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Autor Beitrag
2950
25.10.2002, 16:13
Guriamo



Zitat:
Neff postete
nur sagt mir mal wie ich das realistsicher hinbekommen soll o_O

versuch mal weniger zu zeichnen was du dir vorstellst und mehr was du siehst... sprich einfach einmal ne zeitschrift nehmen und portaits abzeichnen, oder nen spiegel und selbstportraits machen ;) dabei kann man ne menge lernen!

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2951
25.10.2002, 16:54
Hamburgerer



Noch was als Ergänzung zu Guriamos post:
Ich mach immer den Fehler, den ich aber versuch mir abzugewöhnen, dass ich viel zu nah mit dem Kopf an mein Bild rangeh wenn ich kleine Sachen zeichne. Das is jetzt auf die Konzeptphase auf dem Papier bezogen. Wenn ich dann das Bild von weitem angugg fällt mir erst auf, dass da irgendwas mit den Proportionen zB ned stimmt. Also nich zu nah ans Bild rangehn bem zeichnen sondern immer das gesamte Bild im Auge haben, dann fallen solche Fehler eher auf.

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2952
25.10.2002, 17:05
Guriamo



ausserdem versuch mal die formen weniger durch linien und mehr durch shaden zu beschreiben...

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2953
25.10.2002, 17:29
dz|-freezer



Zitat:
Hamburgerer postete
Noch was als Ergänzung zu Guriamos post:
Ich mach immer den Fehler, den ich aber versuch mir abzugewöhnen, dass ich viel zu nah mit dem Kopf an mein Bild rangeh wenn ich kleine Sachen zeichne. Das is jetzt auf die Konzeptphase auf dem Papier bezogen. Wenn ich dann das Bild von weitem angugg fällt mir erst auf, dass da irgendwas mit den Proportionen zB ned stimmt. Also nich zu nah ans Bild rangehn bem zeichnen sondern immer das gesamte Bild im Auge haben, dann fallen solche Fehler eher auf.

Ganz einfach, du zeichnest die sachen von weiter weg vor also nur die höhe und breite andeuten dann machst nacher vom nahen keine fehler.

Greets Freezer

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2954
25.10.2002, 17:59
Neff



mmh, originalarbeitsgrösse, so äh 15min? weiss nich, ich übe etwas mit meine wacom rum

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NeffStatus: Banned

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2955
25.10.2002, 18:05
Acumen



also diese linien machen mir angst. diese furchen, mein ich.

Naja, was soll ich dazu jetzt sagen. Du meinst ja selbst, dass es nicht sonderlich viel Arbeit war.
auf jeden fall ist das ein starwars-troll.

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2956
25.10.2002, 18:07
Neff



tja mwas kann man dagegen tun das die linien so pixelig werden?

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NeffStatus: Banned

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2957
25.10.2002, 18:12
Acumen



du bist doch der zeichner hier.
was weiß ich. mit nem weichen brush zeichnen ?

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2958
25.10.2002, 18:44
Jerico



also diese falten heben sich ziemlich stark ab, und auf der nase schaut das auch net wirklich glaubhaft. verdammt ich will auch n wacom...

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Online Portfolio

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2959
25.10.2002, 18:45
No_Fl



Pixelig? Du meinst die feinen Linien? Arbeitest du mit PS?
Dann mach mal den Malabstand (oder wie der auf deutsch heisst, also "spacing") bei den Malspitzen kleiner....bin mir aber nicht sicher ob du das meinst.

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2960
25.10.2002, 18:58
Neff



Ich arbeite mit paintshop, und benutze ein wacom dabei

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NeffStatus: Banned

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2961
25.10.2002, 19:12
Burgerbarti



sorry aber was ist ein wacom?

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MAPPER A.D.

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2962
25.10.2002, 19:14
Canem



Wabcom ist ein Zeichentablett fürn Pc

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2963
25.10.2002, 19:35
dz|-freezer



Zitat:
Canem postete
Wabcom ist ein Zeichentablett fürn Pc

vorallem fürn mac :D

mfg freezer

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2964
26.10.2002, 13:49
Neff



es ist ein WACOM, und kann für pc ODER mac benutzt werden.

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NeffStatus: Banned

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2965
27.10.2002, 02:21
Coffeemaker



mjamm

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2966
27.10.2002, 02:19
SongokuX



Is das gemalt oder ein 3D Model.
Für gemalt siehts gut aus.
Für ein 3D Model nicht so gut.
Zu Plastikmäßig.

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Sudden-Impact

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2967
27.10.2002, 09:04
Jerico



ist von Coffee, also würde ich mal auf 3d-model tippen. die form is net schwer zu machen, aber der skin ist gut.

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Online Portfolio

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2968
27.10.2002, 15:34
Coffeemaker



jo, ist ein model, allerdings kein skin sondern ein material mit gradient map, noise, bump mapping usw. :)
liegt wohl am render und der glanzstelle dass das so nach plastik aussieht

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2969
27.10.2002, 15:51
Neff



die glanzstelle is shcon okay, es fehlt nur an schatten, das teil ist ja fast überall gleich hell

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NeffStatus: Banned

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2970
27.10.2002, 15:54
Jerico



Hab hier mal ne wip-Konzeptzeichnung. Würde gern eure Meinung dazu hören :)

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Online Portfolio

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2971
27.10.2002, 16:15
doener



Meine Fresse, dem fehlt die Fresse! :)

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2972
27.10.2002, 16:15
Cucaracha



ich würde beim render den gesamten platz des bildes nutzen, von weit weg sieht das nicht gut aus.
die specularity der oberfläche sollte etwas geringer.
das blatt gefällt mir wirlich gut.

jerico die bein- und oberarm/schultermuskulatur ist ein wenig seltsam :)

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Dieser Beitrag wurde am 27.10.2002 um 16:20 von Cucaracha bearbeitet.
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2973
27.10.2002, 16:19
Coffeemaker



w00t jerico, das rockt

das mit dem schatten kommt daher dass da kein einziges licht in der szene ist :D
hier mal ohne glanzstelle und licht (allerdings nur ein spotlight):

und ja, die grundtextur suckt, hab ich vor 5mins draussen abgelichtet, allerdings wegen sturm recht ungrade und unscharf :\
und einmal mit global illumination und doppeltem sky light + 1 spotlight mit raytraced schatten:

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2974
27.10.2002, 16:28
Cucaracha



jetzt ist die specularity zu gering finde ich :D

die reflektieren ziemlich tlw.

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