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000 16.10.2008, 14:44 Misofdis |
Hallo Leutz, nach erfolgloser Suche habe ich mich entschlossen hier mal meine Frage zu stellen und ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen. Ich möchte einen rollenden Baumstamm bauen, welcher Gegner "überollt". Weis aber nicht wie das geht, ich glaube das ich aus dem Baumstamm eine func_physbox machen muss. Mehr weiss ich aber auch nicht. Würde mich über schnelle Antworten freuen |
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001 16.10.2008, 16:48 Sir_Killalot |
Das einfachste währe ein trigger_hurt. Dann würdest du aber auch sterben, wenn der baumstamm nicht rollt, musst das also an und ab schalten. Und so richtig rollen wird er wohl auch nicht. |
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002 20.10.2008, 16:17 Headcrab Freak |
Ich glaub es geht einfacher: Vor das Tor machst du einen trigger_once: Dann schau noch dass bei dem tor keine physic objects rumliegen... dann lasse wie oben den baumstamm runterrollen... Sollte die lösung auf dein Problem sein^^ -- |
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003 20.10.2008, 17:04 Sir_Killalot |
Naja, deine Lösung ist die gleiche wie meine, nur anfälliger. Dann dürften im GANZEN level keine Physiks liegen. Mit einem Filter gehst du 100% sicher, das NUR der Baumstamm das Tor zerstört. |
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