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Autor Beitrag
000
12.04.2009, 19:07
Free Raider



hi Leute
Naja ich möchte halt die Physik des Spielers ändern.
also eigentlich möchte ich das er schneller läuft weiter/höher springt und dementsprechend auch mehr aushält( und am besten: umso länger man rennt desto schneller soll er rennen*).
*(wenn das schon so ist würde ich das gerne ändern)

--

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001
12.04.2009, 19:43
Skeleton



soweit ich weiß geht das nicht ohne coden und eigenen mod

edit: mist ich bin im falschen board...das ist ja das coding board :D
aber von deiner frage im anderen thread zu der sprung schanze leite ich ab dass du keinen eigenen mod machst sondern grade mti dem mappen anfängst, falls das so ist geht es (für dich) nicht.

--

keine referal links bei thewall.de --dp


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2009 um 19:44 von Skeleton bearbeitet.
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002
12.04.2009, 19:50
Free Raider



naja mit dem hammer editor arbeite ich schon einige zeit aller dings habe ich nie was von diesen trigger_push gehört und n mod habe ich auch schon gestartet
.. naja wie mans nimmt http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=62788

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2009 um 19:51 von Free Raider bearbeitet.
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003
12.04.2009, 23:19
m_iace



teste einfach mal die consolenbefehle sv_gravity, sv_accelerate, sv_airaccelerate, sv_friction, usw...

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2009 um 23:20 von m_iace bearbeitet.
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004
13.04.2009, 12:36
PotKinRot



Im Grunde müsste man doch lediglich beim Rennen linear die Geschwindigkeit anwachsen lassen, und dann hätte man den Sonic-Effekt. Vielleicht sollte man das noch deckeln, sonst könnten da vielleicht unschöne Sachen passieren (z.B. das dann ingame die Konsole zugespammt wird, da die Geschwindigkeit zu hoch ist, gibts ja z.B. wenn man ins Void fällt).
Ich hab mir den Sourcecode dazu noch nie angesehen, aber eigentlich müsste man doch nur irgendwo sowas ala
Quellcode:if (vel_cur < vel_max)
{
    vel_cur += $wert
    if ( vel_cur > vel_max )
        vel_cur = vel_max
}
dahin stellen? (Selbstverständlich ist das nur Pseudo-Code, und die Leute mit der Programmiererfahrung könnten das schöner und kürzer!)

--

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005
13.04.2009, 18:36
Free Raider



Sonic-Effect...^^ daran hab ich auch schon gedacht.
danke, aber wo finde ich eigentlich diese Codes, sind die in Ordnern oder kann man die irgendwo im Hammer Editor verändern?
.. vlt. passt auch mirors-edge effect....

--


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2009 um 18:38 von Free Raider bearbeitet.
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006
13.04.2009, 23:45
Dopefish



wenn du das source-sdk startest erscheint da so ein fenster. Dort gibt es den Punkt "Create a Mod" wenn du das ausführst werden die Codes in den Modordner kopiert (Ordner "src"). Wo dort die gewünschte Stelle ist, musst du wohl selbst rausfinden. Vielleicht findest du hier was.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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007
02.05.2009, 21:31
Free Raider



danke, (nicht das ich nicht englisch kann) aber sowas auf englisch ist ein bisjen zu schwer

--

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