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000 03.12.2008, 09:56 simbl |
Hey Leute, ich bin der Meinung es ist an der Zeit für einen weiteren Contest, nämlich einen Picture Mapping Contest. Die Regeln würde ich dabei so gestalten: - alle nutzen das selbe Texturset damit die gleichen Voraussetzungen gegeben sind und wahres Können unter Beweis gestellt werden muss (interessant fände ich z.B. das ganz normale HL set) - Engine: Goldsource und alles muss mit dem normalen HL Client dargestellt werden also keine Mods wie HLFX oder Spirit - keine Models alles wird gebrusht - Deadline ich denke sowas ist recht zeitaufwändig daher würde ich sagen nach Start ein Monat? - Setting hier würde ich dem Mapper freie Auswahl lassen, um so vielfältiger werden die Ergebnisse Danach könnte man dann alle Maps in einem Pack zusammenfassen und bei FPSBanana oder sonstwo hosten. TheStonerMania Dieser Beitrag wurde am 03.12.2008 um 09:56 von simbl bearbeitet. |
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001 03.12.2008, 10:12 LeJean |
Ich halte Models für sehr wichtig, gerade dann, wenn es um "Picture Mapping" geht. Warum alles brushen, wenn die Goldsource so modelstark ist? -- |
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002 03.12.2008, 10:18 CPoly |
Die Idee finde ich generell gut. Dann muss man nicht auf die r_speeds achten und kann jedes deteil versuchen zu brushen. Deshalb finde ich man sollte keine models erlauben. -- |
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003 03.12.2008, 10:39 luckerking |
Keine Models finde ich ok. |
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004 03.12.2008, 10:55 Bluthund |
@luckerking: Da es nur um schönes Aussehen und nicht die Spielbarkeit geht, ist das doch völlig egal. Die Standard-HL-WADs sind auch bei CS dabei. Sowas gabs vor Jahren schonmal auf cstrike.de (Link zum PMC) und da sind ein paar beachtliche Sachen bei rausgekommen. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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005 03.12.2008, 13:26 DrBratwurst |
aber gibt genug die nicht modeln können -- ______________________________________ |
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006 03.12.2008, 13:29 Bluthund |
Es gibt auch einige hier die nicht mappen können... Anm: Der Autor dieses Beitrags ist nicht in der Lage _gute_ 3D-Modelle zu erstellen. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 03.12.2008 um 13:34 von Bluthund bearbeitet. |
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007 03.12.2008, 14:08 the-middleman |
Find die Idee gut, hab selber schon mal dran gedacht sowas zu initiieren. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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008 03.12.2008, 14:19 eMo |
Das is ne geniale Idee! Hab zwar ach nur CS, aber auch noch das alte Non-Steam-HL iwo rumfliegen.. Ist das schon mit Goldsource? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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009 03.12.2008, 14:25 Agamemnon-Hellmapper |
Neh, nix für mich. Goldsource geht ja mal gaarnich. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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010 03.12.2008, 16:31 simbl |
@ eMo, ja klar isses. |
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011 03.12.2008, 17:16 eMo |
Können wir alles basteln, was wir wollen? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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012 03.12.2008, 17:38 simbl |
Ja also wie gesagt, freie Wahl des Settings. =) -- |
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013 03.12.2008, 17:40 CrAppY |
Da sinma dabei, das is prima... Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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014 03.12.2008, 17:58 simbl |
Ja hmm gute Frage also wenns nach mir geht würd ich sagen Standard, mal sehen was die Leute so aus dem Standart Content machen. dabei sind: CrAppy TheStonerMania Dieser Beitrag wurde am 03.12.2008 um 17:58 von simbl bearbeitet. |
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015 03.12.2008, 18:20 exxe |
wozu sound? --bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise. |
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016 03.12.2008, 18:27 simbl |
Najo also da man sich das Ganze ja dann Ingame per trigger_camera angucken kann, kanns auch animiert sein denke ich d.h. z.B. eine drehene Windmühle die quitscht oder sowas... -- |
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017 04.12.2008, 17:47 eMo |
Ich will erstmal die Regeln wissen, weil ich bräuchte unbedingt ne Holztextur, die gut und vermodert aussieht^^ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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018 05.12.2008, 00:39 Seker |
Mhhh nur Vanilla-Hl ;( Na mal sehen.... achja und models wär ich nicht für. -- |
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019 05.12.2008, 01:22 simbl |
Keine Models, kein Custom Content. Also wenns nach mir geht. =) -- |
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020 05.12.2008, 05:07 cleric |
Also wenn du das schon so beschränkst würde ich ja eher ein remake des Half-Life Intros vorschlagen, Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. |
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021 05.12.2008, 09:29 luckerking |
Ich bin dafür wirklich nur ein Bild zu Mappen ohne Models, Sounds, Bewegung und custom Content. |
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022 05.12.2008, 10:20 the-middleman |
Stimme Luckerking zu. Für ein reines Standbild brauch man auch nicht so lange, dann könnte ich wohl mitmachen. Ich denke models sind ok, solange sie nicht custom sind. HL hat ja ne menge Nette dinger --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 05.12.2008 um 10:21 von the-middleman bearbeitet. |
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023 05.12.2008, 10:49 Bluthund |
fullack @ middleman: Am besten 2 Hulls -> eine in dem das "Bild" und eine Kamera ist und eine zweite in dem der Player startet und sofort nach dem Spawnen den trigger_camera per trigger_once aktiviert. Damit kann man umgehen, dass die Leute ihre Bilder nachbearbeiten, da die Jury (welche ja sicher schon feststeht) sich das Bild ingame anschauen kann (ohne die "richtige" Stelle suchen zu müssen). Nichtsdestotrotz sollten imho die Gestalter nen High-Res-Picture mit FSAA und allem Pipapo hochladen dürfen, damit nicht jeder Beobachter die Map laden muss. Falls das technisch für nen Teilnehmer nicht möglich ist, könnte ja ein Jurymitglied das übernehmen. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 05.12.2008 um 10:51 von Bluthund bearbeitet. |
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024 05.12.2008, 11:19 the-middleman |
Yo die screenshots müssen alle am selben PC gemacht werden --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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