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000 12.04.2009, 19:07 Free Raider |
hi Leute |
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001 12.04.2009, 19:43 Skeleton |
soweit ich weiß geht das nicht ohne coden und eigenen mod edit: mist ich bin im falschen board...das ist ja das coding board :D keine referal links bei thewall.de --dp Dieser Beitrag wurde am 12.04.2009 um 19:44 von Skeleton bearbeitet. |
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002 12.04.2009, 19:50 Free Raider |
naja mit dem hammer editor arbeite ich schon einige zeit aller dings habe ich nie was von diesen trigger_push gehört und n mod habe ich auch schon gestartet Dieser Beitrag wurde am 12.04.2009 um 19:51 von Free Raider bearbeitet. |
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003 12.04.2009, 23:19 m_iace |
teste einfach mal die consolenbefehle sv_gravity, sv_accelerate, sv_airaccelerate, sv_friction, usw... --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2009 um 23:20 von m_iace bearbeitet. |
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004 13.04.2009, 12:36 PotKinRot |
Im Grunde müsste man doch lediglich beim Rennen linear die Geschwindigkeit anwachsen lassen, und dann hätte man den Sonic-Effekt. Vielleicht sollte man das noch deckeln, sonst könnten da vielleicht unschöne Sachen passieren (z.B. das dann ingame die Konsole zugespammt wird, da die Geschwindigkeit zu hoch ist, gibts ja z.B. wenn man ins Void fällt). |
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005 13.04.2009, 18:36 Free Raider |
Sonic-Effect...^^ daran hab ich auch schon gedacht. Dieser Beitrag wurde am 13.04.2009 um 18:38 von Free Raider bearbeitet. |
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006 13.04.2009, 23:45 Dopefish |
wenn du das source-sdk startest erscheint da so ein fenster. Dort gibt es den Punkt "Create a Mod" wenn du das ausführst werden die Codes in den Modordner kopiert (Ordner "src"). Wo dort die gewünschte Stelle ist, musst du wohl selbst rausfinden. Vielleicht findest du hier was. --Resetting politics: |
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007 02.05.2009, 21:31 Free Raider |
danke, (nicht das ich nicht englisch kann) aber sowas auf englisch ist ein bisjen zu schwer -- |
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