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025 27.06.2001, 11:39 Pimper |
ich finde sie auch scheisse edit: hab mir überlegt, dass ich einfach mal ne beta von der map veröffentliche. hier der link http://www.knifcom.de/users/d00027_14/untitled.zip edit: jetzt isse oben. hat 1,18 mb Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 14:22 von Pimper bearbeitet. |
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026 30.06.2001, 18:59 Freaky |
Hmmm, Fehler beim entpacken! Kein Plan warum! Muss ich anchher nommal versuchen! Der Schleim sieht schonmal auf jeden Fall viel besser aus! mach die Rosttextur weg! Die saugt ohne ende! Sonst total kewl, bis auf den komischen surfer da oben! ;)) PS: Pack die bidde nommal neu!!!! Will die auch ham! -- |
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027 30.06.2001, 19:02 Pimper |
hmm ansonsten hab ich ja schon gesacht, dass die rosttextur weg ist. so also kräftig kritik, vorschläge(auch zum namen) posten. --Dieser Beitrag wurde am 30.06.2001 um 19:18 von Pimper bearbeitet. |
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028 30.06.2001, 21:48 (KRI)I(AEON) |
Sieht schick aus. schön UNREAListisch. :) Aber irgendwie hast du die screens nachbearbeitet oder? sharpen more oder sowas ähnliches bei psp. man sieht den unterschied deutlich zwischen den ersten und den neuen. Ich mag sowas nicht unbedingt weil da irgendwie falsche Tatsachen vorgeteuscht werden. --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
Dieser Beitrag wurde am 30.06.2001 um 21:53 von (KRI)I(AEON) bearbeitet. |
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029 01.07.2001, 00:56 Pimper |
hab mich in der zwischenzeit noch mehr mit dem erstellen von texturen beschäftigt und dabei gelernt wie man bilder am besten verkleinert. |
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030 01.07.2001, 02:21 TrapperToni |
Also, ich hab sie mir mal gesaugt und da ist mir direkt was negativ aufgefallen - die Map ist ne DM Map, ist aber nur in SP spielbar... Warum ??? [EDIT] TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 01.07.2001 um 02:54 von TrapperToni bearbeitet. |
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031 01.07.2001, 11:42 Freaky |
Also, jetzt gings und ich hab auch direckt Kritik: 1.) Mach mal die env_glows unter den GRÜNEN Lampen weg oder verkleiner sie, sodass sie nicht mehr in der Wabd stecken! So, das war erst mal die Kritik... Jetzt das Lob! Die map ist echt kewl, vor allem gefallen mir die runden Löcher in der Decke, duurch die man die Wolken sehen kann! Sieht hammer aus! Was auzch gut ist sind die ganzen Kurven... ;) Gibt einem irgendwie Quake3 Feeling, auch wenn die Texturen dann nicht stimmen! :) Wenn dus ganz perfekt machen willst, dann mach noch den komischen surfer weg und schick mir die map! cya der Freaky PS: Hätte ich beinahe vergessen: Diese "jumppads" erfüllen nicht wirklich ihren Sinn! Hab erst beim 5x gecheckt, wofür die überhaupt gut sind! :) -- |
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032 01.07.2001, 13:12 Pimper |
erstmal danke für die kritik. bei den lampen habt ihr mich überzeugt die jumppads sind noch nicht fertig |
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033 01.07.2001, 17:01 Freaky |
Also bei mir geht die Falle zwar runter und kommt auch nach ner Zeit wieder hoch, aber dann versinkt der rpg im Boden! *heul* und man kann ihn nimme aufsammeln! :( Direckt hinter dem rpg in dem gang sind so Neonrögren an der Wand 8senkrecht!) Was isses dann, wenn nicht env_glows? (oder auch unter dem poster der Gang.. da an den Wänden mein ich! -- |
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034 01.07.2001, 17:18 Pimper |
ach die meinst du zur falle kann ich kaum was sagen ich werde mal nen bisschen rumprobiern, dass das bei allen geht -- |
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035 01.07.2001, 22:16 Freaky |
Jojo, wäre ja scheisse sonst! Also ich find die env_glows da scheise, weil die, je nach dem wie man steht, halb in der Wand stecken und man die nicht vol shene kann... -- |
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036 02.07.2001, 18:53 Pimper |
so hab mal nen neues pic für euch hab jetzt auch dafür gesorgt, dass die env_glows nicht mehr in den wänden stecken bleiben. |
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037 02.07.2001, 22:20 Freaky |
jo, werd uich morgen mal machen! hab jetzt aber keinen bock mehr drauf! aber ich kanns schonmal beschreiben: direckt hinter dem rpg gegnüber von dem gang an der wand! die ist falsch gescaled oder so... Textur sieht ganz gut aus! Mach mal nochmal nen Pic von den env_glows da! haste eigentlich jetzt die senkrechten gelöscht????? -- |
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038 02.07.2001, 22:39 Pimper |
hab ich nicht gelöscht |
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039 03.07.2001, 14:30 Freaky |
gut! =) upp mal die neue version plz! -- |
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040 03.07.2001, 22:07 Pimper |
so
so und hier noch der dl link: http://www.knifcom.de/users/d00027_14/Untitled.zip vorschläge, kritik, usw. sind erwünscht edit: jetzt ist mir ein fehler doch glatt erst beim betrachten der bilder aufgefallen Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 22:10 von Pimper bearbeitet. |
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041 03.07.2001, 22:19 Karasawa |
wo sind die waffen? Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 22:21 von Karasawa bearbeitet. |
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042 03.07.2001, 22:25 Pimper |
die map ist noch nicht fertig, deshalb gibts noch keine waffen. |
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043 03.07.2001, 22:59 Freaky |
Sieht gut aus! Vor allem die eine rosttextur gefällt mir! Mach noch irgendwas auf die großen Plätze... Wirkt echt ziemlich leer...! Sodale, erst mal saugen... dann testen... morgen kommentar schreiben...! -- |
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044 05.07.2001, 23:15 Pimper |
wollte die w_polys ja eigentlich konsequent unter 600 halten aber wenn ihr meint dass da noch was rein muss, wird daraus nix zur strafe müsst ihr mir dann aber sagen was da reinkommen soll. btw ab samstag bin ich 2 wochen im urlaub dann gibts erstmal keine updates mehr -- |
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