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Autor Beitrag
000
24.06.2001, 19:57
Pimper



hallo
dies ist meine 2. dm map und meine 2. überhaupt
bin schon recht lange daran am schaffen
sacht mal bitte was ihr davon haltet



das poster auf dem ersten bild werde ich noch ersezten
muss nur noch was gescheites malen
und das grüne licht aufm 2. bild wird auch noch etwas abgeschwächt

kritik, lob(preisungen*g*), verbesserungsvorschläge sind erwünscht

--

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001
24.06.2001, 20:08
Freaky



*lobprseis*
Also, wenn das wirklich deine 2. map ist, find ichs echt kewl... Nur das Poster im ersten Pic stört! ;)Ich spiel klein deathmatch mehr, aber wie sind denn die r_speeds? sind ja große Freiräume da!

Ach ja: im letzen Bild die Textur oben an der Wad (die verrostete) find ich passt nicht so gut... oder scale die mla nen bissl größer, dass da oben nicht noch sonen halbes stück ist! Ansonsten nicht schlecht!

--

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002
24.06.2001, 20:14
Pimper



oh mist
hab vergessen die r_speeds einzublenden.
beim ersten bild sind sie auf 510
bei den anderen darunter
das erste bild ist auch die stelle mit den höchsten r_speeds

wegen dem poster habe ich ja schon was gesacht
die verrostete textur will ich auch noch ersetzen
muss mal gucken ob ich was finde
ansonsten mach ich selbst eine
sind schon 2 selbstgemachte texturen drinne
beide auf den bildern
wer sie findet bekommt nen orden

--

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003
24.06.2001, 20:19
Blizzard



Also eine neue textur hab i gefunden!
Die GAAAAAAAAAANz grüne aufm zweiten pic, oda?

--

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004
24.06.2001, 20:23
chriss



1. das poster auf dem 1. bild und
2. die sky mit den weißen !?wolken!?
???

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005
24.06.2001, 20:27
Pimper



2.also die GAAAAAAAAANZ grüne ist bei halflife dabei
heist toxicgrn
aber das pic war schon richtig

2. saubaer nox, zwar net das poster aber die wolken, die sich übrigens bewegen. und nein den effekt hab ich net ausm thewall tut
hab das biohazard tut genommen und verbessert
ich war es auch der den autor des hiesigen tuts auf das biohazard tut hingewiesen hat

--

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006
24.06.2001, 20:44
noname



Is im 2. das ding über der Brücke vielleicht ne Textur?

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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007
24.06.2001, 20:50
Pimper



nein
issn sprite dass auch bei halflife dabei ist

kleiner tip
ne ganz neue isses net
ich hab eine alte etwas verändert

--

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008
24.06.2001, 20:55
noname



Entweder die Lichter, oder die Wände.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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009
24.06.2001, 20:56
Pimper



eine von den wänden isses
aber welche??

--

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010
24.06.2001, 20:58
noname



Die obere in dem Loch.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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011
24.06.2001, 21:03
Pimper



hmm
ich weis net genau was für ein loch du meinst

--

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012
24.06.2001, 21:05
noname



Wie viele Löcher sind denn auf dem 2. Bild? Das mit der grünen Soße drinnen.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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013
24.06.2001, 21:09
Pimper



*g*
stimmt
aber die obere ist es nicht

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014
24.06.2001, 21:11
noname



Ich hab keine Lust mehr...
Die Untere im Loch?

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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015
24.06.2001, 21:13
Pimper



JAA!!!
war das wirklich so schwer?

da ist doch dick so nen grüner streifen unten dran
hab ich reingemacht, damit der übergang zum schleim besser wirkt und damit es aussieht als ob der schleimstand mal höher war

--

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016
25.06.2001, 14:35
Blizzard



Das meine ich doch... wurde mal wieder missverstanden, dachte , das ist ne eigene textur

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017
25.06.2001, 18:00
Pimper



axo
*ordenüberreich*
und was haltet ihr ansonsten von der map?

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018
25.06.2001, 19:01
Blizzard



*ansteck*
danke

--

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019
25.06.2001, 20:20
Freaky



Ich seh keine einzige Waffe aufm Boden rumliegen! Ist das normal??? ;)

und noch was: der schleim sieht von oben zu regelmäßig aus! dreh den mal um 30° und scale die Textur etwas größer! dann siehts besser aus! Aber vielleicht sieht das auch nur von oben so aus....

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020
25.06.2001, 21:18
Pimper



liegt noch keine waffe rum weil die map noch net fertig ist
ansonsten hätte ich nen dl link geposted
abgesehen davon eine waffe liegt schon rum der raketenwerfer
ist auch auf den pics drauf
wir können ja wieder nen lustiges such-spiel machen aber diesmal ist es zu einfach
das mim schleim probiere ich mal aus, thx

--

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021
26.06.2001, 21:42
Freaky



Upsi, ganz übersehn! Da liegt ja tatsächlich schön dick in der Mitte nen rpg... *schameonme* Post mal nen Bild, mit der verbesserten Schleimtextur! Würd mich mla interessieren, wies dnn ausschaut!

--

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022
26.06.2001, 22:56
afrobnullsiebenelf



net schlecht, nur manche Texturen passen einfach nicht richtig zusammen. sonst TOP für das 2te MAP!!! *aufschulterplopf*

...wiso sin eigendlich die smilies ausgeschaltet???

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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023
27.06.2001, 00:57
Pimper



wie gewünscht neue pics



@afrob: sach mal bitte welche texturen nicht passen

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 00:58 von Pimper bearbeitet.
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024
27.06.2001, 10:23
[Nightmare]



mmh erstmal muss ich sagen das das echt HAMMER aussieht
*mundvorstaunennichtmehrzukrieg*
trotzdem würde ich die halbverosstete TEXTUR rausnehmen die passt in kein level!

--

Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
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