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Autor Beitrag
000
03.12.2008, 09:56
simbl



Hey Leute, ich bin der Meinung es ist an der Zeit für einen weiteren Contest, nämlich einen Picture Mapping Contest.
Hier sollen Maps erstellt werden, in denen man nicht rumlaufen kann, sondern die nur eine Szene durch eine Kamera beobachtet darstellen (ähnlich z.B. der Menühintergründe in HL²).

Die Regeln würde ich dabei so gestalten:

- alle nutzen das selbe Texturset damit die gleichen Voraussetzungen gegeben sind und wahres Können unter Beweis gestellt werden muss (interessant fände ich z.B. das ganz normale HL set)

- Engine: Goldsource und alles muss mit dem normalen HL Client dargestellt werden also keine Mods wie HLFX oder Spirit

- keine Models alles wird gebrusht

- Deadline ich denke sowas ist recht zeitaufwändig daher würde ich sagen nach Start ein Monat?

- Setting hier würde ich dem Mapper freie Auswahl lassen, um so vielfältiger werden die Ergebnisse

Danach könnte man dann alle Maps in einem Pack zusammenfassen und bei FPSBanana oder sonstwo hosten.
So, dann würde ich gerne mal wissen wer generell an so einem Contest Interesse hätte bzw. ob ihr die Regeln okay fändet. Ich hätte auf jeden Fall Spaß dran denke ich.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2008 um 09:56 von simbl bearbeitet.
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001
03.12.2008, 10:12
LeJean



Ich halte Models für sehr wichtig, gerade dann, wenn es um "Picture Mapping" geht. Warum alles brushen, wenn die Goldsource so modelstark ist?

--

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002
03.12.2008, 10:18
CPoly



Die Idee finde ich generell gut. Dann muss man nicht auf die r_speeds achten und kann jedes deteil versuchen zu brushen. Deshalb finde ich man sollte keine models erlauben.

--

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003
03.12.2008, 10:39
luckerking



Keine Models finde ich ok.
Schade dass ich keine HL habe sondern nur CS.

--

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004
03.12.2008, 10:55
Bluthund



@luckerking: Da es nur um schönes Aussehen und nicht die Spielbarkeit geht, ist das doch völlig egal. Die Standard-HL-WADs sind auch bei CS dabei.

Sowas gabs vor Jahren schonmal auf cstrike.de (Link zum PMC) und da sind ein paar beachtliche Sachen bei rausgekommen.
Models als Details (keine riesigen Gebilde, die die halbe Map darstellen) würde ich persönlich zulassen, da man einige Dinge nicht brushen kann - speziell Sachen die kleiner/dünner 1 Unit in irgendeiner Ausdehnung sind oä.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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005
03.12.2008, 13:26
DrBratwurst



Zitat:
Bluthund postete
... da man einige Dinge nicht brushen kann ...
aber gibt genug die nicht modeln können

--

______________________________________
dust stinkt

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006
03.12.2008, 13:29
Bluthund



Es gibt auch einige hier die nicht mappen können...
Ich verweise an der Stelle mal auf Adrians Signatur:
"There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them."
Außerdem ist Models benutzen nicht gleichzusetzen mit Models erstellen.

Anm: Der Autor dieses Beitrags ist nicht in der Lage _gute_ 3D-Modelle zu erstellen.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2008 um 13:34 von Bluthund bearbeitet.
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007
03.12.2008, 14:08
the-middleman



Find die Idee gut, hab selber schon mal dran gedacht sowas zu initiieren.
Ich stimme für keine models und nur HL texturen.
Weiss aber nicht, ob ich Zeit habe. Studium und so...

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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008
03.12.2008, 14:19
eMo



Das is ne geniale Idee!
Ja, ob man Models jetzt zulässt oder nicht, ist eigentlich ja bums..
Manche werdens dann halt benutzen, ich wohl zumindest keine eigenen, da ich das nicht kann..

Hab zwar ach nur CS, aber auch noch das alte Non-Steam-HL iwo rumfliegen.. Ist das schon mit Goldsource?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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009
03.12.2008, 14:25
Agamemnon-Hellmapper



Neh, nix für mich. Goldsource geht ja mal gaarnich.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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010
03.12.2008, 16:31
simbl



@ eMo, ja klar isses.
Und naja ich habe mir für mein Pic überlegt den Maßstab zu vergrößern um so auch dünne/kleine Details mappen zu können.
Also, wer wäre denn nun definitiv dabei?

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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011
03.12.2008, 17:16
eMo



Können wir alles basteln, was wir wollen?
Weil im Moment fehlt mir noch die Idee^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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012
03.12.2008, 17:38
simbl



Ja also wie gesagt, freie Wahl des Settings. =)

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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013
03.12.2008, 17:40
CrAppY



Da sinma dabei, das is prima...
Also wie gesagt, Ich meld Mich ma an. Und Goldsource brauch keine Models.
Btw. wie siehts mit Sounds aus? Custom oder auch nur Standart?

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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014
03.12.2008, 17:58
simbl



Ja hmm gute Frage also wenns nach mir geht würd ich sagen Standard, mal sehen was die Leute so aus dem Standart Content machen.

dabei sind:

CrAppy
eMo (?)
simbl

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2008 um 17:58 von simbl bearbeitet.
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015
03.12.2008, 18:20
exxe



wozu sound?

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.

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016
03.12.2008, 18:27
simbl



Najo also da man sich das Ganze ja dann Ingame per trigger_camera angucken kann, kanns auch animiert sein denke ich d.h. z.B. eine drehene Windmühle die quitscht oder sowas...

--

TheStonerMania
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017
04.12.2008, 17:47
eMo



Ich will erstmal die Regeln wissen, weil ich bräuchte unbedingt ne Holztextur, die gut und vermodert aussieht^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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018
05.12.2008, 00:39
Seker



Mhhh nur Vanilla-Hl ;(
ich wär für spirit :>

Na mal sehen....

achja und models wär ich nicht für.

--

http://www.naturalselection2.com/

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019
05.12.2008, 01:22
simbl



Keine Models, kein Custom Content. Also wenns nach mir geht. =)

--

TheStonerMania
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020
05.12.2008, 05:07
cleric



Also wenn du das schon so beschränkst würde ich ja eher ein remake des Half-Life Intros vorschlagen,
also eine schicke Fahrt mit nem Zug.
Da kann man dann schön viel sich Bewegendes einbauen in sein Video.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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021
05.12.2008, 09:29
luckerking



Ich bin dafür wirklich nur ein Bild zu Mappen ohne Models, Sounds, Bewegung und custom Content.
Wenn ich Zeit finde, mache ich mit, eine Idee habe ich auch schon.

--

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022
05.12.2008, 10:20
the-middleman



Stimme Luckerking zu. Für ein reines Standbild brauch man auch nicht so lange, dann könnte ich wohl mitmachen.

Ich denke models sind ok, solange sie nicht custom sind. HL hat ja ne menge Nette dinger

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
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The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2008 um 10:21 von the-middleman bearbeitet.
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023
05.12.2008, 10:49
Bluthund



fullack @ middleman:
Ein Standbild, alles was die Standard-HL-Installation hergibt.

Am besten 2 Hulls -> eine in dem das "Bild" und eine Kamera ist und eine zweite in dem der Player startet und sofort nach dem Spawnen den trigger_camera per trigger_once aktiviert. Damit kann man umgehen, dass die Leute ihre Bilder nachbearbeiten, da die Jury (welche ja sicher schon feststeht) sich das Bild ingame anschauen kann (ohne die "richtige" Stelle suchen zu müssen). Nichtsdestotrotz sollten imho die Gestalter nen High-Res-Picture mit FSAA und allem Pipapo hochladen dürfen, damit nicht jeder Beobachter die Map laden muss. Falls das technisch für nen Teilnehmer nicht möglich ist, könnte ja ein Jurymitglied das übernehmen.

--

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Dieser Beitrag wurde am 05.12.2008 um 10:51 von Bluthund bearbeitet.
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024
05.12.2008, 11:19
the-middleman



Yo die screenshots müssen alle am selben PC gemacht werden

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