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025 14.08.2002, 18:36 Vinny |
Kannste ma n ref-pic von der Mütze posten? Ich erkenn da keine Mütze, schaut komisch aus... Dann kriegste vielleicht noch n Lob, aber wir wollns ja nicht gleich übertreiben ;] [ädit] Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 18:37 von Vinny bearbeitet. |
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026 14.08.2002, 18:45 Acumen |
öhm, kann ich.
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027 14.08.2002, 18:45 Spill |
Ich finde, den auch nicht wirklich schlecht. Aber über die Polys musste glaub ich nochmal drüber bügeln. Die Schuhe müssen auf jedefall nicht so detailreich sein, da guckt doch eh keiner hin. Auch die Hose hat zu viele Polys denk ich. Bin gerade dabei ein Model für S&A fertig zumachen. Da hab ich den Kopf auch ziehmlich detaireich gestalltet. Mit dem Skin drauf kann man davon allerdings nichts mehr erkennen. Hier mal der Link dorthin. http://www.monstert.de/spy_forum/showtopic.php?threadid=77&time=1029316280. Auch die Proportionen stimmen nicht ganz. Der Kopf sollte ein Wenig grösser und der Hals kürzer denk ich. Aber ich glaub, das könnte ein nettes Kerlchen werden :-). -- |
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028 14.08.2002, 18:51 Acumen |
Wobei mir der Kopf von jetzt ziemlich zusagt. Beim Kopf und Hals hast auch die wieder Recht. Dein Model sieht natürlich Sahne aus. ich erlaube mir mal eben die Flatshaded-Pics zu speichern. Kann man ja noch was davon lernen. --Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 18:52 von Acumen bearbeitet. |
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029 14.08.2002, 19:52 Acumen |
So, der Kopf ist nun vergrößert und die Arme haben eine kleine Welle. Das verbesser ich auch noch. Hab ja genug Flatshaded-Bilder von solchen Models. ;)
Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 19:57 von Acumen bearbeitet. |
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030 14.08.2002, 20:07 Vinny |
den Hals breiter, so das er von unten nach oben dünner wird. Den Kiefer immer noch weiter nach aussen schieben, ich glaub du musst da ein paar neue Vertexe einsetzen. Es fehlen noch die Oberarmmuskeln, aber schaut als ob du das schon selbst schafst. |
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031 14.08.2002, 20:15 Acumen |
Stimmt. Am besten wäre es (rein theoretisch) sie zu drehen. Also ich mach sie links tiefer und rechts zieh ich sie vielleicht etwas nach oben. |
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032 14.08.2002, 20:31 Vinny |
jo nu kommt nur noch der Feinschliff, das gröbste haste gemeistert :] Ich froi mich schon auf die Patschehändchen, kann ich endlich ma wieder meckern ;] -- |
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033 14.08.2002, 20:37 Acumen |
puh, dann bin ich ja erleichtert. |
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034 15.08.2002, 15:44 Acumen |
So nun hat er auch Hände.
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035 15.08.2002, 16:01 Vinny |
also von hinten passt da was nicht. Es sieht so aus als ob er ziemlich kurze Beine hat, aber nur von hinten o_O Zieh den Arsch und Schritt ma n bissel höher. -- |
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036 15.08.2002, 16:09 Acumen |
Ich krieg noch nen Krampf. jedes mal das selbe. Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 16:10 von Acumen bearbeitet. |
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037 15.08.2002, 18:07 Acumen |
So der Arsch sollte jetzt oben sein. Was fällt nun noch auf, was auf jeden Fall verbessert werden sollte ?
Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 18:07 von Acumen bearbeitet. |
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038 15.08.2002, 18:48 -]Nemesis[- |
kriegts die die finger gekrümt? zeisch ma n rend0r -- |
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039 15.08.2002, 18:51 Vinny |
den Daumen ein Stück weiter nach aussen und am Anfang n bissel dicker und auch platter. |
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040 15.08.2002, 19:03 Acumen |
gekrümmt ? Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 19:06 von Acumen bearbeitet. |
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041 15.08.2002, 21:10 Spill |
Wenn Du das Model animieren willst wirst Du an den Händen Probleme bekommen, da die Polys in der Mitte zusammenlaufen. Wenn Du verstehst was ich meine. Es ist hilfreicher die in einer Reihe anzuordnen. I I Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 21:11 von Spill bearbeitet. |
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042 15.08.2002, 21:19 Acumen |
Ehrlich gesagt, werde ich aus diesem "Strichbild" nicht so recht schlau. ich hab jetzt gerade den vorbau verändert. Gefällt mir wesentlich besser so.
Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 21:21 von Acumen bearbeitet. |
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043 15.08.2002, 21:49 SongokuX |
gefällt mir. -- |
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044 15.08.2002, 22:10 -]Nemesis[- |
hm ich finde immernoch dass das gesicht zu spitzt zusammenläuft -- |
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045 15.08.2002, 22:20 Acumen |
gut, dass es dir noch einfällt. ;) danke, SongokuX. das freut mich. :) -- |
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046 15.08.2002, 22:45 Vinny |
@Nemesis: Das ist n Ziegenbärtchen am Kinn... Irgendwie gefällt mir nun die Schulterpartie nicht mehr ganz so, dort wo sie mit der Brust zusammen trifft. Mach das Ende des Arms wo die Hand anfängt an der Unterseite schmaler, auch wenns n Ärmel sein soll. -- |
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047 15.08.2002, 22:56 Acumen |
besser hätt ich mich nicht rausreden können. Ich finde eigentlich, dass es so auch geht. Ich werd ihn trotzdem mal zu Testwzecken ein markantes Kinn geben. Wegen dem Vorbau: Arm wird geschmälert. -- |
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048 15.08.2002, 22:57 Vinny |
ne ich dachte wirklich die ganze Zeit das wird n Ziegenbärtchen, ansonsten hätte ich daran auch rum gemeckert :D -- |
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049 15.08.2002, 23:00 Acumen |
oh. |
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