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025 05.12.2008, 11:33 luckerking |
Ok, dann muss mir nur jemand den HL Content geben, ich denke CS hat auch eigene Models. (Sind die Dateien nicht sowieso in der gfc strukturell zwischen Cs und HL getrennt?) -- |
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026 05.12.2008, 12:04 Bluthund |
Schlimm genug, dass du nicht die 98cent hattest um HL vor ein paar Wochen zu kaufen :P The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 05.12.2008 um 12:06 von Bluthund bearbeitet. |
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027 05.12.2008, 12:36 Krifitze ![]() |
Selber daran teilnehmen möchte ich nicht, aber ich finde die Idee sehr gut. - Engine: GoldSrc; Game: Half-Life Singleplayer Bewertungskriterien: Dieser Beitrag wurde am 05.12.2008 um 12:37 von Krifitze bearbeitet. |
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028 05.12.2008, 16:50 simbl |
Tjo jetzt müssen wir uns entscheiden: Bewegt oder STandbild? -- |
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029 05.12.2008, 17:21 CPoly |
ich würd sagen Standbild. Es geht ja darum ein schönes Bild (wie ein Render) zu erzeugen. -- |
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030 05.12.2008, 20:10 TomMe ![]() |
Wären auch Einstellungen wie Panorama etc. möglich? --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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031 05.12.2008, 22:04 simbl |
Standbild fänd ich eigentlich auch besser - es heißt ja Picture Mapping. Was ist mit Panorama gemeint? Ich würd sagen ein ganz normales Bild 16:9 -- |
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032 08.12.2008, 04:50 simbl |
So, bin jetzt bis Freitag auf Fortbildung, vlt. könnt ihr euch ja bis dahin entscheiden was wir mappen wollen. =) |
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033 08.12.2008, 09:21 Jenstheclown |
ich mach auch mit :) .. |
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034 08.12.2008, 10:39 Bluthund |
Zu viel Demokratie für ein Forum... -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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035 08.12.2008, 11:39 Burgerbarti |
Naja ist doch alles gesagt: Standbild Thema ist frei wählbar Bild wird auf einem Neutralen Computer geschossen! Und los gehts !! --MAPPER A.D. |
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036 08.12.2008, 13:33 Jenstheclown |
einzel mapping oder in team? --.. |
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037 08.12.2008, 13:38 DopE |
Also ich find das irgendwie witzig. Überall und zu jeden Thema gibts jmd auf der Welt der zum Schluss noch ne doofe Frage stellt ^^ -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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038 08.12.2008, 14:44 Bluthund |
Viel interessanter ist es, dass sich immer jemand findet der absolut nichts zum Thema beizutragen hat und trotzdem irgendwelchem Stuss postet. @Jens: Ich denke mal es spricht nichts dagegen, dass ganze auch im Team durchzuziehen. Wobei halt durch die Regel des Standardcontents nicht wirklich viel kollaborativ erledigt werden kann. Ne Map (rein vom Mapping gesehen) ist ja nix wo mehrere Leute simultan (ohne Stilbruch) arbeiten können womit der Zeitgewinn durch nen Team wahrscheinlich gegen 0 geht oder sogar ins Negative tendiert (wenn die Pipeline zu lang wird) @Barti: Naja gesagt ist vieles, entschieden nichts. Es steht noch nichtmal ne unabhängige Jury (evtl Bewertungskriterien welche über gutes Aussehen hinausgehen?). simbl als Initiator fällt ja durch seine Teilnahme zumindest als Jurymitglied raus. Nen zeitlicher Rahmen wurde auch noch nicht abgesteckt. Das ist eigentlich auch genau das, was ich in #034 andeuten wollte. Obwohl simbl das Ding hier aufziehen wollte, verlässt er sich weitgehend darauf, dass das Ding von selbst läuft (siehe #032). Contests laufen aber nicht von selbst: dafür gibts hier und anderswo auch genug Negativbeispiele. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 08.12.2008 um 14:49 von Bluthund bearbeitet. |
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039 08.12.2008, 19:15 eMo |
Ich mach Jury :D Ich entscheide, ob Dinge gut aussehen oder nich, weil ich im Mappingtechnischen eh versagen würde^^ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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040 10.12.2008, 09:11 moddi |
Solange du aber mappingtechnisch Ahnung hast und weisst wie kompliziert oder einfach etwas geht, spricht nicht viel dagegen. Filmkritiker müssen schließlich auch keine Regisseure sein.^^ --Mappinglust hat wieder zugeschlagen Dieser Beitrag wurde am 10.12.2008 um 09:11 von moddi bearbeitet. |
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041 10.12.2008, 17:20 Infi |
filmkritiker haben ja auch keine ahnung wovon sie reden :D -- |
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042 11.12.2008, 15:57 Roidie |
sehr interessant, aber extrem schwer ein würdiges foto zu finden. |
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043 12.12.2008, 12:32 Kloetengott |
sagt mal Leute, das auf mapping-tutorials.de im moment genau der selbe contest (Realbild nach-mappen) frisch gestartet ist, mit etwa einem Monat Zeitrahmen, habt ihr mitbekommen oder? Vllt könnte ihr euch ja mit den M-T-Admin absprechen, und den Contest zusammen durchziehen. --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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044 12.12.2008, 12:34 Bluthund |
Wer hat denn hier was von Realbild-Nachmappen geschrieben? The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 12.12.2008 um 12:45 von Bluthund bearbeitet. |
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045 12.12.2008, 12:51 Kloetengott |
Ah, ich hab das Picture-Mapping falsch interpretiert. Vllt könnte man generell mal andenken Contests zusammen auf die Beine zu stellen. Aber die Idee gehört glaubich in nen eigenen Thread --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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046 12.12.2008, 14:21 Adrian_Broher Admin |
Nein, dafuer muesste man die Seite regelmaessig (< 1 Monat) besuchen. @see Bluthund Der Idee ist ein andere, die Engine ist eine andere, ein User der Community kam auf die Idee und nicht die Administration. THW hat erstmal nichts damit zu tun. Was MT macht oder sein laesst ist nicht unser Bier. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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047 12.12.2008, 14:46 simbl |
Ruisch bleiben. ;) Ich war halt von Montag bis eben wie gesagt auf Seminar und konnte da nicht ans Netz, deswegen schrieb ich dass ihrs vlt auch so hinkriegt abzustimmen. Aber ich werds jetzt einfach festlegen: Ein Bild das dirch eine Kamera betrachtet wird, Shots alle am selben Rechner, nur Standard Content, Teams OK. Niemand hier hat gesagt, dass ein Realbild nachgemappt werden soll, und so machen wir das auch nicht. Jeder kann völlig frei mappen was er möchte, ob dazu eine Vorlage benutzt wird, oder nicht bleibt jedem selbst überlassen. Auf mapping-tutorials.de war ich noch nie in meinem Leben... So, und jetzt noch mal bitte alle melden, die mit diesen Regeln mitmachen würden. =) --TheStonerMania Dieser Beitrag wurde am 12.12.2008 um 14:47 von simbl bearbeitet. |
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048 12.12.2008, 15:00 Bluthund |
Würde VHE dafür prinzipiell mal wieder _ernsthaft_ anwerfen. Das konnt ich von mir bis heute 1230 GMT+1 auch noch behaupten =) -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 12.12.2008 um 15:02 von Bluthund bearbeitet. |
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049 12.12.2008, 15:08 the-middleman |
bin dabei --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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