Map ein Loch hat, dann läuft Wasser rein, so ein Loch nennt man "Leak" (= engl. bedeutet: Loch). Du musst dieses Loch stopfen, damit deine Map funktioniert. Um das Loch zu stopfen kannst du die verschiedenen Varianten ausprobieren (siehe meine Antwort). Wenn du dieses Loch gestopft hast, dann sollte die Map funktionieren. Zu deiner 2. Frage, ich kenn kein Prog, das leichter als der Hammer Editor ist. --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 05.11.2006 um 10:48 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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020 06.11.2006, 23:10 McKay |
ja schööön und gut das mit dme loch weis ich nu nur das problem ist es gibt nirgnes ein loch ich hab alles getestet oder wird auch so ein loch genannt beimn hammer editor wenn man zb eine wadn etwas mit boden stecken hat weil wenn nicht dann kann ich nur sagen es gibt wirklich nirgnes wo ein loch oke ich sehe in der merldung das ein loch in hull1 2 und 3 sein soll wie kann ich checken wo die hull 1.2.3 sind heht das irgent wie --Dieser Beitrag wurde am 06.11.2006 um 23:13 von McKay bearbeitet. |
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021 07.11.2006, 00:21 McKay |
ich glaube ich gebs mit dem editor auf da baut man ganz normal perfeckt eine map auf wirklich perfeckt, oder wenn der editor meint da is ein loch, kann es sein das nicht unbedingt wirklich ein loch gemeint ist? benutzt der editor das wort auch für andere dinge? Ausserdem steht beim editor doch auch irtgent weas mit dem light entitiy hier -- |
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022 07.11.2006, 00:35 McKay |
wisst ihr was hier http://www.galaxyspace.ath.cx/rmf/sg_go.rmf ladet euch meine rmf von meine map runter und schaut ihr mal vieleicht findet ihr das loch, weil ich finde es beim besten willen nicht danke:) ähm braucht ich auf die wad files die ich benutze dazu, wenn ja dan sagt bescheit dan kopiere ich dir auch ebend zu meinem webserver rüber der halt mein pc is lol:) --Dieser Beitrag wurde am 07.11.2006 um 00:37 von McKay bearbeitet. |
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023 07.11.2006, 00:57 VoodooFan |
Wenn man nur einen Upload von ca 2 KByte/s zur Verfügung stellt, sollte man die RMF evtl. mal in ein ZIP-Archiv packen... Edit: Ich komm mir hier schon vor wie zu 28.8er-Zeiten ;) --da voo Dieser Beitrag wurde am 07.11.2006 um 00:58 von VoodooFan bearbeitet. |
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024 07.11.2006, 01:03 McKay |
ne ich machs anders ich lad die datei auf nen schnellen server hoch moment -- |
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