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075 27.12.2002, 14:40 Red Storm |
oh doch wenn man bilder verkleinert kommt es manchmal zueinem gitterartigen muster - besonders in einfarbigen hintergründen , wie zum beispiel schwarzer schatten - dort sind dann regelmässige farbverzerrungen zu sehen - etwas das im spiel nicht zu sehen ist- somit setze ich hier weichzeichnen ein um das bild wieder an die realität anzupassen... --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 27.12.2002 um 14:40 von Red Storm bearbeitet. |
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076 29.12.2002, 19:59 MarGon |
ich finds scheisse das die screens nachbearbeitet sind!! .. ich will original screens ... das desing und die texturen is alles klasse .. und von der atmosphäre kaum zu schweigen!! ... mich interesiert ncoh wie dieses rohr das son corme-effect hat ... wie du das gemacht hast? is dasn model mit crome effect? --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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077 29.12.2002, 20:10 norman |
Das mit den Chrom-Glanzeffekt interessiert mich auch brennend. -- |
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078 30.12.2002, 05:11 zyclon |
Die sind einfach transparent mit ein minimum light level 60 (+-) und so einer textur
Das sieht doch nen Blinder mitn'm Krückstock ;) --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 05:21 von ben bearbeitet. |
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079 30.12.2002, 10:25 Snut |
edit: ach ja *klick* --Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 10:26 von Snut bearbeitet. |
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080 30.12.2002, 12:18 timmilicious |
Hmm kannst du das nochmal in nen normalen deutschen Satz fassen o_O --.:| www.moveinmod.net |:. |
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081 30.12.2002, 12:35 Snut |
brush = passendetexture + transparent (fx render addetive [dingshalt du weist schon]) ;) -- |
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082 30.12.2002, 13:18 Tubgirl |
Siehe da... noch einer für's NS-Mappack? :D -- |
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083 30.12.2002, 13:32 zyclon |
@[nOoNE] Nein zu dieser Uhrzeit war einfach nicht mehr drin aber ich gelobe in Zukunft auch für dich alles schön zu erklären ;) --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 13:33 von ben bearbeitet. |
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084 30.12.2002, 14:40 norman |
Die idee mit den zwei texturen übereinander klingt gut :). -- |
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085 30.12.2002, 14:51 Red Storm |
nachbearbeiten meine ich im sinn von wiederherstellen des bildes- damit es so aussieht wie im spiel - und nicht mit fehlern, die durch das verkleinern entstehen... --töte tausende und du bist ein held - |
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086 30.12.2002, 15:04 Snut |
@norman: mit was für 2 texturen O_o -- |
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087 30.12.2002, 19:50 norman |
@Snut: Bei ben `s Bildern sieht es nämlich im ersten Moment aus als wenn er zwei verschiedene Texs genommen hätte, eine stumpfe und eine "glänzende" Version einer Tex. Im Nachhinein...stelle ich fest, das ich mich verkuckt habe... es ist ein transparentes Rohr. (Auf dem Bild im ersten Beitrag) Ich war wohl noch nicht ganz wach ;) als ich das obige geschrieben habe -- |
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088 22.03.2003, 17:15 speziCola |
*push* spezi|Clan | QRT |
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089 22.03.2003, 17:20 mgmhardcore |
sollte es einen Grund geben, diesen Thread wieder hochzupushen, wird das Term schon machen. -- |
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090 22.03.2003, 18:26 Red Storm |
jo - scheint so : derzeit nix neues hab mich schon gefreut , dass es was neues gibt und dann war es nur gepusht :( --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 18:27 von Red Storm bearbeitet. |
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091 22.03.2003, 19:57 epidemic |
same here, daher pushe ich den jetzt mal nicht... --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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092 22.03.2003, 21:15 Term |
Naja, wo er jetzt schon mal oben ist, hier der Stand der Dinge. Sorry Leutz, zur Zeit tut sich an P:V so gut wie gar nichts, ich bin einfach zu sehr mit Reallife (tm) beschäftigt. Zur Zeit arbeite ich mit Neil Manke (kennen einige vielleicht noch von der "They Hunger" Serie) an einem Projekt über daß ich leider nix erzählen darf, aber wenn das fertig ist solltet Ihr da auch was von haben, soviel kann ich verraten. Für die Zeit danach habe ich weitere Planungen mit Neil gemacht, aber auch dazu mehr wenn's soweit ist. Das sind alles Sachen für die's Geld gibt was ich hier drignend brauche, insofern steht P:V erstmal hinten an. Das Projekt ist noch nicht gestorben, aber es liegt zur Zeit auf Eis. Das Gute allerdings ist, daß ich den nötigen Code von TTT und die Models von MajorClod bereits habe, insofern bräuchte ich einfach "nur mal" 1-2 Monate freie Zeit um die Episode zu mappen - und ich hoffe doch sehr, daß das irgendwann in diesem Jahr nochmal der Fall sein wird. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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093 22.03.2003, 21:42 Snut |
Na dann, kommt wohl HL2 eher als deinen Mod fertig kriegst! Wetten *hust* -- |
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094 22.03.2003, 21:46 speziCola |
ich bin der absolute poke646 fan *g spezi|Clan | QRT |
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095 22.03.2003, 22:04 Term |
Haha, das mag sein :) Aber woher hast Du Deine Informationen, daß überhaupt an HL2 gearbeitet wird? Oder bist Du tatsächlich einer der armen Gläubigen, die auf diesen unsinnigen Artikel in der Gamestar reingefallen sind? Tja, also von P:V gibt's wenigstens Screenshots, eine Featurelist und jede Menge Rohdaten auf meiner Festplatte... von HL2 gibt es gar nix (in Worten: NIX!) außer Mutmaßungen von Gamestar-Redakteuren die nichts als einen Haufen Gerüchte angesammelt haben (über den Artikel lacht sich der Rest der Welt übrigens herzlich kaputt). Also was auch immer Valve da in der Mache hat, ich glaub es erst wenn ich es sehe :) -- [ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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096 22.03.2003, 22:53 Exec |
naja,dann tarn dich mal als mülleimer und guck mal nach im büro ;) @arbeit mit neil: mh,fett, they hunger hat gerockt :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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097 22.03.2003, 23:06 SongokuX |
Jo, they hunger habe ich alle drei epis durchgezockt. |
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098 22.03.2003, 23:07 Exec |
hättest dus nich,wärst du auch nich befugt hier zu sprechen ;)) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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099 22.03.2003, 23:10 Snut |
Term: Wer hat behauptet das HL2 in den nächsten 100 Jahren raus kommt ;) -- |
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